《真人快打11》最新的更新

《真人快打11》的Jax具有新的殘酷性,並且該系列的共同創造者埃德·布恩(Ed Boon)確認這是對這該角色在MK3中死亡的參考。


《真人快打11》最新的更新

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最近在《真人快打11》中發現了一種新的殘酷性,可以追溯到Jax從《真人快打3》中完成的經典收尾動作之一。首次在《真人快打2》中引入後,傑克遜·布里格斯少校或賈克斯少校自此成為了最殘酷的人之一。真人快打系列中可識別的角色,這在很大程度上要歸功於他的標誌性金屬手臂,它們在《真人快打3》中首次亮相。


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《真人快打3》中還有許多其他新的功能,後來又成為系列的主流,其中包括添加了Sektor,Cyrax和Robot Smoke等機器人彈頭。《真人快打3》還在該系列中引入了仁慈和動物的概念,後者在1997年的電影《真人快打:殲滅》中得到了體現。遊戲的致命性並未在《真人快打3》中引入,但可以說在這裡已經完善了,隨著時間的流逝,其中許多人更傾向於古怪而愚蠢的變種。 《真人快打3》不僅允許玩家執行荒謬的致命事件,而且還可以通過卑鄙的手段將對手變成一個小孩,從而進一步羞辱對方,或者,最糟糕的是,通過一個特殊的友誼終結者與對手交朋友,從而更加羞辱對手。


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現在,真人快打(Mortal Kombat)聯合創始人兼系列負責人埃德·布恩(Ed Boon)已通過Twitter確認,MK11的最新更新之一包括對Jax的新殘酷對待。就像在2D時代一樣,一旦滿足了殘酷性的先決條件,Jax突然成長為絕對的龐然大物,並將對手壓在靴子下,甚至重新塑造了真人快打早期基於sprite的版本的圖像和感覺。


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在這個系列中,一些最好的《真人快打》死亡往往沒有什麼意義,而這一個來自《真人快打3》也不例外。目前看來,似乎只有NPC才能執行野蠻行為,但在不久的將來,普通玩家很可能會獲得此功能。


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《真人快打11》在長期的系列迷中有些分歧,許多玩家稱讚Netherrealm繼續致力於嘗試新機制,而其他人則對不必要的複雜裝甲系統感到遺憾。然而,尚待爭論的是,開發團隊有多喜歡在真人快打的過去中尋求新想法,無論是重述以前遊戲中的情節路線還是重回Jax的腳本之類的經典死亡案例。希望這意味著《真人快打11》的粉絲將很快了解有關技巧和遊戲裡的所有功能。

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