《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

遊戲介紹

《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

《狙擊手:幽靈戰士契約》是一款由CI Games發行製作的動作射擊遊戲。說到這類遊戲,就不得不提《殺手》系列了,其中筆者最喜歡的就是以狙擊手在各種地點尋找目標,一發入魂然後從容離開,對於這個類型的遊戲不得不說是情有獨鍾。而本作是狙擊手系列的第四部,採用了類似《殺手》系列的潛行暗殺玩法以及線性的任務目標,而遊戲目前的評價也依然是褒貶不一,讓我們一起進入這個屬於刺客的遊戲世界一探究竟吧。

畫面設定

《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

西伯利亞寒風撲面,遊戲剛開始的音效就透露出了該作的故事背景,而當我們真正進入遊戲,就可以領略到遊戲的畫面設計,真實的影像資料結合遊戲畫面,講述了關於西伯利亞的故事,3D的場景構建以及作為狙擊手射擊時要考慮風向距離等等因素,還有心跳和呼吸等等,真實模擬程度非常高。我彷彿成了一個狙擊菜鳥,在平心靜氣的程度下都有可能失手。遊戲採用第一人稱視角的遊戲方式,阿爾泰山脈,冰雪覆蓋之地,迎面而來的大雪在屏幕外似乎都感覺到了冷意,前方似乎沒有路了,生動的配音指引我們成為了一名攀巖高手,西伯利亞的冷真的是名不虛傳,如果你不小心掉在水裡,那麼你的血量會下降,而畫面也會出現似乎被凍僵的效果,要儘快上來才好喲~使用狙擊槍射擊保險絲,吸引敵人,擊殺敵人時血花四濺,近戰攻擊還有不同的動作效果。

系統玩法

《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

本作每次選擇地圖開始都可以選擇三個難度,槍手,狙擊手,和致命射手,筆者選了居中的狙擊手模式來進行遊戲,剛開始教程關卡教導了我們作為遠程狙擊手的操作方式,按C蹲,按住C趴下,用面目的望遠鏡來鎖定目標,戰術標記要殺的敵人,接著使用我們的狙擊槍開始,尋找合適的時機爭取一擊斃命,耐力消耗的非常快,並且射擊的時候要考慮風向距離,機會稍縱即逝。遊戲開始採用了類似《殺手》系列的契約任務設計,玩家將會收到獨立的契約任務,執行任務中有主要暗殺目標和次要暗殺目標,每個暗殺任務都可以重複遊玩,體驗不同的暗殺方式來積累獎勵,同時遊戲中還設置了各種特殊子彈如誘餌彈,穿甲彈,以及可以擺放炮塔,無人機,利用面具望遠鏡標記敵人,在特定的時機控制開火等等。我們可以隨時查看地圖,跟蹤任務合約,挑戰和收藏品進度,並且可以設置標記點。當然,遊戲還可以進行近距離擊殺,使用其他手槍,AK等武器,潛行到敵人身後擊殺敵人,搬動屍體,在箱子等地隱藏屍體或者躲藏進去,搜刮屍體等等,這一系列的操作真的讓人覺得非常熟悉。獲得獎勵可以購買武器裝備和進行研究提升自身技能屬性。

遊戲感受

《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

本作整體給我的感覺跟殺手47很相似,同樣的線性任務流程,同樣的潛行攻擊以及搜刮隱藏屍體,優秀的過程動畫和生動的配音,結合音效很有遊戲氛圍。而在致命射手難度中,我們站起來行走的聲音會引來附近的敵人的查看,需要蹲著小心翼翼的行走或者乾脆趴下,有些高處還會隱藏著敵方的狙擊手,需要小心前進,一定要記得使用面具的望遠鏡來進行戰術標記呀!能保命的!遊戲中在特定地點還能開啟賞金任務,賞金任務一旦脫離賞金區域就能在遊玩,而且遊戲的挑戰任務有些互相沖突,是不可能一次性完成的,值得反覆挑戰。完成合約和挑戰來獲得金錢以及代幣,在主界面可以購買新的武器配件,研究中解鎖人物技能等等,我想要激光瞄準鏡了!而遊戲的場景設計也十分不錯,一共有六張地圖,可以攀爬到高處,去你想去的任何地方,還可以收集收藏品等等,狙擊槍,手雷和無人機等等建模以及人物外觀設計的都很不錯,遊戲核心為潛行暗殺,狙擊時開鏡會晃的很厲害,射擊時也要考慮風向,誤差等等,用面具的望遠鏡來標記敵人,之後開鏡狙擊有時候一擊必殺會出現特效,看著子彈從槍口射進敵人腦殼,血花四濺,但前期打有頭盔的重甲兵會打不死,需要補槍,不過當你開第一槍時,就要準備好迎接暴露的危險了。遊戲的潛行機制,你可以利用草叢,蹲下接近敵人,在敵人身後進行一擊必殺,(看著特爽!)還可以選擇逼問線索,例如,其他士兵在哪裡,物資在哪裡,任務物品在哪等等,同時可以把屍體藏在櫃子或者箱子裡,要記得搜刮屍體哦。目前只有單人線性合約模式,沒有多人在線,不過相較狙擊手前作來看,本作已經有了很好的改進,值的喜歡潛行狙擊的玩家反覆挑戰。每次完成一個任務上傳數據選擇繼續之後,都會顯示在戰鬥中無法進行地圖傳送,明明沒有在戰鬥,在契約上傳數據階段如果你想去完成下一個任務不上傳數據的話,也無法使用地圖傳送,這一點希望能夠更改一下,節省一些跑圖時間。遊戲動畫的時候會遇到一點卡頓,不過不影響遊戲體驗。

推薦

3D的遊戲畫面優秀的場景氛圍

生動的配音和場景塑造

挑戰,收集的線性任務流程

潛行近戰狙擊等等的多樣性遊戲玩法

建議

完成一個任務後地圖傳送不可用,建議添加傳送功能

總結

《狙擊手:幽靈戰士契約》—遊戲簡評

本作採用了3D的遊戲畫面,音效詮釋了不錯的場景氛圍,同時還有著生動的配音和優秀的場景塑造。遊戲採用第一人稱視角的遊戲方式,運用了線性任務流程,完成各項目標明確的合約以獲得固定的金錢獎勵,此外還有可獲得額外代幣的挑戰選項。使用金錢和代幣可以在主菜單進行武器裝備等等的購買,還可以在研究中解鎖自己的技能,真實模擬狙擊手在狙擊時要遇到的問題,風向距離遠近都會影響戰鬥,而潛行可以從背後攻擊敵人逼問信息這樣的設計也十分不錯。目前只有單機模式,喜歡的小夥伴可以考慮入手。

文:yaner


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