dota2第一質變英雄,天賦3次質變,裝備2次質變,你知道是什麼英雄嗎?

看那剎那永恆


dota2在7.0版本引入了天賦樹,英雄之間的能力差距進一步縮小,很多醬油的後期能力不遜於傳統後期英雄。譬如潮汐、炸彈人25級天賦可以增加250點攻擊力,花仙子25級可以提升175點攻速...其中術士堪稱是第一質變哥,無解肥發育的情況下可以實現5次質變。



天賦3次質變



  • 15級增加60%經驗:等級插上了翅膀,超越大哥也是常有的事兒。屬性提高還是其次,主要是能夠儘快的點上下一級天賦。
  • 20級死亡時召喚地獄火:釋放完一套技能後但求一死,敵方打也不是不打也不是,進退兩難。
  • 25級地獄火技能免疫/+25地獄火護甲:這兩個天賦都十分強勢,可以針對敵方陣容隨機應變。當敵方是菜刀隊時,選擇增加護甲;當敵方技能爆發較多時,選擇技能免疫。

裝備2次質變

a杖刷新球后一共可以召喚出4個石頭人,量變形成質變。分身甩完鏈接和減速,就可以控制本體打輸出。
之前也曾專門分析過,術士在極限情況下可以召喚出8個石頭人,可想而知當一群地獄火撲面而來時有多可怕。哪怕是後期核心,能夠solo四頭地獄火的英雄也是寥寥無幾,譬如斯溫就需要開啟大招加多次暴擊,否則有可能會被亂拳直接打死。如果還有玩家小瞧石頭人的威力,那儘管去請教ti世界冠軍豪,他的巨魔戰將可是連單個石頭人都沒有打過!


磊哥的遊戲人生


說起DOTA2的質變的英雄,姐夫首先想到的是骷髏王,十五級天賦選擇增加一倍小骷髏攻擊力可謂是一次質變,二十級無論是選擇重生不耗藍還是雙倍小骷髏數量均是一次質變,而二十五級重生釋放範圍冥火暴擊也同樣稱得上是質變。至於兩次裝備質變則應該是輝耀和A杖吧,前者可以提升刷錢效率順帶增加小骷髏數量,後者可以使得整個隊伍化身綠色兵團,同時還能變相降低大招7秒的冷卻。

不過細細想來,還有這麼一位英雄也稱得上是質變型英雄。他甚至有一個技能名稱便是聚變。術士可以說是DOTA2當中的質變之王了,不誇張的說術士的四級天賦均能引起質變:十級天賦便能增加150施法距離在全英雄中罕有敵手,對於先手守塔的能力均提升巨大、十五級增加60%經驗獲取可以說是DOTA2第一人了,能保證術士快速升級至20級25級以點出更為變態的天賦、二十級天賦死亡召喚地獄火,並且帶有範圍控制效果、二十五級可以選擇增加地獄火的護甲或者直接將地獄火變為魔免單位。可以說術士是天賦各個質變,實在是強的過分。至於兩次裝備的質變就是A杖和刷新球了,前者可以使得術士地獄火數量翻倍,後者可以使得地獄火數量翻四倍,並且在7.22版本更新之後術士的A杖地獄火不再是像之前那樣同時落地,而是改為間隔0.4秒的分批降落,相當於變相提升了術士大招的控制時間,搭配以刷新球直接多出0.8秒無視魔免的範圍硬控,實在可怕。



梅德沒姐夫


lion算不算,天賦質變10級攻擊天賦,15級200傷害或者加錢,滿級群體變羊,裝備質變一個跳刀一個神杖




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