看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了

在我作死看了許多遊戲的都市怪談後,我望著Steam裡的遊戲庫直髮愣......


每天下班後,對於一個遊戲愛好者來說,最快樂的消遣方式就是打開電腦玩上幾小時的遊戲,讓自己沉浸在遊戲世界中放鬆。

可如果告訴你遊戲界存在一些恐怖的都市傳說,你還能笑著玩遊戲嗎?

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


作為任天堂的超級IP,也是全球第一賺錢IP——《精靈寶可夢》,成為了無數玩家入坑任天堂的作品。作為一款全年齡向的遊戲,卻存在諸多的都市傳說,其中最著名的當屬「紫苑鎮BGM殺人事件」了。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


紫苑鎮在初代的地圖上非常特殊,初代的地圖是以日本關東為基礎進行構建的(地圖中心城市就是東京),唯獨紫苑鎮是在真實日本無法對應的一個城鎮。

在遊戲中,紫苑鎮是座著名的鬼鎮,鎮上的靈骨塔是集中安葬故去寶可夢的場所。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


1996年2月27日,在精靈寶可夢紅/綠髮售後數日,日本突然有10-15歲年齡段的兒童相繼大量死亡。

紫苑鎮的背景音樂非常詭異,當初製作這裡的BGM時,為了營造出一種特有的氣氛,採用高頻與低頻兩種音調混雜,正是這種音調,引起了許多兒童的恐慌並引起大量自殺。

現在真正的原版BGM已經無從尋覓,可就算是聽著改版的BGM依舊毛骨悚然。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


《塞爾達傳說》系列一直是遊戲界的大作,可發售於N64上的《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》卻有著一個恐怖的都市傳說,也是遊戲史上最為有名的靈異事件。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


2010年,一位名叫Jadusable的網友從當地跳蚤市場中淘到了一盤《塞爾達傳說:姆吉拉假面》的舊卡帶,卡帶上只用簽字筆寫著MAJORE。

他回家打開遊戲機時發現已經有一個名為“Ben”的存檔,他當時也沒多想,另開了一個存檔就開始遊戲,但玩著玩著發現不對勁。

原本正常的遊戲莫名其妙地出現了很多Bug,例如林克的身體會詭異得90度旋轉,在正常的遊戲流程中林克會莫名其妙地自燃。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


遊戲的存檔名稱也會莫名其妙地從“Ben”變成“Ben-Drowned”(淹死的Ben),飽受折磨的Jadusable決定一探究竟,卻發現再也找不到當初賣他卡帶的那個人。

經過多方調查,他才找到卡帶的原主人——Ben,一名在2002年4月23日慘遭淹死而且雙眼被挖去的可憐12歲男孩。據其父母回憶,在Ben生前,最喜歡玩的,就是這盤《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》。


看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


當遊戲裡預言了現實中發生的殺人案件,你是否會感到頭皮發麻?

《真女神轉生》是由ALTUS製作,NAMCO發行的RPG大作中的第三作,發行於1992年10月30日。


看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


與其前兩作《女神轉生Ⅰ》、《女神轉生Ⅱ》相同,《真女神轉生》的故事背景仍然設定在東京市,然而時間設定從20XX年,改成了199X年,也許時間貼近現代,會更加有代入感吧。

故事的開篇是199X年,一名高中生做夢,夢到了在家旁邊的井之頭公園發生了碎屍案,被害者被當作惡魔的極品被殺死後分屍,丟棄在井之頭公園的各處。當他醒來,發現公園果然被封鎖了,警察在調查案情。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了

「在車站南邊的井之頭公園裡發生了殺人案,很可怕啊。」

遊戲發售於1992年,兩年後,在日本東京的井之頭公園發生了一起一模一樣的碎屍案,警方在公園的7處垃圾桶裡,發現了總共27塊屍體,而兇手至今未被抓到。

看過這些都市傳說後,我再也不敢玩遊戲了


這些撲朔迷離的遊戲都市傳說讓眾多遊戲愛好者心驚肉跳,但對於他們來說,也是遊戲衍生出的文化帶來的樂趣。


遊戲的魅力

不僅僅是遊戲本身,

還有它帶給我們

的無限自由和遐想。


分享到:


相關文章: