節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

這段時間小雞發現“魔”字主題的優秀RPG遊戲突然多了起來,之前給大家介紹過的《修煉吧!魔王》和《不可能的魔王》都是非常優質的RPG地圖,今天小雞要再給大家介紹一張“魔”字系的TD地圖——《魔之TD》。

這張地圖的遊戲節奏比較緊湊,地圖範圍雖然不大,但是階段性也是很明顯的能感覺到,到了高一點的階段,塔的等級跟不上就很可能漏怪,再跟不上就可能會直接炸圈。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

遊戲防禦塔的主要屬性也是集合了五行元素的金木水火土光暗這些基本的經典元素,防禦塔機制較為平衡但是怪物和個別的資源機制還是有待調整。

總體來說可玩性也是十分的強,小雞也是推薦大家和小夥伴們開黑的時候一起來玩一下這張地圖。

開局作者贈送一座英雄塔和一個的隨機元素初級塔。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

英雄塔可以在三個英雄之中選擇一個作為主塔,技能介紹的也是比較全面,如果沒有喜歡的可以點擊下方的隨機按鍵重新獲得3個英雄選擇,沒什麼推薦的英雄,因為英雄是都挺強的,主要還是配合各個類型的防禦塔。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

科技是我們主要的經濟來源,不升科技獲得的資源會比別人低非常多,但是也不能主科技,主科技會炸圈。

前期的話小雞給大家一個騷套路就是把作者送的初級防禦塔賣掉先升級伐木量+1,然後用木頭獲取金幣數量+1,第二波的時候再去抽個塔防守,條件允許的情況下先把伐木量升到5級,如果守不住還是先出防禦塔再升科技。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

隔壁的英雄小管家是我們挑戰資源BOSS的NPC,一級金幣怪建議2個4級塔(兩個四級塔必須要有一個冰霜塔,另一個推薦無敵火炮)之後再挑戰,其他的就不多做介紹了,具體什麼時候打作者已經寫出來了,不要過早進行挑戰就行。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

殺敵兌換基本用不到,CD特別長而且需要的殺敵數也是比較多,只有突破之證可以用到,但是還是隨機獲取,這個幾率還是看歐皇臉了,反正小雞是沒有抽到過-。-

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

裝備N1基本沒太大用,就6個格子,還要裝備寶石,挑幾個帶特殊屬性的裝備帶上就行了,商店90s會刷新一次裝備。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

抽寶石說句實話小雞很少使用這個功能,前中期資源基本上不太夠抽這個東西,到後期基本上塔齊了才有時間去抽,雖然寶石的屬性也是非常強大,但是建議還是到後期再抽寶石。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

抽塔有個好處是每4次抽卡會獲得一個塔包,基本上都會獲得高星防禦塔,第二排是3*和4*防禦塔隨機置換的選項,遇到不用的防禦塔可以在這裡置換。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

防禦塔的合成公式都在防禦塔身上可以查看,小雞個人建議保留術士、精靈、牛頭、火元素,根據英雄塔情況保留劍士,牛頭3星有耐久光環,劍士升級到劍師也是有光環BUFF。

牛頭+火元素合成的火炮大範圍不可閃避AOE傷害,精靈+術士的冰霜塔減速大範圍AOE法術效果,強烈推薦。具體的使用還是要根據自己現有陣容進行調整,沒有死套路。

防禦塔可以閃爍變換位置,也可以用還原在人口不足的情況下暫時擱置不需要的防禦塔建造必須要得防禦塔來進行防禦塔升級。

節奏感極其緊湊的“塔防”新圖《魔之TD》推薦

N1N2的防禦塔最高只可以升到5★防禦塔,究極防禦塔需要在N3才會開啟,加速資源獲取也是需要在N2才可以開啟,所以想要更好的體驗到遊戲樂趣還是需要多玩多研究。

好啦,本期的遊戲介紹到這裡也就結束了,感謝各位的收看,再見~


分享到:


相關文章: