你覺得遊戲是娛樂的嗎?

張梅茜


遊戲就像是一個行業,一個文化,



不過受益於近幾十年人類社會科技的高速發展如果將世界上第一款電子遊戲與如今採用最新技術製作的遊戲相對比,從觀感上來講大多數人都會覺得這兩者並不是屬於同一領域。那麼遊戲真的只是一種娛樂方式嗎?從現在的狀態來看,遊戲還真的只是一種娛樂方式。



就拿遊戲的功能和用途上來說吧,電子遊戲最初的設計初衷確實是成為了人們在飯後用來休閒放鬆的娛樂方式,可以說那個時候的遊戲並沒有被強加這樣那樣的物質。不過隨著時代的不斷髮展,電子遊戲的商業化進行的十分迅速和順利,在商人們的努力下,原本很單純的遊戲,成為了新興的大眾娛樂方式之一。



隨著這40年來的不斷髮展,遊戲的開發者們也在不斷的提高遊戲的體驗感,比如說在遊戲中添加了繪畫甚至還有一個民族的文化和歷史!同時在一些科研、文化、教育領域中,遊戲幫助著有需要的人更好的瞭解和研究這個世界。



還是那個問題,遊戲只是一種娛樂方式嗎?讓我們再來看看另一個方面吧,其實真正的電子遊戲既不是獸性大發的猛獸,也不是無法控制的洪水,它是一個百分之百人工製作的產物,是人類意志百分之百的體現。可能會有小夥伴們對這句話會提出疑問。



事實上如何改變遊戲在人們心中的看法,國內外已經持續了許多年的研究和實驗,並且有了比較明顯的成效與經驗。以《我的世界》這款擁有超高自由度、考驗玩家創造力和想象力的遊戲來說在原有的基礎上新增了課堂模式,方便的與學生直接溝通、即時的傳達信息等等。



換句話說,遊戲在給我們帶來娛樂的同時,也在不斷的讓我們與外界交流,溝通。在剛才小編還說過,一款好的遊戲能夠在激烈的競爭中能夠做到脫穎而出,在其內容上也是下了很多的功夫的——大製作、高科技、電影化、藝術化的方向不斷髮展。



所以說,遊戲不再是一種單純的休閒娛樂的方式,更多的是一種文化上的傳承。好了,這篇文章就先說到這裡吧,謝謝欣賞,再見。


愛笑的爆炸糖


🌀遊戲是一種娛樂活動,屬於精神上的需求,精神上得到滿足那自然也就開心了。“遊戲”有的需要積極投入,有的需要保持距離。玩遊戲可以使人的心情放鬆,活動大腦,鍛鍊人們的反應能力和手腦的協調能力。我覺得這樣很好。遊戲可以收穫愉悅的心情,還可以收穫很多朋友。

而在電競玩家的眼中,遊戲是一種娛樂活動,而電子競技是一種精神。

玩遊戲心態很重要,不知道大家玩的時候可能會有那種很心裡難受的時候。當對面針對你,或者隊友責怪你的時候,是不是有一種想砸手機的衝動。之後就是放棄掙扎,讓自己自生自滅,也不管什麼遊戲節奏或者比賽了,全程就是很煩操心情低落的感受。所以當下心態開始不行的時候基本上玩完了,所以自己的心態是遊戲中很關鍵的。

玩遊戲還是要開開心心的玩,才能體會到那種愉悅,本來就是娛樂自己的生活。豐富一下,不要因為那些意外去破壞自己的好心情,而且只要自己心態穩定,技術什麼的都可以練上去的,只要自己心態好,玩什麼遊戲都會覺得是一種愉悅。




甜菜醬cc


從第一個遊戲的出現到現在,遊戲這種另類的事物竟然有40餘年的發展軌跡。從一個行業的角度來說,40餘年的時間真的非常短,放在其它行業裡,單獨一家企業的壽命都要長於這個數字。

不過受益於近幾十年人類社會科技的高速發展如果將世界上第一款電子遊戲與如今採用最新技術製作的遊戲相對比,從觀感上來講大多數人都會覺得這兩者並不是屬於同一領域。那麼遊戲真的只是一種娛樂方式嗎?從現在的狀態來看,遊戲還真的只是一種娛樂方式。

就拿遊戲的功能和用途上來說吧,電子遊戲最初的設計初衷確實是成為了人們在飯後用來休閒放鬆的娛樂方式,可以說那個時候的遊戲並沒有被強加這樣那樣的物質。不過隨著時代的不斷髮展,電子遊戲的商業化進行的十分迅速和順利,在商人們的努力下,原本很單純的遊戲,成為了新興的大眾娛樂方式之一。

隨著這40年來的不斷髮展,遊戲的開發者們也在不斷的提高遊戲的體驗感,比如說在遊戲中添加了繪畫甚至還有一個民族的文化和歷史!同時在一些科研、文化、教育領域中,遊戲幫助著有需要的人更好的瞭解和研究這個世界。

還是那個問題,遊戲只是一種娛樂方式嗎?讓我們再來看看另一個方面吧,其實真正的電子遊戲既不是獸性大發的猛獸,也不是無法控制的洪水,它是一個百分之百人工製作的產物,是人類意志百分之百的體現。可能會有小夥伴們對這句話會提出疑問。

事實上如何改變遊戲在人們心中的看法,國內外已經持續了許多年的研究和實驗,並且有了比較明顯的成效與經驗。以《我的世界》這款擁有超高自由度、考驗玩家創造力和想象力的遊戲來說在原有的基礎上新增了課堂模式,方便的與學生直接溝通、即時的傳達信息等等。

換句話說,遊戲在給我們帶來娛樂的同時,也在不斷的讓我們與外界交流,溝通。在剛才小編還說過,一款好的遊戲能夠在激烈的競爭中能夠做到脫穎而出,在其內容上也是下了很多的功夫的——大製作、高科技、電影化、藝術化的方向不斷髮展。

所以說,遊戲不再是一種單純的休閒娛樂的方式,更多的是一種文化上的傳承。好了,這篇文章就先說到這裡吧,謝謝欣賞,再見。









二喬說喲


遊戲,可以說是一種放鬆娛樂,也可以說是你生活的一部分,但他不可以成為你生活的全部。第一個遊戲誕生以來,這個遊戲發明家也知道,一直沉浸於遊戲不可行,所以說,每一個遊戲的標籤都有“禁止沉迷於遊戲”,而每一個遊戲主播,他們並不是因為遊戲是種娛樂而進入,他們有的是為了交友,有的是為了掙錢,他們有的把遊戲看成一個交友工具,有的也可以把它看作一個掙錢秘籍,但是唯一不變的就是遊戲本質。它是用來娛樂放鬆身心的。


TOM呼哈


玩遊戲心態很重要,不知道大家玩的時候可能會有那種很心裡難受的時候。當對面針對你,或者隊友責怪你的時候,是不是有一種想砸手機的衝動。之後就是放棄掙扎,讓自己自生自滅,也不管什麼遊戲節奏或者比賽了,全程就是很煩操心情低落的感受。所以當下心態開始不行的時候基本上玩完了,所以自己的心態是遊戲中很關鍵的。

玩遊戲還是要開開心心的玩,才能體會到那種愉悅,本來就是娛樂自己的生活。豐富一下,不要因為那些意外去破壞自己的好心情,而且只要自己心態穩定,技術什麼的都可以練上去的,只要自己心態好,玩什麼遊戲都會覺得是一種愉悅。




面具小鬼


這個問題怎麼說呢,每個人都有每個人的理解。比如有的人認為是解壓或者娛樂,而我對遊戲是種愛好跟興趣。但是過度玩遊戲對影響身心健康。



淺c丷


遊戲的本質就相當於正餐之外的零食。你說是營養補充吧,應該是有一點的。你說零食可以替代正餐嗎,我覺得如果零食相對搭配,吃的夠多,你正餐真的就吃不下了!不過把零食當正餐來吃的人畢竟是極少數,認清遊戲的本質,對於大多數人來說,它只是正常生活閒暇之餘的一種解壓和休閒方式!



銀曉白


最佳答案

據網上調查目前把上網當做娛樂的佔52.8%。打麻將8%。和朋友逛街、聚會、唱歌20%。運動13.4%。其他5%。而把遊戲當做遊戲我想也只有90後以後的青年孩子吧,要想想娛樂也是玩,做遊戲,而現在大多數孩子都患有自閉症,不與外人說話,只是一味的在網上衝浪。而網絡遊戲更是華麗又比較刺激。

要是把網絡遊戲當做一種娛樂,其傷害比較大,這使青年(孩子)失去自控能力,一律沉迷於網絡虛擬時代。久而久之對外界失去距離,要知道現在中國人口可是在不停的巨增,可以說人這種“動物”多如牛毛。再說現在人的競爭力也不當提高,要是不與外界多多鍛鍊,可想而知一個從始之終沉迷網絡虛擬時代的孩子將在社會永遠活不下去。如果一但遇到惡劣的環境,軟弱者絕對只能等死。把網絡遊戲當做娛樂可以說是21世紀最愚蠢的選擇。


棋掌人生


遊戲是娛樂,對大部分人來說是一種解壓的方式,但也有小部分人沉迷於此,而對這些人來說,也就是一種壓力了。


蒼破烈斬


我覺得遊戲應該和書籍一樣都屬於精神糧食,雖然它具有娛樂性,但是我們也能夠從遊戲中感悟到一些道理。


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