暗黑破壞神:不朽,暴雪第一款暗黑手遊正統續作

相信關注過今年暴雪嘉年華的玩家都會注意到,本次發佈會中表現最為搶眼的主角毫無疑問是暗黑4,但如果親臨現場,亦或者有針對試玩展示部分進行關注的人都會注意到,試玩展會上暗黑手遊——暗黑破壞神:不朽的試玩區同樣大排長龍。

相信暗黑手遊實際呈現之後,受到玩家們的認可是暴雪所樂見的,畢竟暴雪總裁在很久之前就發話了,希望自家品牌能夠進入當前十分火爆的手遊市場。早在多年前,暴雪就曾經嘗試性的將自家端遊爐石傳說進行雙端運營,這一決定讓暴雪名利雙收。在爐石取得成功後,將旗下最適合手遊端操作的暗黑續作放到手機端上也算是順理成章的事情。

畢竟隨著手機硬件日漸發達,部分高價手機性能甚至開始逐漸接電腦,優化到位的情況下,手機遊戲內容表現力已經絲毫不亞於電腦端遊戲。相較之傳統端遊模式,過去的手機礙於硬件機能,大部分都無法呈現出次時代水準的畫質,早年僅電腦端能夠展現的精緻遊戲機制乃至動畫特效,如今想呈現在手機端早已不是難事。

暗黑破壞神:不朽,暴雪第一款暗黑手遊正統續作

沒有了太大的硬件限制,便攜性強的優勢使得如今手遊市場絲毫不亞於端遊的火爆程度。遊戲研發平臺逐步朝著手遊傾斜可以說已經是不可逆的潮流趨勢,暴雪將自家經典品牌朝著移動端發展的戰略是相當正確的,甚至會讓人覺得佈局有點晚了。而即便站在純粹玩家的角度來看,盈利高也是製作出好遊戲的不二前提。加之暴雪的死忠粉如今已有不少成為上班族,早已沒有時間坐在電腦面前通宵爆肝,能夠在手機平臺體驗到原汁原味的暴雪遊戲,也是一種便利。

暗黑破壞神:不朽,暴雪第一款暗黑手遊正統續作

更何況暴雪目前所研發的暗黑手遊品質也確實不錯。就展會中試玩版所展現的內容來看,本作於劇情,緊接暗黑2之後,情節忠實於系列,填補了暗黑2與暗黑3之間的劇情空白。從技能設計來看,由於有著暗黑3打好的優秀底子,在手遊版中技能的設計甚至顯得更為優秀。而操作設計就更不用談了,同類型操作便捷的手遊本遍地皆是,更何況暗黑手遊還是由網易與暴雪聯合操刀,屬於完全不必擔心的問題。

暗黑破壞神:不朽,暴雪第一款暗黑手遊正統續作

雖說純手機端的暴雪遊戲,暗黑手遊屬於首例,但看暴雪進軍手遊市場的決心就知道,本作絕對是用心的精良之作,尤其對那些已經沒有時間精力去肝端遊版的老玩家而言,絕對值得一試。


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