在《英雄聯盟》中你明白了哪些知識後,段位開始直線上升?

牧青遊戲醬


總結6個比較實用的技巧,做好這幾點的話,可以讓排位賽勝率提升:

1、迷惑對手

排位選英雄的時候,一開始有一個展現機制,玩家可以展示自己要選的英雄,最終確定一個要上場的英雄。這種時候可以隨便選一個和自己位置不相干的英雄迷惑對手。

英雄互克非常的關鍵,比如MSI總決賽上G2選了辛德拉,faker拿出妖姬來打,結果辛德拉走的下路,而紅單是冰女。妖姬是不太好冰女的,並且自己沒有帶淨化,所以被冰女和蠍子空到後很容易死亡。

2、陣容搭配

好的陣容可以讓你在優勢的時候迅速終結對手。而在劣勢的時候也擁有完全不虛的團戰能力,這一點非常關鍵。有的時候線上劣勢,但到了團戰時期往往能夠輕鬆擊敗對面,只要控制技能足夠,那麼一切皆有可能。

3、出裝搭配

排位賽建議出裝以穩健為主,如果打法太激進,一旦崩盤後是很難挽回劣勢的。因為開黑的話可以叫隊友過來幫,團戰的執行力也比較強。但是單排或者雙排的話,那麼打野英雄前期不一定會來幫你,團戰溝通起來難度也比較大。

4、早點換飾品

飾品要在合適的時機早點換掉,比如輔助眼石出來後,就應該吧飾品換成掃描,這樣可以保證對面下路草叢沒眼,為之後打野的GK提高成功率。

到了中期單帶時間,一些擁有高爆發的刺客型英雄也可以帶掃描。比如妖姬、阿卡麗這類,把兵線推過去之後,可以用掃描探草叢,確定沒眼之後,可以試著蹲一下對面的ADC,如果能夠蹲到一次,那麼小龍、大龍將非常有希望拿到。

5、多買真眼

輔助在後期一般不會出六神裝,專門留一個裝備欄,隨時備上兩個真眼。而一個輔助能做到的眼位,最多是4個,還要回家補眼,視野總會有缺失的一段時間。

所以只要自己有格子的話,就不妨帶1-2個真眼,這樣可以緩解輔助的壓力,並且讓己方視野更好。在團戰中、視野更好的一方將會擁有絕對的優勢。

6、秒錶很關鍵

英雄聯盟現在有一個新的名字“秒錶”聯盟,對於一些強開團英雄,比如凱南這種,秒錶的作用十分關鍵。如果能夠利用秒錶打一波好的團戰,那麼離中亞出來也就不遠了。


VR弄潮者


英雄聯盟這個遊戲,當我知道了這個遊戲是運氣遊戲,打排位要看黃曆之後,我的段位就開始一路高升了。

哈哈開個玩笑,不過這個遊戲近兩年的運氣成分確實很大的,最近我就深有體會。

說說我自己吧,我從s1開始接觸到英雄聯盟,s2才開始打排位,那時候只是個1400分左右的渣渣,但是從s3開始,段位一路高升,從1800分到中期有段位直衝鑽1,可惜s3到最後也沒有上到過王者。s4才成功打到王者。

要說英雄聯盟當我明白了什麼知識之後,我的段位開始直線上升呢?我總結了以下幾點:

1... 剛學會走a

走a這個概念在現在來說可以說是很平常的一件事了,但在s2s3的時候,這可以說是一種很強的個人能力。

那時候我主打天使中單,每天練習走a,因為我發現走路取消普通攻擊後搖讓我可以在攻速差不多的情況下總能比別人多a幾下,隨後也看了一些視頻,熟練之後記得那時候剛更新段位不久我就打到了鑽5,隨後暑假期間直接跳段打到鑽3,可以說走a是當初對我提升最大的。

2... 遊走&支援意識

遊走支援對於我的提升可以說也是非常大的了,在那之後我接觸到男刀這個英雄,可以說這就是我學會遊走的開端吧,以前的男刀e是可以沉默的,推線能力強,團戰aoe十足,可以說是這個完美的刺客,幽夢輕語起手沒有人可以活過兩秒。

出了五速鞋全場遊走,可以說是那段時間上分如喝水。

3... 補刀&視野等細節/小地圖隨時關注

在達到一定分數以後,我發現自己的“遊走”套路已經不那麼好用了,我開始轉型法師英雄,辛德拉澤拉斯等英雄,天使也重新使用。那時候開始重視到補刀這個東西,十分鐘90+補刀就算我不用遊走也可以很快的發育。

而且因為玩澤拉斯的原因學會了對於視野的重視程度(因為被抓慘了),真眼也捨得買了。

如果說視野有效的情況下,小地圖可以輕易讓你發現更多情況,隨時關注小地圖對於我的段位可以說是提升非常大的一項了。

4... 野區支援&聯動

這是之後很久我才重視到的東西,但這可以說是對我提升最大的了,作為一箇中單來說,和打野的配合尤為重要,尤其是前幾級對於打野的支援(入侵與被入侵),這會很大程度上影響之後的節奏。支援的快慢也就成為了一項很重要的“必修課”了。


好了,以上就是我的個人看法,以上圖片內容均為本人原創。


星塵LOL陪玩


身為一名七年的老玩家經歷大小戰役三四千場,經歷了太多太多的改版,從裝備,英雄,野怪,到技能符文天賦,我看了許多也做了許多,有時候我會對某一個英雄情有獨鍾,會對一個位置深深迷戀,從最開始的中單到後來的上單,輔助,打野一直到現在的adc,什麼對線,算技能,抓時機,這個遊戲有的時候就是這樣枯燥乏味中充斥著驚心動魄,一波五殺,一次團滅,一次致命的控制,一次深入敵後斬的上將首級,一次極限反殺,一次千里逃亡,總是充斥著各種滿足感,直接導致我和一個三十五歲的小哥,還有一個十八歲的小弟弟談起英雄聯盟時不得不感嘆,這個遊戲的魅力讓三個本不相識的人竟然能有如此多的共同話題。

曾經我也對段位有執著的追求,認為段位才是證明自己實力的一種方式,結果就是萬年青銅局,直到去年才開始拉幾個好基友入坑,週六週日帶著好基友一起網吧五連坐,雖然輸多贏少,但是更快樂,有的時候會為了一個小兵的歸屬,大吵半小時,時間久了默契也就來了,段位自然就上來了,單打獨鬥很難。快樂翻倍減。最後送個福利吧,記得十二月底前領取哦。

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一杯正能釀


S3的時候,一開始怎麼都上不去黃金,後來就玩吉格斯,光輝,皇子三個,主中,次野,當我明白前期要慫一點,出了小聖盃,殺人書,才能強勢一點,配合隊友打架。一定要控好藍,守好線,有大招不一定要用在對線,打架,更應該上下支援,上下路死了,要幫隊友丟大清兵。馬上回來繼續守塔。最劣勢的一次,下路被推到二塔,上路被推到高地,我吉格斯還在守一塔。這樣才慢慢上的黃金,


秋楓52545566


身為一名七年的老玩家經歷大小戰役三四千場,經歷了太多太多的改版,從裝備,英雄,野怪,到技能符文天賦,我看了許多也做了許多,有時候我會對某一個英雄情有獨鍾,會對一個位置深深迷戀,從最開始的中單到後來的上單,輔助,打野一直到現在的adc,什麼對線,算技能,抓時機,這個遊戲有的時候就是這樣枯燥乏味中充斥著驚心動魄,一波五殺,一次團滅,一次致命的控制,一次深入敵後斬的上將首級,一次極限反殺,一次千里逃亡,總是充斥著各種滿足感,直接導致我和一個三十五歲的小哥,還有一個十八歲的小弟弟談起英雄聯盟時不得不感嘆,這個遊戲的魅力讓三個本不相識的人竟然能有如此多的共同話題。

曾經我也對段位有執著的追求,認為段位才是證明自己實力的一種方式,結果就是萬年青銅局,直到去年才開始拉幾個好基友入坑,週六週日帶著好基友一起網吧五連坐,雖然輸多贏少,但是更快樂,有的時候會為了一個小兵的歸屬,大吵半小時,時間久了默契也就來了,段位自然就上來了,單打獨鬥很難

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


元氣遊戲行


我是lol資深玩家,從s2賽季的時候我就開始玩了,lol需要的是,對線,操作,控兵線,支援意識,團戰意識,等等。在白銀階段時候,真正讓我第一次飛躍,不是操作多牛逼,而是學會了控兵線,雖然我對線不能有多大優勢,但是我對兵線的理解,往往能做到等級壓制。


華仔VLoG


本人從s5開始玩遊戲,以前一直在白銀混,現在處於鉑金狀態。我就分享一下我升段的攻略吧。

英雄選擇:

鉑金局在英雄選擇階段,往往會選擇自己最熟練的,或是能counter對面的。像我如果後手選英雄的話,會用大概十秒鐘時間粗略分析兩邊的陣容,而不是一味盲目的選擇自己最拿手的。

英雄池:

上鉑金,只需精通一兩個位置,五六個英雄。以我上單舉例:劍姬,鱷魚,武器,蠻子,石頭人,吸血鬼,狗頭。足以應付絕大部分的主流上單。

心態:

強烈推薦記分板旁邊的禁言小喇叭,如果隊友開始噴起來,或者隊友開始噴你,不慌不忙,點擊小喇叭,你就能繼續快樂的進行遊戲。少給自己心裡添堵,沉默有時也是一種反擊。(如果碰到那種一直給你發問號的,pin信號pin回去,畢竟泥人還有三分火氣!)

對線期:

該補的兵一定要補到,眼位的放置也值得考究。最好的辦法就是開自定義,一個人在線上補,10分鐘能補80個你基本上就沒問題了。再就是該漏的兵一定要漏。比如你去吃這個兵可能被消耗一套,那就不吃,否則下一波你可能被強殺,或者後面幾波兵都不敢吃,這叫得不償失。前期要注意藍的使用。比如一個技能補塔兵能補4個,不要捨不得用。其餘的時候儘量平a補刀。控線也很重要,方便打野來幫和自己不虧兵。單殺對面後推線讓對面虧兵。


打團意識:

早知道什麼時候該跟團,什麼時候單帶。認清好自己的位置,團戰的時候打好自己的本職工作就好。比如上單(肉的那種),團戰衝上去吃傷害,不讓對面c位安穩輸出,注意不要脫節,免得你控制技能交完隊友才剛跟上,控制技能不要一股腦的交上去,要配合隊友的輸出,你衝上去控住c位,如果c位不打你,你可以考慮交下一個控制技能,如果c位打你了而且你血量目前是健康的,你就可以去噁心別人了,等c位要去打別人你再叫控制噁心他。

視野:

我來說幾個非常規眼位吧。

河道眼位。草叢眼之外,蜜餞果實的位置插眼,尤其是小龍坑面前那個路口。如果你是藍色方,打野時在紅色方下路三角草,就是蛤蟆下方的那個草裡做眼,確保自己GANK時有對面打野反蹲從爆炸果實下來,哦,還要記得路過把那個眼的果實和對面爆炸果實用了。紅色方同理。藍BUFF那個十字路口的眼位基本可以看到紅色方下半區整個動向。


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軒紹


在lol中,上分的方法有很多,高熟練度的英雄,很好的團戰意識等。但是今天就上面的問題,說說玩遊戲時的一些策略,對線技巧,GANK技巧。

眾所周知,英雄聯盟是款策略,推塔的遊戲。這就要求玩家在打排位的時候,拿到某個位置以及相應的英雄時候,必須清楚自己在這把遊戲該幹什麼。

例如:當你拿到中單這個位置的時候,你用的英雄是卡牌,對面的中單是狐狸,對面的打野是獅子狗。這時候,在一開始就應該制定策略。就上面這個例子來說,第一,作為卡牌,6級前,站位儘量在站中路的位置,因為這樣可以避免獅子狗從草叢跳出來偷襲。第二,在與狐狸對線的時候,要合理使用技能清線,以及用藍牌保持自己的藍量。第三,面對對面這樣的中野組合,儘量快速地升到6級,利用大招配合隊友gank。第四,6級之後,在河道草叢做好視野;在與狐狸對線的時候,儘量保持健康的血量。總而言之,6級前對線,避免被獅子狗gank,快速升到6級配合;6級之後,推完線,看情況,用大招幫助隊友gank。當然不同的中單英雄,以及不一樣的對面中野組合,需要玩家靈活改變玩遊戲時的策略。

再說說對線技巧,對線的時候,我們應該保持這樣一個心態:更多是壓制對面的發育,經驗,然後再找機會擊殺對面。說到壓制,更多的是壓制對面的補刀。

比如你玩的遠程中單,對面玩的是近戰英雄。例如:你玩的是卡牌,對面玩的是劫,儘管如此,還是不用害怕。一級學W技能,用紅牌加平A清理對面的遠程兵。這樣的目的,可以使自己的遠程兵,前期自己的小兵數量佔多數時,對面不敢輕易上來拼血。到二級的時候,劫上來補兵時,就用Q技能加平a消耗他(他躲q技能就會補不到兵,他用Q技能補兵,我們消耗他的時候,他就沒有技能還手,總得來說還是自己賺)。三級的時候做好視野,w技能藍牌回藍或者紅牌清對面的遠程兵;就這樣,只要他上來補兵,就是一套消耗,當把他的血量壓到很低,他還貪線不會去,再找機會擊殺他。總而言之,對線的時候,始終讓自己的身邊有遠程兵的保護,以及找機會壓制對面的血線,從而壓制對面的補刀,發育。

最後說說gank技巧,這些gank的技巧,適用你玩打野的位置或者遊走型的中單。第一,要對某一條路gank之前,跟隊友溝通,詢問對面草叢的視野情況(有沒有插眼),或者你作為打野的時候,第一次回家後把眼換成掃描(盲僧,武器除外)。第二,要對某一條路gank之前,瞭解對面英雄閃現技能的時間,從而制定gank的方案。第三,gank某條路之前,先了解敵我雙方的兵線情況。第四,卡對面的視野,選擇繞後或者視野盲區發動gank。總而言之,對某條路發動gank之前,先了解那條路的視野情況,閃現的時間,兵線的情況等。

以上是我的一些經驗之談,希望對你有幫助。


caly醬


提升最大的往往是剛入聯盟的時候,那時候隨便了解一些操作常識就能使得技術突飛猛進,雖說這些操作常識在老玩家眼裡屬於基本中的基本,但對於萌新來說,掌握了這些,就意味著有資格脫離萌新階級,跨入全新的領域了。

利用技能取消普攻後搖

說出來不怕各位觀眾老爺笑話,我最早學會的不是走A,而是利用技能去取消後搖。因為這個技巧可以在低端局硬剛站擼時,把輸出拉到最大,就拿我曾經最喜歡用的諾手來說吧,諾手W相當於附加額外傷害的平A,也有著取消後搖的功能,在對拼中合理利用AW,就可以快速刷血滴子。當然最重要的是這個技巧相當來說比較簡單,一學就會。

計算技能CD

S3末期我學會計算技能CD後,對拼能力迅速上漲了一截,沒用多久便脫離了青銅,因為當時青銅玩家裡很多都是萌新,誰線上強就意味著遊戲天平的傾斜。“活著的人才有資格吃線”這句話不是沒有道理的。

流暢走A

走A我是在白銀分段練會的,由於之前從未接觸過moba類遊戲,以至於我練這種基礎功特別費勁。當然學會走A還是帶給了我不少好處的,比如說練會了走A,減少了團戰中的站位失誤,大大提升了在團戰裡的存活率,勝率也就隨之飄高了。

補刀

十分鐘80刀與十分鐘50刀之間相差約500金,而這無形之中損失的500金會逐漸拉大彼此的實力差距。練會了補刀之後,我摸到了黃金的門檻。

懂得取捨

這一點沒法學,只能根據情況來臨時決定。舉個簡單的例子吧,上單絲血無TP面對即將到塔下的兩撥兵線,就得果斷放棄,哪怕會因此損失大量的經濟經驗,不然損失的還會更多,總之及時止損就是賺!


夢禪遊戲


英雄聯盟好多個賽季下來了,水平劃分也很明顯,大多數玩家卡在白銀黃金上不去下不來,分享一點乾貨給你們。附上本人截圖

1.不要玩ad!

不要玩ad!

不要玩ad!

鑽石之下最好不要玩ad,現在大多數白銀黃金,包括鉑金的下路都很畸形,你不會知道你的輔助是不是補位過來的,大多數他們會選擇光輝火男之類的輔助。不能說是弱,但是前期打不出優勢、不做視野,還在瘋狂丟技能推線,打野帶點腦子來抓下路就會崩盤了。哪怕打出了優勢,單排ad也沒辦法太好帶動隊伍的節奏。

2.鍍層很重要

英雄聯盟鍍層機制出來之後,鍍層錢實際上是會比人頭更加值錢。現版本鍍層+一塔的節奏尤為重要。如果你是打野,最好在12分鐘左右把峽谷先鋒打掉,到兵線上去直接釋放。有些玩家17+分鐘之後才會打峽谷,並且留到最後,那個時候已經沒有了最大收益。

3.ban人

如果可以,儘量ban掉武器吸血鬼js這種英雄,拖到後期這些英雄的容錯率跟傷害會比正常英雄高出一大截。如果隊友選亞索,就ban了吧,然後來一句兄弟不好意思,沒看到。(手動狗頭)

4.符文的選擇

推薦大家看一看符文的詳細介紹,比如對面你玩打野,前排多可以選擇征服者,脆皮多可以選擇電刑。比如我玩人馬打野我會選擇帶餘震,相比於主流的天賦,堅決系的餘震會在你去線上gank時讓你坦度十足,並不會太弱於其他天賦。如果你玩上單對線坦克的話,可以嘗試著帶偷錢,也是有奇效的。

5.屏蔽所有人

進遊戲打出/mute all,快速屏蔽所有人,有的時候其實不是自己打的不好,可能只是隊友相互推諉互相甩鍋導致心態爆炸,總有一些奇怪的人會瘋狂問候,如果開局就屏蔽了他們,自己用平常心去打,是不是就會是個不一樣的結局呢?

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謝謝,沒想到有那麼多人看。感謝大家!

ps:答主學校畢業季,忙著一堆事情,如果有沒及時回覆希望大家諒解一下下。

有好多人問我說什麼英雄比較好上分一點,我給你們推薦幾個英雄還有主播吧

吸血鬼—左手吸血鬼(某魚)

潘森—潘神(某牙)

武器大師—虎神(某牙)

時間刺客—小老闆(某旗)

6:陣容的選擇

有的時候不是說拿手的英雄就一定是好的,有些英雄可以百搭所有的陣容(吸血鬼 ap石頭人 ap阿木木)比如說你發現對面是蟲子龍龜石頭人,你們的ad選了個ez,那你就得考慮自保與輸出的問題,選什麼英雄可以打得動?選什麼可以風箏他們?你的定位又是什麼?找好自己的定位,選擇合適的陣容才能夠更快的上分。

7:覆盤的重要性

有的時候會覺得,呀,隊友怎麼怎麼坑,問題出在了哪裡,可是隻要是人都會犯錯。我每次打完一盤,不管輸贏都會再看一遍回放。因為這樣意味著可以幫你更快的找出你自己的問題。什麼時候應該果斷賣隊友?為什麼點燃差一下沒有殺死人?是不是多a一下他就死掉了?這波如果不支援而是選擇推線吃鍍層是不是會更好一點?這些東西都可以在回放裡面找出來。

8: 學習別人的技術

說的再多也沒有自己去試試更好了。現在各種訓練營和某寶各種師傅,秘籍多如牛毛,其實大部分都是⭕️錢的。可以的話不妨去找個陪玩或者去直播平臺找個小主播刷點小禮物讓他帶你打一天,這樣有助於提升自己的意識和操作,最好是打野位或者中單位,他會很明確的告訴你什麼時候應該幹一些什麼,哪裡有人在打什麼資源,相對來說更容易讓人快速提升技術。



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