靈異背後:《探靈》的中國式恐怖敘事

近日,《探靈》的單安卓渠道下載量突破100萬大關,並且在連續數天高居遊戲熱門榜前列的情況下仍然維持了較高的評分。作為一款玩法和畫面都比較簡單的文字遊戲,表現如此亮眼實屬不易。這個好成績的背後,則是《探靈》中國式恐怖敘事的成功。

靈異背後:《探靈》的中國式恐怖敘事

一說起恐怖遊戲,大部分玩家耳熟能詳的名字都是國外大作,《生化危機》、《寂靜嶺》……這些經典不知留下了多少玩家的尖叫與讚歎,然而一直以來,具有本土文化特色的恐怖遊戲確是少之又少。

與國外恐怖遊戲擅長的jump scare和讓人直面血腥畫面的恐怖風格不同,中國式恐怖更多的是一種在無形中讓人背脊發涼的細思極恐,如前段時間表現出色的《紙人》,便是以清末古宅來呈現了這種滲透性的恐怖。

靈異背後:《探靈》的中國式恐怖敘事

《探靈》的受歡迎同樣建立在"中國式恐怖"這個基礎之上。首章羅盤篇裡出現的情節:午夜對鏡削蘋果、召喚筆仙、十字路口燒香不能回頭等等,都是國人所熟知的恐怖元素,都是那些我們從小聽到大的怪力亂神之說。

正如《探靈》的一條玩家評論所說:只有中國人才能知道中國人恐懼的點。當根植於骨子裡的記憶被遊戲所營造的代入感喚醒,那種汗毛倒豎的感覺便會自然達成,這是中國式恐怖的文化優勢。

靈異背後:《探靈》的中國式恐怖敘事

誠然,《探靈》在遊戲表現上還有很大的提升空間,但作為一款小成本的文字遊戲,它表現得已經足夠優秀。從《紙人》、《探靈》甚至《探靈筆記》等遊戲的受歡迎也可以看出,國內並不缺乏熱愛這類遊戲的玩家,他們需要更多有本土文化特色的遊戲。

有羅盤篇的出色表現在前,我們對11月13日即將要上線的《探靈》之夜嫁篇也有了更高的期待值。冥婚夜嫁,延續了中國式恐怖元素的新篇章會呈現一個怎樣的故事呢?讓我們拭目以待。

關於《探靈》

《探靈》是由吉遊社發行、Phoenix Studio製作的靈異向互動劇情手遊,全系列共四個故事,目前《羅盤》篇已上線。玩家將在每個故事中扮演不同角色,以選項決策劇情走向,探尋靈異故事背後的真相。

《夜嫁》篇時間線設定在《羅盤》篇之前,講述了人氣角色天下("胸不平何以平天下")尋找母親的故事。11月13日,《夜嫁》篇將同步上線iOS及安卓平臺。


分享到:


相關文章: