你覺得DOTA裡最強的兩個被動組合是什麼?為什麼?

VIPER


總所周知在dota2中英雄組合往往能達到1+1>2的效果,一些經典的組合像人馬小小、精靈飛機的組合都能夠發生奇效,很多英雄技能的組合在起質變的同時也能夠給玩家帶來極大的快感,今天就一起來看看在7.21c版本中有哪些堪稱變態的組合吧!

top1.逮蝦戶--白牛&兔子

在7.20版本的時候兔子更新一個重要的改動: 奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%,且可突破移動速度上限。而白牛的衝也做了改動:暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。現在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375。也就是說,兔子給白牛加了奔騰之後,白牛可以直接變成一道光瞬間衝到對面臉上,而且白牛被動是依據移動速度造成傷害的,衝到臉上一記老拳直接半條血,堪稱醬油殺手,見光死。最強逮蝦戶,衝!

top2、頭破血流--花仙子&馬爾斯

7.21千呼萬喚始出來的馬冬梅(馬爾斯)總算在這個冬天(V歷)加入了這場曠世大戰,新英雄剛出來的版本往往都是非常變態的,馬爾斯當然也不例外。大招550範圍的熱血競技場直接把對面人全關了,除了魔法免疫和位移技能無法離開,並且接近大招邊緣會受到每秒150/200/250的傷害。打起來的時候馬爾斯先手一個跳大把對面全關了,然後花仙子接一個後手大招全部恐懼,然後對面所有的英雄就會瘋狂的向馬爾斯大招邊緣跑,不撞南牆不回頭,撞個頭破血流也回不了頭。而且這2個英雄都是線上極其厲害的,2人組線上都用控制輸出,到6以後那簡直是團戰噩夢!

top3、彈彈樂--墨客&lich

墨客和lich兩兄弟簡直是變態中的變態,在職業比賽中都基本不可能讓這2兄弟一起上,不僅線上都是噁心到爆的醬油,到6之後這2人combo簡直是小範圍團戰核彈。墨客一個大招把2個人連起來,而且所有指向技能都會同時對連著的2個人生效,墨客一個大招連起來跑不開然後lich2個大招炸上去瘋狂彈,而且7.20版本還給lich配了個陰邪凝視2.5秒控制,簡直不要太變態。在上次的重慶火鍋major中lich和墨客的pick率也是第一第二,足以看出這2兄弟的變態了!

top4、在?借36--賞金&光法

7.20版本賞金的改版真的不要太爽,原來的暴擊被動變成了攻擊敵人可以從對方身上偷取12/20/28/36金錢,在嗎?借點錢!cd好了就是上去扣對面一下,醬油碰到賞金真的是一頭包,本來就要買粉買眼經濟差,好不容易補個刀還要被借錢,而且20級賞金天賦還能加90偷錢,一刀126。而配合光法新版本的查克拉魔法,減少小技能cd在線上無限偷對面的錢,簡直不要太毒瘤!

dota中的小組合真的不要太多了,像白虎痛苦之源、兔子隱刺、猛獁斯溫等等都是娛樂性、毀滅性兼備的好組合,大家覺得有意思的組合可以分享到評論區推薦給大家!





阿童木遊戲


各位真的有玩多塔?????馬爾斯加剛被這麼明顯的最優解都想不出來嗎………


何小黑2


1、攻擊類的巨魔的光環配骷髏的3,混沌的3等暴擊類的,都能打出高攻速高傷害;

2、噁心類的月騎的月刃配劇毒的3,死騎的等減速類的,噁心死;

3、耐揍的就是剛背的3加人馬的被動,一姐的魔法盾加死靈的竭心光環,用死靈也是抗的一批。


李白


大魚的被動總要有一個的吧,再加亞巴頓的被動,被打的醒不過來還有沉默


美少女挑食


1好好選擇你的英雄,先定位英雄方向第一個技能要先選影響英雄走向的,所謂的定位技能,定位你到底是一個怎樣的英雄。如果你拿了一個很強的被動輸出技能,那很可能你就要走物理大哥路線;如果你拿的爆發或者控制,那還可以考慮接著再拿一些功能性的技能。第一個選擇的技能中,移速、攻速、帶百分比的傷害增加和位移技能都是比較強的。如果你是遠程,還要注意小魚偷屬性和拍拍的加攻速的技能。這倆技能在近戰身上就很強,放到遠程簡直變態,拿到的話對線基本隨便打。2OMG套路技能這幾個套路很多人都知道,但還是不妨提一下,就算你不想要也要儘快搶,以免被對方濫用。這包括蝙蝠的疊油和小牛的被動。疊油配小y的捆是最變態的,因為捆的傷害間隔很短,一旦有人拿到疊油+捆,只要兩級,基本就能秒殺任何英雄。而小牛的被動配任何短cd技能都很變態,如果你技能cd小於1.5秒,那你就能把對手暈到死,除非你沒藍了,這配合沒有cd的技能當然很好,像是藍貓的飛;當然配合剛被的鼻涕或者疊油都是可以的。別把你的套路設定得太複雜在OMG裡,不同的組合打出來的效果的確差別很大,但也別想得太理想化了。不要想著需要三個或以上技能才能打出效果的套路。你很少有機會拿到三個你想要的技能,一般的策略應該是想兩個能夠配合使用的技能,然後先拿那個適用性、通用性更好的那個。穿山甲的虛張聲勢配合露娜的月刃或者美杜莎的分裂箭非常強,但很少有機會能在第二輪的時候還給你留著。想好你的優先級,先拿能夠配合更多其他技能的技能。別忘了拿控制不要低估控制技能,不管對面技能配得多好,只要你暈住他或者羊了他,一切盡在掌握之中!就算是疊油+捆,遇到控制也是歇菜。大哥不該拿控制?不要有這種偏見,想想你打天梯的時候,拍拍出大暈,骨弓出羊刀,沒有控的英雄也要出一個控制裝備,現在這技能就放在你面前,為什麼不拿呢?位移+控制?簡直是完美先手!如果你看到你隊友已經拿了3個輸出類的被動,趕緊拿個什麼沙王的戳之類的,又有位移又有控,團戰效果立馬爆炸。別動怒最後一定要提的是,玩OMG就該有個放鬆的心情。因為排進來的人也是抱著同樣玩玩的心態來的,有時候隊友會亂打,或者搶了你特別想要的技能,但提早做好心理準備,這個世界有時候是不公平,不要崩了心態。而且OMG模式本來就沒有平衡性和競技性可言,進來玩的都是為了找樂子,所以做到自己該做的,好好享受遊戲就行。


舍予宏


以前有個娛樂酒館英雄有個速度光環,再配上有個版本小魚擊殺英雄後的永久偷屬性


臥雪聽禪


那就要看你什麼模型了,你冰女拿個鋼背的就沒用,近戰拿小黑的也沒用


分享到:


相關文章: