在普通遊戲玩家眼裡,網易是一家讓人因愛生恨的公司。
![一個遊戲玩家眼中的網易](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
玩家們最早認識網易,應該要從2001年底網易發佈大話西遊OL開始,在當時是為數不多的自主研發的大型多人在線網遊,剛推出的時候雖然不溫不火,但是大家對這款遊戲還是頗有好感,半年多以後修正版的大話2出爐,終於迎來了開門紅,為網易的遊戲之路打下堅實的基礎。
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早期奠定網易在玩家心目中位置的,還有一款代理大作——精靈OL。可能很多遊戲玩家都沒玩過這款遊戲,這是網遊上古時期的最早的3D遊戲之一,2002年6月一經推出就吸引大量玩家。但由於技術不成熟,加上韓國遊戲本身不注重外掛防護,導致遊戲各種外掛氾濫。
為了淨化遊戲環境,網易壯士割腕直接封停十萬個賬號,雖然被封禁玩家罵了個狗血噴頭,可網易也在遊戲玩家群體中一戰立威。
如果當年有彈幕的話,直播封號的屏幕上應該充斥著以下內容。
網易就是個XXX,還我賬號!
我朋友也開掛了,為什麼不封他?
恩,這個公司不好惹!
封的好,簡直大快人心!
網易666666
封死那幫外掛狗!
2004年,眼看實在是控制不住氾濫的外掛,網易決定把時間收費轉為完全免費,直到遊戲停運,這種捨己為人的做法,為其積攢了大量好口碑,網易遊戲"良心廠商"的種子就是在此時埋下的。
2003年,網易推出了國民級回合遊戲《夢幻西遊》,Q版的風格加上完善的系統玩法,一時間風靡全國大街小巷,佔據網吧大量席位,這一火就是十幾年,直到今天夢幻西遊依然是榜單常客。
從此以後,網易遊戲開始與"精品遊戲"掛鉤,網易也逐漸開始豎起了民族自研的大旗。
與其他幾家吃相極其難看、外掛極其氾濫的遊戲廠商相比,網易算是出類拔萃的,玩家看在眼裡,自然也報之以李,但凡網易新出的遊戲,都會有一大批擁躉前去捧場。
網易"民族自研、良心企業"的人設,豎了差不多有十年,而網易CEO丁磊也一直以一個遊戲大玩家的姿態,頻頻為旗下游戲站臺,這也在無形之中拉近了這家公司與遊戲玩家的距離。
這期間網易推出了一大波遊戲(大唐系列、天下系列、倩女武魂),雖然在2006年免費遊戲興起後,新出的網遊大都披著氪金的外衣,但網易遊戲從來都沒有過度消耗自己多年積攢下來的口碑。尤其是2009年網易拿下《魔獸世界》的代理權之後,網易在國內玩家心中的地位,幾乎成為了中國的"暴雪"。
然而眼看著老大哥盛大瀕臨崩盤,自己有機會取而代之的時候,突然殺出來一個騰訊。這個昔日的小弟靠抄襲、代理、買買買越做越大,當了老大不說,還把自己越甩越遠,一直悶聲做產品的網易,心理發生了微妙的變化。
既然騰訊能靠抄襲、模仿上位,我有何不可?
於是乎,老實人開始不老實了。
你做跑馬圈地,我也跑。
斬魂抄DNF。
龍劍、天諭抄劍靈。
鎮魔曲抄暗黑。
西楚霸王抄征途、御龍在天。
………….
大家如果細心觀察,2010年以後網易似乎就沒拿出過什麼讓人特別滿意的作品了,一直都是吃老本。
可大家還是選擇原諒它,畢竟前面有騰訊做了一個很壞很氣人的示範。
可是到了手遊時代,網易為了甩掉前年老二的帽子,向騰訊發起總攻。
嚐到夢幻西遊端改手的甜頭之後,網易發現成功是可以如此輕易的複製,玩家是如此的傻白甜,騰訊可以收割,我為何不可?
於是乎,網易變本加厲的開啟手遊快攻模式,一大堆手遊如雪片一般飛來,以往注重遊戲體驗與遊戲品質的網易一去不復還了。
而網易苦心經營十幾年的"民族自研,精心遊戲"招牌,在最後一款旗艦端遊大作《逆水寒》推出之後,徹底崩塌。
網易給玩家們的觀感,從"網易出品,必屬精品"徹底轉變成了"網易遊戲,花錢也是兒子"。與"騰訊遊戲,花錢就是爸爸"相比,網易遊戲只有用更坑爹來形容。
然而網易似乎並不在乎,在追趕騰訊的道路上,絲毫不敢停歇。
旗下所有的端遊IP全改一遍手遊之後,在全面撒網撒中一個《陰陽師》之後,在初嘗騰訊廣撒網模式的成功喜悅之後,網易更加變本加厲、肆無忌憚了。
它左突右衝,與騰訊你來我往,相互模仿,好不熱鬧。
《荒野行動》《終結者》《決戰平安京》《明日之後》《率土之濱》……,這些網易的招牌手遊都抄了誰,相信玩家們心裡都跟明鏡一樣。
遊戲玩家們終於沒有等到網易進化成暴雪的那一天,而是等到了一個"貪婪嗜血卻又賣弄情懷"的網易。
也許從最初遊戲玩家們就錯了,在中國的大地上,哪有什麼"遊戲熱愛者"?
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