王者榮耀鎧單挑真的無人能敵嗎?

哥帶你我是大神123456


嗨,大家好,我是白夜,這個問題答案吧,是我個人猜測,回答不好,請多見諒。鎧單挑無人能敵,基本上是的,但是遇到這四個英雄,再無敵可能也沒用。

他們是老夫子,花木蘭,白起,哪吒


白墨夜羽


凱不是無敵,但絕對是上分利器。

(給你們一個小建議,在對面有凱的情況下就不要頭鐵拿射手了,即使是雙輔助也很難攔住凱+刺客的衝臉。就算保住了,那也是得付出極大的代價,可射手卻沒法打出與這代價所相應的輸出,團戰自然而然的就崩了。)

說幾個比較針對他的英雄吧。

李元芳:打野型射手,快節奏比賽的代表英雄之一。自身擁有位移、前期反野+團戰能力強勢,中後期控龍能力強勢。

李元芳並不是在某一點上特別針對凱這個英雄,而是在於他能帶動己方整場的節奏,將遊戲時間儘可能的縮短,不給凱有任何成型的機會。

試問你凱皇再無敵,面對比你高了2000經濟、還有位移不讓你貼臉的敵人,還能打得過嗎?

蘇烈:眾所周知,凱之所以能碾壓大部分戰士就是因為他的大招加成非常恐怖。在正常對局中八秒真男人也確實足夠他擊殺那些半肉出裝的戰士了,但蘇烈不一樣,這個自帶復活甲的男人不僅能扛傷,還有著一身的控制和輸出。一旦撐過了凱的大招持續時間,蘇烈勝局已定。

嬴政:唯一一個只能用錢購買的英雄,完美詮釋了什麼叫做充錢使你變得更強。

S9的改動與修復,成功讓嬴政一躍而起,到了T1法師的位置。恐怖的輸出以及距離,都是他碾壓凱的優勢。

凱最大的缺點是什麼?腿短,他非常怕自己在大招的8秒內無人可砍。

最大的優點呢?能抗!輸出還高。

然而由於局勢出裝的原因,凱是不可能為了防禦法師而不管其他敵人。而且為了輸出,他的六個格子還得分出兩個給「黑切」、「無盡」

也就是說,正常路人局凱的「魔女斗篷」的優先級是很低的,正常情況下依靠著飛鏢的回血,也確實不必那麼早出這件裝備。

可他遇到的是有55枚飛劍,2000法強,輸出持續5秒(凱的大招持續只有8秒)的嬴政,等待他的只有滅亡。

白起:可以先手控制住凱,不讓其開出大招,然後集火秒殺。

因為白起的大招是一個很強的先手,嘲諷周圍單位1.5秒(每1000生命值+0.2秒嘲諷,最高2.5秒嘲諷)

同時三級大招的被動可以給白起添加270點護甲,能很好的扛住凱的大招那8秒的瘋狂輸出。

總結一下就是:

1、發育快,可以帶隊打團、控龍,不給凱發育時間的英雄。

2、有控制,可以限制凱的大招時間內的輸出環境,甚至讓他開不出大招,直接集火強秒的英雄。

3、輸出高,可以無視凱的大招時間內的格擋傷害,直接將其擊殺的英雄。

至於我為什麼不說女媧呢,這英雄根本出不了小黑屋。

補充一個我不怎麼會的英雄,曹操。QGhappy.Alan的曹操在比賽中錘得對面(抱歉,我忘了是哪個隊了)的凱抱頭鼠竄。

再補充一點吧。

關於嬴政為什麼剋制凱,我確實是沒有說到點子上。嬴政的優勢應該是在於其大招距離足夠長,且傷害可觀、持續時間長(5秒)。

在正常對局中,總不可能出現嬴政滿大打在凱的大招上吧,8秒時間,很容易就被別的隊友給拖延消耗去了一部分。所以嬴政的輸出,還是能有一大部分落在凱的身上的。

還有,暴擊流蘇烈血克凱皇,我甚至覺得蘇烈才是這個版本的戰士之王。

我沒在騙你們,我真下游戲了。

凱很難切到嬴政的。

上個月幫朋友打單子,0場嬴政,代打結束的時候勝率是20場80%(輸的局大多數是隊友想不開了非要出去送一波,守高地的局很多都翻盤了)






羊聞生活


當然不是無敵有很多針對

宮本武藏之前主要就是刺客,有著非常強的收割能力。可以說大招只要鎖定上,誰幾乎就沒有好,反而改版之後的宮本武藏變成了一位戰士。有著爆炸的輸出加血量。到後期的他只要大招打到凱皇身上,就可以與凱皇硬抗下。這兩個英雄在開大之後都會變一個形態,可以說是不相上下的

白起之前是沒有那麼強的,然而在這次改版之後,白起的一技能可以打出兩次。並且再加上他大招的護盾和被動。幾乎就是一個後期無敵的英雄,根本就死不了。有很多人在現在玩白起的時候還會輔助,其實你可以去試一下,上單白起到後期是能強到爆炸的

你就叫英雄是王者峽谷中一位非常變態的英雄,後期不僅有著很高的傷害。並且在她二技能的情況下,只要沒有法師,他根本就是無傷打消耗。如果用虞姬跟凱皇單挑的話只要虞姬二技能開的好,凱皇根本就沒有機會將其反殺。

我也不知道說的對不對(~_~;)




火辛QAQ


王者榮耀中凱單挑無人能敵這個說法是不對的。凱作為戰士,這個英雄的被動和技能都是很全面的,所以強勢是應該的,但也不能說是單挑無敵,因為和凱一樣強勢的英雄也有大把的,而且每個人操作的方式和習慣都會影響到英雄的強度,用得好自然強,用不好也是一般般。

我們先簡單瞭解一下凱的技能。

被動-修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

一技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少移動速度;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復生命值並且減少迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度。

二技能極刃風暴:鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次都造成物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加移動速度。

三技能不滅魔軀:鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

從上面的簡單技能介紹中可以看出,凱有額外傷害加成,還有技能回覆,同時三技能大招會對附近敵人持續造成魔法傷害,同時增加自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,使凱的對戰能力更上一層樓。

為什麼說凱不是單挑無敵呢?因為類似於凱這樣的全能英雄太多了,比如亞瑟,孫策,呂布,典韋等等,這些英雄都有不錯單挑的能力,還有很多可以剋制凱的其他英雄。而且出裝銘文不一樣,每個英雄的強度也不一樣,最重要的是還是操作英雄的人,和技巧,往往細節會決定勝負。

小結:只有操作英雄的人能決定該英雄的強弱,而不是由英雄直接決定強弱,所以練好技術才是硬道理!


Tiantian聽我說


王者榮耀中凱單挑無人能敵這個說法是不對的。凱作為戰士,這個英雄的被動和技能都是很全面的,所以強勢是應該的,但也不能說是單挑無敵,因為和凱一樣強勢的英雄也有大把的,而且每個人操作的方式和習慣都會影響到英雄的強度,用得好自然強,用不好也是一般般。

我們先簡單瞭解一下凱的技能。

被動-修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

一技能迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少移動速度;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復生命值並且減少迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度。

二技能極刃風暴:鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次都造成物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加移動速度。

三技能不滅魔軀:鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成法術傷害。

從上面的簡單技能介紹中可以看出,凱有額外傷害加成,還有技能回覆,同時三技能大招會對附近敵人持續造成魔法傷害,同時增加自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,使凱的對戰能力更上一層樓。

為什麼說凱不是單挑無敵呢?因為類似於凱這樣的全能英雄太多了,比如亞瑟,孫策,呂布,典韋等等,這些英雄都有不錯單挑的能力,還有很多可以剋制凱的其他英雄。而且出裝銘文不一樣,每個英雄的強度也不一樣,最重要的是還是操作英雄的人,和技巧,往往細節會決定勝負。


部落小丑


其實也並不一定,剋制鎧的英雄很多比如呂布

單挑一定會想到呂布,呂布的真實傷害在單挑時不虛任何英雄,鎧跟呂布單挑的結果是未知的,要考慮很多客觀因素,但呂布對於鎧是比較剋制的,呂布的真實傷害與回血大大提升了呂布持續作戰的能力,即使是開啟大招的鎧也無法第一時間秒掉呂布,而陷入長時間的拉鋸戰之後,鎧的大招一旦結束就會陷入劣勢。韓跑跑說了,呂布是需要集火秒掉的英雄,不然會很難處理。當然剋制鎧的還有老夫子,孫臏等等等等


桐乀桐


鎧是單挑之王的原因並非是大招,而是被動,單挑的情況下普攻和二技能增加一半的額外傷害,什麼概念?破軍的被動都只能對半血目標加三成傷害,滿級鎧開大加200攻擊,加上被動額外傷害,整個人就算出全肉,也相當於自帶加強版的破軍,個人覺得刺客和戰士跟鎧站擼幾乎是沒有機會的,反而是項羽這樣能減傷弱化的大肉能耗死鎧。


優秀的小東


凱,外號凱皇,確實在同等經濟下單挑是有一定優勢得,但是世事無絕對。

首先,凱沒有位移,雖說貼臉輸出挺猛,技能可以回血,但是走很多英雄並不怕他。

1,百里守約,如果對線,百里並不怕凱,單挑得話根本抓不到百里。

2,貂蟬,貂蟬得技能機制可以剋制凱,凱得大招貂蟬可以躲過去,然後基本可以反殺。身法飄逸,沒有位移得凱只能跑路。

3,豬八戒,有這樣一個和凱一樣有回血技能的坦克,身板又好,單挑根本打不死豬八戒,很可能被反殺。

4,夏侯惇,一個會玩的夏侯惇遇見凱基本不慫!

5,馬可波羅,放風箏打法你很難確定100%能贏馬可!

6,項羽,凱著實打不死項羽。除非項羽不會玩!

7,諸葛亮,凱確定能打的過麼?我認為不一定哦!

我個人看法,歡迎大家批評指正。王者榮耀不是單打獨鬥的遊戲,也沒有哪個英雄破壞平衡,凱有那麼強麼?為什麼比賽看不到?





小李飛刀777


《王者榮耀》去年新增了一個英雄,長城守衛軍——凱。剛一上市就被無數玩家打上了無敵、單挑之王、團戰之王、打野之王,各種“王”的標籤。近日小編看到許多玩家又將凱這個英雄拿出來說事,直接:“王者峽谷第一單挑王”,很多玩家對此深深不服,就光呂布一個就能教凱做人。

凱這個英雄的技能都比較強大,可以說沒有一個沒用的技能。主一輔二,三技能一般不被貼臉不用,容易浪費。其實凱是一個爆發型的英雄,二技能在一定成都上是可以穿上的,非常強大,並且可以打斷像花木蘭這樣的霸體狀態,天上的哪吒也可以打下來,但是凱真的不能算得上是單挑之王。

1.猴子是王者榮耀中最強大的英雄之一,一般孫悟空殺人只需要一套,一套不夠就接一個普攻。凱與猴子對線, 同樣的技術下凱是被玩虐,因為沒有這樣的爆發手還短,二技能並不是標記性技能,對戰猴子很容易打空。加上猴子的被動,基本凱會被碾壓。

2.老夫子,這個英雄玩過《英雄聯盟》的朋友都瞭解,二技能就是一個金身,開啟二技能的時候物理攻擊免疫。凱的三個技能只有大招帶走一定的法術傷害,其他的都是物理傷害,加上凱開大招需要貼身才能打出傷害,老夫子的腰帶一拴一個準。基本上凱的大招和技能都被老夫子抵消掉了。建議出一件“不祥徵兆”!

3.呂布,呂布的手比凱要長,不需要貼身與凱對戰,凱的二技能範圍比呂布一技能範圍要小很多。在凱放二技能的時候呂布走位並且配合一技能一般都能打出附魔效果,凱沒有二技能就等於少了對呂布的控制。呂布就是一個放風箏才能放死的英雄,沒有控制技能被呂布打中基本上就沒有翻身的機會了,大招對呂布的“魔神降世”來說等於沒有。並且呂布通常情況下可以藉助手長的優勢一秀二。

4.劉邦,說到劉邦很多朋友會嗤之以鼻,覺得一個坦克怎麼可能打得過戰士。還真能打得過,玩過劉邦的朋友都知道劉邦的被動技能是什麼,別說凱就是遇上更強的呂布都能站擼。小編呂布500多局,劉邦800多局,一般遇到呂布也不慫。劉邦的一技能可以讓呂布吃不少苦頭,因為呂布一技能在打出來的那一下不是真實傷害,而劉邦可以藉助這個機會炸呂布然後往後撤,呂布手長也追不上,就算打中了也沒有劉邦護盾炸的血多。這是一個技巧,但是要用二技能提防呂布的大招,呂布大招範圍內來一個死一個。劉邦打凱,可以說是毫無壓力。

5.貂蟬,這是《王者榮耀》玩家對天美重要吐槽的一個英雄,歷史上的貂蟬是一個弱女子哪裡來的這麼強的戰鬥力,一挑五是貂蟬的隱藏技能。單挑無人是貂蟬的對手,就算遇上呂布,只要不是攻速流呂布,貂蟬都能秀死。當然,如果遇到有大招的呂布,貂蟬也會迅速逃遁,不於呂布拼神力。

大家感覺王者榮耀中還有其他厲害的單挑英雄嗎?莊周可能算一個,百里玄策算一個,還有嗎?








遊戲解說項小羽


鎧在大家的眼裡都是“8秒真男人”開大的鎧在8秒內戰鬥力提升很多,尤其是揮砍都變得有力,不過這個揮砍,在大招結束後就無效了,鎧的大招持續8秒,二技能冷卻6秒,滿冷卻情況下是3.6秒,開大期間可以釋放兩次,但是釋放第二次一定要在大招結束之前砍出,不然就像動圖演示一樣揮砍失效。這一點喜歡玩鎧的玩家一定要記住,不然對拼時會少很多傷害。

對抗路鎧皇的輸出主要思路是偏向於半肉和減CD,而非全輸出的出裝,這樣能夠使鎧在線上和團戰中的作戰能力更強,也更利於鎧的發育,

可以選擇程咬金等特別肉的英雄跟他打消耗戰。

凱 銘文推薦:狩獵10,鷹眼10,禍源10




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