伽羅——射程即正義

伽羅,版本熱門ad,這個英雄從登錄峽谷就自帶無敵buff——長射程。沒有必要列出數據她和其他ad射程差距到底是多少,我們只需要知道當我們最遠射出一箭並向後拉扯時,別人只能用語言攻擊我們。

射手carry的能力來自穩定的輸出,穩定的輸出前提是生存,對於射手來說生存就必需要風箏對手,伽羅的天生優勢就是射程,有射程就可以更好的風箏,可以風箏對手,就可以打出別人意料之外的輸出。

風箏的三個重要條件:射程差,移速差,攻速。在人均位移,加速,控制的王者榮耀裡,射程差和移速差都是風箏的必要條件,攻速代表的就是風箏時的流暢度,攻速越高,攻擊前後搖時間就越短走a流暢度就越高,當然,流暢度和輸出在有限的裝備格子裡是要有取捨的。

很多人對風箏這個詞的理解都比較片面,以為只有當別人追你的時候你才可以風箏,其實不然,追殺的時候比逃命更需要風箏,但是這種理解應用的門檻很高條件受限且需要計算對面關鍵技能的CD以及未出現在視野內的敵人等,但伽羅的出現拉低了這種風箏的難度,手長且暴擊減速,兇殘的不可理喻。

現在已知,射程差有天然優勢,那麼攻速傷害和移速差怎麼調和就是關鍵。下一篇我會用半銘文小號鉑金鑽石局做例子討論一下攻速,移速,傷害三點的調和



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