亞索的風牆如今還有什麼用 看設計師怎麼說

隨著版本不斷變遷,許多違背平衡的技能都被設計師調整,像亞索的風牆,一改再改,一削再削,明明可以擋下所有飛行道具的風牆如今卻變得十分雞肋,今天阿婆主就帶大家來看看擋不住那些飛行道具的風牆究竟有什麼用?

亞索的風牆如今還有什麼用 看設計師怎麼說

亞索在剛上線的時候,最吸引人的技能自然是W風牆,無論是什麼飛行道具,從遠程英雄平A到所有英雄技能他都能抵擋,別說傷害就連技能特效都煙消雲散。也許會有人覺得亞索就是一個坑,官方還去削弱根本就是想放棄,但站在拳頭角度看,亞索卻是一位十分逆天的英雄,但不是一般玩家能駕馭。

天使剛重做的時候,她的遠程平A無法穿透亞索風牆一樣。還有今年上線的新英雄悠米,雖然大招7段光波視覺效果不會被阻止,但技能判定卻無法作用到風牆後的英雄。

亞索的風牆如今還有什麼用 看設計師怎麼說

但是話說回來,拳頭一共調整了兩次,一直在取消風牆可阻擋的技能數量,如小魚人、盧錫安大招,甚至就連布隆大招也不能格擋,改版後的亞索似乎只能剋制平A,但是真是這樣嗎?阿婆主發現,不完全是,因為所有遠程射手在帶有羊刀的情況下,都能完美觸發被動,比如薇恩、韋魯斯三環。

也有人曾討論亞索風牆究竟能不能擋下死歌大招,阿婆主有試過,如果亞索在死歌大招這束光芒消失前丟W,十四次有一至兩次可以不掉血,不過也有許多前提條件,所以也無法判斷是不是風牆的作用。

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風牆削弱,設計師也表示:亞索是一名非常強的英雄,風牆對他來說提升戰場存活的幾率實在太高了,所以我們不得不犧牲風牆的機制來提高他其他方面的防禦機制,比如說位移。不得不佩服拳頭真應該看看國服的現狀,只要E得夠快,隊友的問號壓根就追不上。


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