如何評價《王者榮耀》S18賽季的召喚師技能弱化?

胡聖霞


弱化是我們在遊戲中的一個召喚師技能,但是使用的玩家非常之少,甚至是可以用手指來計算一天有多少玩家用。這不天美將在新賽季對弱化技能進行調整,這次可以說是很大程度的加強了弱化,那麼弱化在新賽季會有什麼調整呢,會有什麼加強呢,下面讓我們一起去了解一下吧。

改版前:減少周圍敵人50%的輸出,持續3秒改版後:新增自身額外減傷效果弱化改動後小編認為對於坦克類的輔助英雄幫助又大了很多,而且非常適合項羽、廉頗、張飛等英雄有突進的可以突到人堆當中使用的,而且自身的坦度也是比較的高,加上弱化的效果,敵方英雄根本是對我們造不成什麼傷害的。

大家也千萬不要小看了弱化,可以降低目標一般的輸出能力,這個特別是在後期團戰的時候有很大的幫助,一旦敵方的輸出不夠就無法對我們造成更大的威脅,只要對面無法及時的擊殺我們的前排這樣我們的後排脆皮輸出就可以打出更高的傷害來。

由於遊戲中召喚師技能只能選擇一個,所以我個人建議最好是給那些輔助英雄帶,而且是要有突進的,保護性輔助也是可以選擇弱化的,不過前提就是敵方的切入英雄比較多,這樣的話去進行一個防守保護的效果會更好。

為什麼天美會如此頻繁的改動弱化呢,原因很簡單就是因為這個技能幾乎是沒人用的,天美就是想讓大家可以把遊戲中所有的技能都用上,說不定還可以開發出什麼新的玩法來。


楊叔說遊戲


王者榮耀不知不覺間已經度過了18個賽季,現在當前賽季為s18賽季,這個賽季有個一個與眾不同的變化,那就是長久以來幾乎沒人用的召喚師技能“弱化”和“狂暴”終於加強了,這也讓很多英雄放棄了治療、閃現、更換為弱化或者狂暴了。下面給大家介紹下適用於什麼英雄。

1.弱化

弱化的效果是減少身邊敵人輸出百分之35,並且增加自身百分之20免傷。第一個效果讓敵人攻擊降低,第二個效果增加防禦,從這上可以看出弱化適合戰士、坦克、輔助這種能抗傷害保護隊友的英雄。射手、打野、法師並不適合。

2.狂暴

狂暴可以增加百分之10傷害、百分之25韌性、25的物理吸血、30的法術吸血。

從這上就可以看出適合輸出類英雄,法師和射手適合狂暴的效果。打野刺客是不行的,打野只能帶懲擊才能發育更快。

但是也不是所有的射手和法師都適合出狂暴的,其中狂暴的關鍵點是吸血,所以針對的是那些依賴吸血能力的英雄,下面給大家推薦幾個。

射手:后羿、黃忠

帶狂暴就捨棄了閃現。所以很依賴隊友保護和走位。

法師:貂蟬、高漸離

他們輸出持續性輸出,並且是近身貼臉輸出,所以狂暴的回血非常適合他們

  • 以上是我對弱化的理解,有不同意見歡迎留言探討下

情毒爸爸


《王者榮耀》中一共有10個召喚師技能,分別是治療、疾跑、懲擊、終結、狂暴、干擾、眩暈、淨化、弱化、閃現。在這10個召喚師技能中,干擾、眩暈、弱化、疾跑是最不常用的,除此之外的召喚師技能,被玩家們廣泛使用。

軟輔帶治療輔助隊友,可以在很多關鍵時刻起到意想不到的作用;硬輔帶眩暈協助隊友,既能夠打出傷害,也能夠輔助隊友完成擊殺。懲擊是打野的專屬,不過在近幾個賽季,很多上路開發出“邊懲”的打法,與己方打野配合,擾亂敵方打野的節奏,以此來獲得比賽的勝利!

上路戰士最喜歡用“終結”這個召喚師技能,在單挑的時候往往可以起到意想不到的效果。除此之外很多中路法師也喜歡帶終結,比如不知火舞。

狂暴是射手的專屬,可以短時間提高射手的攻擊速度,在很多時候淨化和閃現的適用範圍就比較寬泛了,上中下3路以及輔助,都有攜帶淨化或者閃現的可能性。

在10個召喚師技能中,“弱化”這個技能是玩家使用最少的,無論是高段位還是低段位都是如此。

但是在S18賽季改版以後,這個召喚師技能真正崛起了!都能夠起到不錯的效果。干擾因為只對防禦塔有用,所以適合“速推流”打法,速推流的代表就是劉禪,自帶“干擾”的英雄,推塔炒雞快。可以說改版後的“弱化”是當前版本,功能性最強的召喚師技能!原因無他,我們來看技能介紹:減少身邊敵人傷害輸出35%,以及增加自身20%的免傷率,持續5秒!

雖然只是兩個數據,但已經能夠說明很多問題了。較少身邊敵人傷害35%是什麼概念?那相當於敵人在你使用技能這段時間少了一件裝備!甚至效果更甚!

5秒時間已經能夠做很多事情了,很多大規模團戰都是在5秒以內分出勝負的,如果你是個輔助,當你使用“弱化”這個技能的時候,你會發現敵人打你們綿綿無力這種效果不可察覺,卻又真實存在,往往在敵人還在發懵的時候,團戰已經結束了。

除此之外自身還有20%的概率免傷,如果是上單帶著這個弱化,運氣好免傷的話,那能夠做太多事情了。

這個“弱化”技能可以說是目前版本,一些輔助甚至上單最強大的召喚師技能!

對此大家是如何看待的?


阿飛040312


弱化這個技能。在這個版本受到很多英雄的青睞。上單英雄射手。比以前更多的人選擇弱化這個技能。甚至有的人說弱化比閃現還要有用。

首先我們看一看弱化的效果。弱化不僅降低了周圍敵人35%的傷害輸出,還增加了自身20%的減傷,這樣的效果能不動心嗎?對於一個射手而言,每天被爆發型英雄欺負。這時候來一手弱化。對於前期而言,是一個很好的保命技能。

對於那些沒有太多位移的射手英雄而言。舉個例子。比如像凱爹這種英雄,只要升到了四級。他就能讓射手提心吊膽。但一手弱化。可以讓射手再對局中存活率更高。不至於兩刀就被ko,能夠更好的發育到後期。當然對於那種上單英雄而言,也很適合弱化。像白起啊,程咬金這種。一手弱化能起到一個很好的開團效果。

而且持續時間還有那麼長。像伽羅,后羿這種英雄。在後期進行站擼的時候,一手弱化。就不至於,被後期刺客秒殺。所以這個版本的弱化。大家有目共睹的加強。所以就得到了大家的青睞。把閃現換成弱化。


微白不安


弱化是我們在遊戲中的一個召喚師技能,但是使用的玩家非常之少,甚至是可以用手指來計算一天有多少玩家用。這不天美將在新賽季對弱化技能進行調整,這次可以說是很大程度的加強了弱化,那麼弱化在新賽季會有什麼調整呢,會有什麼加強呢,下面讓我們一起去了解一下吧。

改版前:減少周圍敵人50%的輸出,持續3秒改版後:新增自身額外減傷效果弱化改動後小編認為對於坦克類的輔助英雄幫助又大了很多,而且非常適合項羽、廉頗、張飛等英雄有突進的可以突到人堆當中使用的,而且自身的坦度也是比較的高,加上弱化的效果,敵方英雄根本是對我們造不成什麼傷害的。

大家也千萬不要小看了弱化,可以降低目標一般的輸出能力,這個特別是在後期團戰的時候有很大的幫助,一旦敵方的輸出不夠就無法對我們造成更大的威脅,只要對面無法及時的擊殺我們的前排這樣我們的後排脆皮輸出就可以打出更高的傷害來。

由於遊戲中召喚師技能只能選擇一個,所以我個人建議最好是給那些輔助英雄帶,而且是要有突進的,保護性輔助也是可以選擇弱化的,不過前提就是敵方的切入英雄比較多,這樣的話去進行一個防守保護的效果會更好。

為什麼天美會如此頻繁的改動弱化呢,原因很簡單就是因為這個技能幾乎是沒人用的,天美就是想讓大家可以把遊戲中所有的技能都用上,說不定還可以開發出什麼新的玩法來。



騷哥遊戲


弱化是我們在遊戲中的一個召喚師技能,但是使用的玩家非常之少,甚至是可以用手指來計算一天有多少玩家用。這不天美將在新賽季對弱化技能進行調整,這次可以說是很大程度的加強了弱化,那麼弱化在新賽季會有什麼調整呢,會有什麼加強呢,下面讓我們一起去了解一下吧。改版前:減少周圍敵人50%的輸出,持續3秒改版後:新增自身額外減傷效果弱化改動後小編認為對於坦克類的輔助英雄幫助又大了很多,而且非常適合項羽、廉頗、張飛等英雄有突進的可以突到人堆當中使用的,而且自身的坦度也是比較的高,加上弱化的效果,敵方英雄根本是對我們造不成什麼傷害的。

大家也千萬不要小看了弱化,可以降低目標一般的輸出能力,這個特別是在後期團戰的時候有很大的幫助,一旦敵方的輸出不夠就無法對我們造成更大的威脅,只要對面無法及時的擊殺我們的前排這樣我們的後排脆皮輸出就可以打出更高的傷害來。

由於遊戲中召喚師技能只能選擇一個,所以我個人建議最好是給那些輔助英雄帶,而且是要有突進的,保護性輔助也是可以選擇弱化的,不過前提就是敵方的切入英雄比較多,這樣的話去進行一個防守保護的效果會更好。

為什麼天美會如此頻繁的改動弱化呢,原因很簡單就是因為這個技能幾乎是沒人用的,天美就是想讓大家可以把遊戲中所有的技能都用上,說不定還可以開發出什麼新的玩法來


X解說


s18賽季最大的召喚師技能改就是弱化個狂暴!弱化改版前是一個冷門的技能,很少有人使用!但改版後卻火爆起來!現版本的弱化不僅降低了周圍敵人35%的傷害輸出,還增加了自身20%的減傷!這不僅得到有衝擊力輔助如張飛,白起,廉頗等英雄的青睞!就連一些戰士也是對他情有獨鍾,這主要是配合純淨蒼穹的50%減傷使得即使出輸出裝備也能使英雄有極高的存活能力,5秒真男人!足夠一個輸出戰士做很多事情了!

現在弱化程咬金,弱化鍾無豔是非常讓人頭疼的!


王者殘淚


技能名稱:弱化

技能CD:90秒

技能效果:降低附近敵方傷害20%,持續2.5秒

弱化目前來說使用率並不會很高。因為傷害減免最針對的就是射手和刺客,而這些距離通常都比較遠,一旦靠近的時候基本上就黑屏了,而在團戰中,想針對刺客又難上加難


頭號小S


弱化技能本賽季改版後改動成5秒,這樣有利於團戰中更能遊刃有餘的進出,提高生存和抗壓能力,為團戰爭取更多的贏得機會。


佳木斯真哥


弱化這個技能智能讓團戰坦克。比如哪吒。項羽,廉頗,張飛。這些用比較好,18賽季用的人挺多的,我在以前賽季看到很少用弱化的,


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