王者榮耀:遊戲中你是如何區分混子和演員的,畢竟這倆不相上下

一曲歡樂送,一場紅塵夢;大家好,我是電競歡樂送。

咱們玩遊戲最討厭遇到的就是混子、演員了,掛機的不會這麼討人厭吧?掛機的好歹可能是因為網絡掉線動彈不得,而這些混子演員是真過分,尤其演員,以為誰看不出來他故意的一樣?以前還有掉分車隊更過分!他們實力碾壓你,在你水晶快爆掉的前幾秒他們投降了(當然這種情況一般我們稱之為福利局,一般出現在五排開黑情況)。

王者榮耀:遊戲中你是如何區分混子和演員的,畢竟這倆不相上下

王者的評分系統從開始就一直存在,並且一直在不斷完善優化,每個賽季都會對玩家提出的問題進行進行調整。其實大家都知道:打分系統並不能完全代表一個人的真正實力,你要是打得好在對局裡大家肯定都是看得到你的操作的。但在絕大部分情況下評分系統還是最直觀的體現,評分低也證明了這個在剛剛的遊戲對局表現並不是很好。

王者榮耀:遊戲中你是如何區分混子和演員的,畢竟這倆不相上下

因為王者評分系統是比較偏向於輸出類英雄的,而輔助或者戰士坦克評分普遍都不會太高。所以現在隨著王者對評分系統的不斷優化,現在不管是戰坦邊路還是輔助型英雄,只要有實力,都是可以打出高評分的。如果你在以局中無論勝負,平均評分都在較低分數區間的話,那麼你就要演員沒跑了。演員不同於掛機、混子之類的玩家,混子他好歹還能跟著跑跑抗點傷害或者以身救人,演員就是輸贏無所謂,他就是個局外人的感覺,你說氣不氣?

王者榮耀:遊戲中你是如何區分混子和演員的,畢竟這倆不相上下

你打的越認真戰績越好,系統就會給你匹配4個戰績都不正的,匹配以後對局開始你一個人是好的戰績,4個隊友負戰績,你就該瀕臨崩潰邊緣了。首先要告訴某些玩家他們的致命要害,他們自認為表現良好,是隊友不配合,是隊友操作太差。但其實實際他們本人的操作、意識更是連差強人意都算不上。請被點名的玩家認清一下自己的位置,而不是總是埋怨隊友犯錯。

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但是其實還會存在自己這輪對局贏得有點太順的情況,並且不小心自己拿了mvp。其實都是隊友玩得很不錯濃濃半躺贏的感覺,換誰誰不爽?反而自己評分不高的局,覺得自己玩得可以,隊友評分會比自己高一些,但其實他們玩得還沒自己好。我是想說對局中表現最重要,對局後的評分只是部分參考而已。

王者榮耀:遊戲中你是如何區分混子和演員的,畢竟這倆不相上下

並不是傷害最高就能拿到MVP或者你就是carry了,畢竟MOBA遊戲不到最後一刻大家也不知道是怎麼回事。我遇到過我以為是混子的玩家後面居然變得很厲害,主要是因為換了個厲害的人來玩。其實玩遊戲大家都是圖個開心,也不是說真的很計較什麼,人家開開心心上個遊戲,你自己都不認真對待遊戲,而且要故意演別人,也怪不得別人說你混子、演員了吧。


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