賽爾號最劇情遺忘的兩個神獸之子:聖虎連父親的屬性都沒繼承

因為混沌教派的倒臺,譜尼的沉睡,本想著神獸之子全員能得到一次強化,可惜沒想到的是和曾經的天幕龍將走了一樣的命運,一開始強化兩個,然後擱置下來。等到劇情走到它們那裡之後,全員被殺,被迫非劇情化式進化出兩位,達到全員進階的一個過程。

賽爾號最劇情遺忘的兩個神獸之子:聖虎連父親的屬性都沒繼承

青龍之子和白虎之子也是如此,白虎之子還在主線中出過一次面,但是青龍之子的待遇就沒那麼好了。不管是青龍被天邪襲擊,還是秩序之戰打響,它都自始至終未曾露面。可能一定原因還是它太弱了,但說真的這待遇太過差勁了,面都不露,怎麼強化?

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重傷的白虎之子不知道算是錯過了一次強化,還是一開始就已經策劃好了。朱雀之子和玄武之子會被抓走,然後成為試驗品。而它們二人則是靠其他手段完成強化,然後再請求一下波西利亞這種戰鬥力高的幫助,才能救出它們二人。要不然以它們當前的宇宙定位,上去也絕對是送人頭。

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最極端的一種可能性就是再盲目的衝上去,結果再被抓注入混沌之力,又變成兩隻小白鼠。

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現在我們來分析一下這兩位沒有強化過的神獸之子:

大帝凱爾凡

它和白虎之子都屬於尚未突破的神獸之子,不過感覺未來潛力還是不錯的,進入740水平線也不是不可能。

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這裡就淺析一下好了,650種族連老牌精靈王都不如,不再多提了。魂印上,傷害低三百對手凍傷,對手處異常狀態威力翻倍。這一條定位了他是輸出位,未來進化後,魂印加一個穩定異常,種族來個高攻也許可以當個突進用。

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技能上,主要機制就是紅粉混合傷害,混合部分自身最大體力的固傷,沒有什麼突出亮點,技能上還帶有概率控場。推測未來也許加入穩定控制技能,配合高體力種族吃月亮,打粉傷。

聖虎光靈

種族值同樣650,沒什麼可說的。魂印上,簡單粗暴的提傷,簡單的說就是這回合傷害不翻倍下回合必定翻倍,可以看出也是一個突進定位,推測未來會加入天生先制以及穩定增傷。

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技能上,第五技能還可以的,附加對手雙防40%傷害,如果放在一個高攻精靈身上,輸出還算可以,但受限於種族值,沒有什麼傷害。

大招,先手概率麻痺,如果未來改成必定麻痺,在瑰印上加上天生先制會有不錯的效果。其他技能太過古老,沒什麼用。總體上,如果未來加入類似希瓦,潘多拉的機制,白虎之子是可以進階為一流突進的,現在還是在倉庫落灰吧。

賽爾號最劇情遺忘的兩個神獸之子:聖虎連父親的屬性都沒繼承

還有最致命的一個地方就是,白虎之子都沒有繼承它父親的屬性,也是唯一的一個奇葩,也不知道這弄一個普通系是什麼意思?


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