「戲裡戲外」索尼公佈第三季度財報 遊戲業務收入暴跌兩成

隨著2019財年第三季度的結束,遊戲公司們的財報也陸續發表,做為目前世界上最重要的電子遊戲劇透,索尼在這一季度的表現有些令人驚訝,尤其是在遊戲這方面。目前索尼整個公司的業務為24632億日元,增長了3%。但遊戲業務則雪崩一樣地下跌了20%。

「戲裡戲外」索尼公佈第三季度財報 遊戲業務收入暴跌兩成

對於索尼而言,這樣的情況可絕對算不上多見,目前來看縮水的核心原因的是遊遊戲和網絡業務收入萎縮。這兩個部門的在第三季度的收入為6321億日元,淨利潤535億日元,分別同比下降了20%和26%。

這兩個部分收入的萎縮則和PS4生命週期接近結束,機器銷量從810萬下降到610萬,軟件銷量雖然前兩天公佈累計售出11億8100萬份,但實際上第三季度銷量也是從8720萬份下降到8110萬份。之前索尼的折扣碼發放計劃的"鬼才運營"令老用戶憤怒以及整體遊戲陣容匱乏,幾種情況集中起來最終導致這樣的下滑。

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不少玩家們都知道,上個季度中索尼面向很多玩家,當然具體是那些很少購買遊戲的輕度玩家們通過郵件發放能提供6折的折扣碼。雖然索尼出於某種原因沒有大範圍宣傳這次活動,但是玩家們的圈子也沒那麼大,很快就互相傳遍了。

再加上一大堆遊戲不獨佔,都以為是獨佔而且發售前就吹出千萬銷量的《死亡擱淺》——其銷量至今沒有公佈,保守估計可能也就200萬份左右。掙來得錢夠不夠抵幾個大牌演員的工資都說不清楚,更別提幫著索尼迎戰一整個季度了。

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雖說第三季度收入暴跌情有可原,其實之後一段時間裡索尼的電子遊戲可能也不會有什麼太大的起色。《對馬島之鬼》看上去還不錯,但其工作室Sucker Punch(著名作品《聲名狼藉》)……還是不要特別期待了。

不過當然了《最後的生還者2》和獨佔一年的《最終幻想7重製版》絕對是可以期待一下的,也希望索尼2020年能在PS5之外更多地給玩家們帶來歡樂吧。順便一提,2019年索尼不參加E3很可能是因為遊戲陣容不夠,而2020年他們依舊不參加……

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