王者榮耀,我是火舞玩家,如果我只能攢四級銘文要貪婪好還是輪迴好?

lyhsqa


你好,我也經常玩不知火舞,雖然不像別的玩家動不動就是國服英雄之類的,但希望我的回答能幫助到你。

我喜歡玩不知火舞的原因很很簡單,因為這個英雄是個法師,而且不需要藍耗。

我個人是非常喜歡玩法師英雄,但對藍耗是深惡痛絕的。

因為藍耗,我不得不考慮是否需要帶上聖盃這個雞肋的裝備,而我明明有更好的選擇。


那麼,不知火舞這個英雄就解決了藍耗問題,而且不知火舞同時是一名刺客,她擁有其他法師沒有的優勢——位移優勢。

  1. 被動技能·蜂忍:不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒。
  2. 一技能·飛翔龍炎陣:大幅位移。
  3. 二技能·花蝶扇:減少命中者90%移動速度,持續0.5秒。
  4. 三技能·必殺·忍蜂:大幅衝刺。
綜上所述,不知火舞在法師陣營中還是有優勢的。

那麼在裝備方面,我更喜歡為不知火舞搭配上一件防禦裝備,“極寒風暴”。

極寒風暴:

  • +20%冷卻縮減,為不知火舞提供續航。
  • +500法力,沒用。
  • +360物理防禦,為不知火舞收割射手提供保障。
  • 唯一被動—冰心:受到單次傷害超過生命10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊速度和移動速度,持續2秒,這讓不知火舞足以跟猴子、韓信、蘭陵王抗衡。

那麼,在銘文裝備方面,官方給出的推薦是,夢魘+輪迴+心眼,即+66法術攻擊、+88法術穿透、+10%法術吸血、+6%攻擊速度。

其實這就夠用了,當然一些朋友希望用“貪婪”來取代“輪迴”,即夢魘+貪婪+心眼,銘文效果為+42法術攻擊、+88法術穿透、+16%法術吸血、+6%攻擊速度。

從上述情況看,兩者差異在於法術攻擊、法術吸血的差別。


前者更有利於開局壓制,後者更有利於後期續航,那麼究竟是選擇“輪迴”還是“貪婪”,就要看你自身更適合哪種打法了。

附:如果選擇用不知火舞打野的話,更推薦搭配“輪迴”銘文,法術攻擊高,更有利於快速清野,快速發育。

如果不知火舞位移掌握好的同學,可以試著帶斬殺,釋放順序為:花舞扇→必殺·蜂忍→飛翔龍炎陣→斬殺。

該回答僅用於互相交流學習,不喜勿噴。


有女朋友的遊戲君


小夥伴們王者榮耀裡面,不知火舞是一個大家喜歡而且熱門英雄,不知火舞是一個高爆發的英雄,對於不知火舞來說法強的作用更大,可以利用一技能不停吸血。顯然貪婪更好一點點,這個還是在四級符文的選擇上面。

下面介紹推薦一點不知火舞的玩法和銘文出裝吧。

屬性很好看,血量屬於中上等,法師裡,不知火舞是移速最高的;刺客裡,不知火舞是唯一不用藍的!所以,不知火舞守中路可以隨意支援,當刺客不用回家,一本吸血書打全程!

出奘建議

按說不知火舞純輸出就行,中單最佳位置,因為移速快,技能被動翻滾,支援槓槓的!不過,玩王者榮耀的都知道,不是你想中單就中單,你想打野就打野的遊戲。總有幾局碰到有人喊“我只會法師”或者“我打野”的字樣,改變你的全盤計劃!所以,想用不知火舞,就備三套出裝,中單、上單和打野!

中單方案:穿透鞋,穿透杖,往死裡穿,吸血書保證不用回家,大帽子、大書後期秒人小意思,最後一個金身為了保命!

上單方案:物防鞋,吸血書,前期必備,後期隨意搭配,起的快,請參考中單方案,起的慢,當半肉法師打吧,秒脆皮也是可以的!

打野方案:前期打野堆血,買跑鞋三路支援收人頭,後期專滅脆皮!

明媚烈焰

不知火舞技能詳解

被動技能:脫離戰鬥後(身上有金光閃爍),普攻造成100+100%法術傷害,並有擊退效果;每次施放技能後,可按方向鍵任意翻滾一段距離,並且增加50%移速,持續0.5秒。

一 技 能:範圍控制技能:對範圍內目標造成550+73%法術傷害,並擊飛0.75秒,命中敵人可恢復25點能量。

二 技 能:遠程消耗技能:對直線上目標造成500+100%法術傷害,並減少目標90%移動速度,持續一秒;減少目標50點法抗,持續三秒,命中敵人可恢復25點能量。

三 技 能:範圍輸出技能:對範圍內目標造成800+110%法術傷害,並擊退目標,同時減少目標20%物理攻擊,持續2.5秒,命中敵人可恢復25點能量。

不知火舞銘文搭配

輪迴:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

心眼:法術穿透+6.4,攻擊速度+0.6

夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

合計:+66法術攻擊+88法術穿透+6攻速+10%吸血

官方給出的是沒有心眼,輪迴+憐憫+夢魘,憐憫減冷卻縮減10%,但是你們想過沒有,後期技能已經夠快了,還減什麼CD時間,而且,你能量夠嗎?自己仔細核算核算!

不知火舞

不知火舞使用技巧

1、被動技能蓄滿後,身上會有金光閃爍,要把握好,推走人或者推回人掌握好位置,還有翻滾被動,多練,操作就沒那麼生硬了!

2、二技能消耗很給力,不出塔,一個人防兩個不成問題,問題是命中率,命中後恢復能力,空了就只能乾瞪眼了- -!

3、秒人連招:首先要身上發光有被動普攻,一技能控住,被動普攻退回,二技能減速,一個大過去~~~整個世界清靜了,如果沒清靜,請再補個終結技能!











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