英雄聯盟:青鋼影卡蜜爾上單入門攻略

英雄聯盟:青鋼影卡蜜爾上單入門攻略

大家好,本篇將會向大家介紹上單青鋼影卡蜜爾的入門知識,包括常見對線英雄的評價,出裝上的選擇,符文的搭配,英雄本身的操作技巧和技能細節以及青鋼影宏觀的遊戲策略等內容,希望能夠讓剛接觸這個英雄甚至剛接觸LOL的新手玩家快速掌握其入門知識,對於決定自己要打上單位的純新手來說,青鋼影是很值得作為第一個6300精粹英雄進行購買的,她各方面都有不錯的能力,而且很好玩。

青鋼影的遊戲風格較為多元化,所以會有很多套符文和出裝甚至技能加點的方式,本文的內容可能並不是每個玩家都會贊同,但這些內容確實都是根據自己的遊戲經歷和玩家大數據統計網站鉑金以上段位青鋼影使用者的資料進行總結的,屬於比較主流的青鋼影玩法。

希望看完本文以後大家可以使用青鋼影這名英雄快樂遊戲,享受勝利帶來的喜悅。


一、青鋼影的優勢與劣勢

上單的卡蜜爾有著很多的優點。

(1)強大的團戰能力。青鋼影憑藉極強的突進能力和爆發傷害可以直接威脅到對方的後排脆皮,大招“海克斯最後通牒”更是能把對方的關鍵角色限制在一個有限的區域中讓他們無法逃脫,這會讓青鋼影隊友們的各種技能更加容易命中對方。此外,青鋼影的被動還能為她提供可觀的護盾,如果追求團戰的話在出裝上選擇血手、復活甲以及巨型九頭蛇這樣能扛的裝備,可以讓她化身為一個傷害媲美刺客,但又能吸收一定傷害且擁有高靈活度的戰士。

(2)強大的單挑能力。青鋼影的E技能“鉤索”在加滿之後只有10秒的基礎CD,不僅位移的距離很遠,而且還能對敵人造成暈眩,並且如果朝著敵人的方向位移的話,還會給青鋼影自己提供最多80%的攻速加成,這個短CD的位移+硬控技能讓青鋼影有了能先手威脅敵人,並且打不過還能撤退的遊戲策略,再加上W技能的減速效果和Q技能的高額真實傷害以及大招框住對方可以讓對方完全無法逃脫的機制,青鋼影有著整個LOL名列前茅的單挑能力。

(3)強大的分帶能力。由於青鋼影本身出色的單挑能力和E技能提供的超強靈活度以及Q技能對防禦塔可以造成傷害,青鋼影不只是在路人局,就算是在頂尖的職業聯賽中也是數一數二的單帶英雄。在擁有三相之力以後,偏向分帶的青鋼影如果做出兼顧快速清線和吸血的“貪慾九頭蛇”,那麼完全可以做到清兵——和對方的防守英雄對打——去對方野區利用野怪來吸血這樣的良性循環,因為只要對方的防守英雄脫離了防禦塔的保護,進入野區去和青鋼影單挑的話很容易被殺。在2019亞洲洲際賽的比賽上,DWG的青鋼影單帶就讓LPL的JDG戰隊毫無招架之力。

(4)高機動性。E技能鉤索有長達800的基礎釋放射程,只要不亂交的話青鋼影在對線期是有足夠的能力應對敵方gank的,並且W技能“戰術橫掃”在釋放的時候青鋼影也能自由移動,她並沒有什麼需要“站樁釋放”的技能。大招在釋放過程中青鋼影還屬於“不可被選中”的狀態,所以很多熟練使用青鋼影的玩家可以用大招躲避對方關鍵性的技能,比如下圖中青鋼影就利用大招躲開了蛇女的石化。

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(5)面對坦克也能造成鉅額傷害。由於Q技能在釋放得當的時候,傷害類型會變為“真實傷害”,所以青鋼影在對陣茂凱、泰坦等坦克型英雄的時候遊刃有餘,他們就算針對性地出很多護甲裝也會在面對真實傷害的時候大打折扣,有了貪慾九頭蛇以後,坦克英雄單防青鋼影只會淪為給她刷傷害的“木樁”而已,被打殘之後還會頻繁地回城。(並且青鋼影的大招框住目標之後,在框裡青鋼影的平A可以造成基於目標當前生命值的百分比魔法傷害)

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(6)線上有不錯的換血能力。通過W技能戰術橫掃的射程優勢,青鋼影可以很好地對大多數近戰英雄進行消耗,而且眾所周知,上單位還是以近戰英雄居多。除此之外,青鋼影的E技能暈眩配合被動產生的自適應護盾也能讓對方在被你打了一套以後很難形成有效的反擊,因為如果青鋼影E上去踢中造成暈眩然後打一套就溜,對方反打的技能由於需要儘快打出,所以會導致大部分傷害都被護盾吸收。


但LOL裡並沒有絕對完美的英雄,青鋼影也有著她的弱點,讓我們一起來看看她的弱點是什麼。

(1)早期沒裝備沒等級的時候較弱。在3級之前,甚至6級之前,青鋼影都沒有很強的戰鬥力,前期QWE三個基礎技能沒有都學會的時候,青鋼影要麼沒有傷害(Q技能),要麼沒有消耗能力(W技能),要麼缺乏突進和逃生的手段(E技能)。三相之力做出來以前,青鋼影不僅參團用處不大(無法威脅到對方的後排,也沒有辦法對前排造成高額傷害),單挑能力也很差。

(2)缺藍。青鋼影是一個技能型的上單,並不是像蠻王或者之前的AD妮蔻那樣平A型的,所以她必須不斷地使用技能,雖然作為主力輸出的Q技能無論技能等級多少都只消耗25點法力值,但W技能戰術橫掃隨著技能等級的提升,消耗的法力值也會提升,1級的時候W消耗50法力值,但升滿之後需要消耗70;E技能鉤索雖然消耗也是固定的,但藍耗卻高達70點,並且青鋼影所出的裝備中和藍量有關的也只有三相之力一件,所以青鋼影算是一個較為缺藍的上單。

(3)在“提亞馬特”做出來之前缺乏清線的手段。雖然W和E都有AOE的效果,但首先這兩個技能CD較長,其次這兩個技能並不能有效清兵,E技能更是一個需要留在手上的功能性技能不能隨意使用,所以在提亞馬特這件裝備做出來以前,青鋼影缺乏有效的清兵手段。

(4)對裝備比較依賴。上面提到,青鋼影清線依賴“提亞馬特”以及後續的升級道具“巨型九頭蛇”或者“貪慾九頭蛇”,而“三相之力”也是她必出的一件核心裝備,所以這會導致青鋼影需要更多的時間進行發育,並且有了提亞馬特+三相之力以後青鋼影也只是初步成型,後續需要有更大作為還需要做出血手或者復活甲等帶有防禦屬性的裝備。


總結一下,青鋼影目前是一個利大於弊的英雄,選她絕對要比逆版本拿泰坦之類的英雄靠譜。雖然她在低等級的時候會打得有點難受,但隨著等級提升青鋼影會有很優秀的成長性,線上頻繁使用“戰術橫掃”去耗血可能會導致法力值不足的問題,各位新手還需要謹慎對待。

青鋼影的大招在打團的時候可以讓對方的AP或者AD陷入十分危險的境地,而且大招要蓋到對面的關鍵角色難度很低,除了閃現以外青鋼影還有突進距離較長的E技能鉤索讓她快速切入敵陣中。

對線期被動技能給她提供了換血時候的防禦能力,鉤索讓她可以更安全地對線,面對gank時有逃生能力,W戰術橫掃可以在射程上佔到一些近戰英雄的便宜,而且W的外圈打中之後還有一個不錯的減速效果讓他們難以還手。青鋼影的每一項技能都有不錯的效果,而且這些技能之間還可以形成良好的配合,在裝備成型之後,青鋼影有能力帶著隊伍走向勝利。


二、符文搭配

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目前來說,青鋼影的主流符文有以上的兩種。

強攻符文可以最大程度提高青鋼影的輸出能力,在現在大多數的遊戲對局裡青鋼影也都會選擇帶強攻符文。由於青鋼影E之後會有高額攻速加成,並且Q還會重置普攻,所以打出強攻非常容易。

凱旋是同層對於青鋼影來說最好的選擇,這在很多時候會救她一條性命。

“傳說:歡欣”符文帶來的攻擊速度對青鋼影來說其實是一個不錯的屬性,因為有一點經常被玩家們忽略,那就是青鋼影大招裡的敵人,在受到青鋼影平A的時候會受到額外的基於當前生命值的魔法傷害。所以攻速對青鋼影提升也很大。

選擇“致命一擊”符文是因為它同樣是同層符文裡收益最高的。

骸骨鍍層是上路英雄對線裡比較紮實的一個符文,可以在前期就提供可觀的減傷。雖然骸骨鍍層有比較長的內置CD,但是當CD完畢的時候基本可以保證換血能賺到,所以在骸骨鍍層CD好的時候儘量去和對方主動換血。

爆破能夠把青鋼影的單帶能力最大化,讓她能夠以更快的速度拆掉對面防禦塔。如果你更加看中打線能力的話,可以把“爆破”換成“盾擊”。


而選擇彗星則更加傾向於線上的poke和消耗,在面對一些遠程和靈活的英雄,比如武器大師、凱南的時候,強攻不容易打出來,就可以選擇帶彗星。彗星和W戰術橫掃契合度很高,戰術橫掃本身有不錯的射程,並且外圈擊中之後敵人會被減速80%,意味著隨之而來的彗星基本上躲不掉。

法力流繫帶是同層裡對於青鋼影來說最好的,因為青鋼影之前提過,她是一個藍耗量比較大的上單戰士,法力流繫帶可以很大程度為她緩解藍耗問題。

“絕對專注”和“焦灼”也是兩個為W消耗服務的符文,絕對專注讓青鋼影在高血量的時候能有額外的屬性收益,而焦灼可以直接讓青鋼影的消耗技能造成額外的傷害。

同理,如果追求線上能力的話,可以把“爆破”換成“盾擊”。


三、技能加點

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大多數時候,青鋼影的加點方式是主E副Q,這也是目前統計下來青鋼影勝率最高的加點,當然也有一些玩家喜歡選擇主Q副E,但勝率上來看稍微低了一些。

其實青鋼影的加點方式很靈活,目前主Q,主E甚至主W的青鋼影都有,但在此我還是推薦各位新手玩的時候主E.因為E技能鉤索隨著技能等級提升冷卻時間會縮短以外(1級E的基礎冷卻時間是16秒,而滿級是10秒),很多新手還會忽略的一點是,E技能在對著敵方英雄突進的時候會在5秒內提升青鋼影大量的攻速,1級E提升40%的攻速,滿級E提升80%的攻速,從這點上來看,E技能確實也有良好的成長性,當然更短的CD意味著青鋼影能夠在被追殺中有更高的概率活下來,或者是有更高的概率追死敵人。

當然主Q也還行,追求的是青鋼影肉搏傷害的最大化而主W的加點方式現在已經很少,一方面是W技能的藍耗會隨著技能等級而提升,另一方面是W技能打中敵人英雄會造成基於他們最大生命值百分比的傷害,這個百分比傷害成長率在早期並不是很高,因為對面並不會在早期就有很高血量,W的減速效果也恆定為2秒內減少80%移動速度,並不會隨著技能等級的提升增加。


四、與常見上單的對線

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波比是一個很難對付的角色,她的“堅定風采”(光環)會擋住青鋼影的E技能,這意味著你在對線期很難暈住她,而且打團的時候如果波比利用堅定風采來保護自家後排的話也會讓青鋼影難以下手。面對波比的時候可以嘗試遊走支援中路或者配合己方打野入侵對方上半部分野區讓整個團隊能有優勢。在面對波比的時候需要注意的是E技能起手先騎在牆上觀望一下,然後看能不能把她的堅定風采騙出來,如果騙出來的話你的E技能CD是比堅定風采CD短的,於是你可以在下一次E技能準備完畢的時候嘗試耗血。當你有了3件和3件以上裝備的時候,你就可以開始和波比正面對抗,不過如果你選擇的是出貪慾九頭蛇單帶的打法,那麼清線能力差,恢復能力也不如你的波比此時是無法單人防住你的。

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劍魔就算遭到了連續削弱依然是一個不可小覷的對手,但青鋼影打劍魔相對來說是比較輕鬆的。只要青鋼影不被劍魔的Q連續擊中,那麼在換血上就會取得優勢,因為在有被動護盾的時候,青鋼影很容易在和劍魔的換血中取得優勢。憑藉E技能鉤索的靈活性,劍魔也缺乏有效的手段對青鋼影進行追擊,你幾乎總是可以從他的手下溜走。最後,在有了三項+貪慾九頭蛇以後,只要劍魔不是發育得特別順風,他基本上是無法單人防住青鋼影的。

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俄洛伊的大招說實話有點“剋制”青鋼影的大招,因為你把她框在一個固定的區域,然後她原地開大你肯定只能跑(頂著俄洛伊的大招和她打是最不理智的行為),你的大招其實在單挑中對她起不到什麼作用。但是從另一個角度來看,俄洛伊的大招也只對那些笨重、沒有位移的英雄威脅比較大,同時俄洛伊也缺乏有效的硬控,所以1V1裡俄洛伊很難擊殺青鋼影。

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船長的Q有射程上的優勢,而且他的橘子可以解除青鋼影E鉤索踢中造成的暈眩並且還有恢復功能,熟練的船長還能利用炸藥桶對你進行壓制,或者是逼迫你的走位。通常對上船長的做法是儘可能地推線而不是控線,在推線之後去支援你的打野和中單,因為如果你嘗試去控船長的線,那麼他會在遠處利用炸藥桶直接把兵線反推回來,所以有機會一定要把兵線送到船長塔下,而不是嘗試去控住。船長線上的法力消耗很快,在他藍量較低的時候你可以叫打野來抓他。

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刀妹很喜歡在線上進行換血,大多數刀妹玩家的遊戲風格比較激進,所以早點把複用性藥水做出來會為你節省一大筆錢。你可以在她的頭像下方查看她的被動層數疊了幾層,或者你從人物模型上看也行,當她的被動疊到5層以後她的刀鋒會發光。她的W減傷可以降低大量的物理傷害,在三項+血手出來以後刀妹在中期會有很強的戰鬥力,但到了大後期青鋼影還是會壓過刀妹一頭(13級+三件套以後)。

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銳雯的戰鬥可以說是一場“相互計算對方技能CD的戰鬥”。銳雯的暈眩和擊飛在對拼的時候可以有效地破壞青鋼影的連招。並且銳雯有比青鋼影更多,且CD更短的小位移技能,這可以讓她更方便地在青鋼影補刀的時候衝上來展開進攻。你可以嘗試在她打完3段Q之後再E上去打一次快速的A-Q-A-Q連招,因為暈到之後銳雯來不及放出護盾抵消傷害,這樣的耗血如果成功3次左右你就會有機會擊殺銳雯。初次之外對線銳雯還有兩點,首先是儘量讓兵線保持在上路的中央位置,不要讓兵線進入你的塔下,也不要推得太兇,另外一點就是打銳雯可以多用W技能遠程消耗,因為她並沒有太好的手段應對青鋼影的W耗血。

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鱷魚有不錯的線上續航能力,他通常會採用E-W-A-Q的方式來對你進行“一擊脫離”的消耗,如果你被他使用這種方式主動消耗幾次,那麼就意味著輸線,在打野不來的情況下你就只能夠縮在後面吃經驗。所以理想狀況下你應該想辦法把鱷魚的W騙出來,在他沒有W的時候,青鋼影的戰鬥力將會比鱷魚強太多(鱷魚現在的W除了暈眩以外還有破盾的功能),最好的辦法就是利用E技能騎牆或者集中注意力在他E上來的時候你同時交E往後拉。如果你在線上被他單殺一次,那麼就意味著整個對線期很難翻身了。

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對線阿卡麗的時候只需要儘量避開她的Q技能就會輕鬆很多,當她能量較低的時候E上去打她一套,如果E中的話在她交出煙霧彈之前你就可以打出一波傷害,這個時候換血無論如何都是你賺。如果她在前期沒有拿到人頭的話,那麼青鋼影就會佔據優勢,此時你可以站位靠前讓她無法補刀。但是在9級左右阿卡麗會有一波比較強勢的進攻,這個時候稍微注意一下不要太激進即可。

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蠻王對線的時候,你可以在他怒氣較低時直接走過去用AQ打他,這個時候蠻王傷害低,而且你還能觸發自己的被動護盾,所以不依靠E和W和他進行對拼也是你賺。6級之前的蠻王應付起來很輕鬆,因為他沒有任何的硬控,只有一個減速而已,這段時間青鋼影可以打得激進和主動一點,如果你能夠在6級之前殺他2次的話,那麼上路就會直接被你所統治,就算6級他有了大招也無法和你抗衡。對方有蠻王的時候到中後期青鋼影和蠻王的戰鬥將會圍繞著“分帶”展開,蠻王屬於老牌的分帶英雄,同樣也有可以脫身的位移技能,所以儘量和隊友溝通,讓你和他對著分帶,當蠻王發現分帶效率不如你的時候(因為不一定打得過你,而且清兵效率不如青鋼影高),可能會選擇去跟團,這個時候他會發現他在團戰中的表現比起青鋼影更差。


五、遊戲策略與技巧

首先一起來看一下青鋼影的技能細節。

Q技能:精準禮儀

如果你能夠打出這個技能第二段的真實傷害來,那麼這個技能將會顯得異常強大。在擁有了三相之力,甚至耀光以後,利用Q你就已經可以打出很可觀的傷害。在打出第一段Q以後,你需要等待1.5秒再打出第二段Q才能觸發真實傷害的機制。

除了真實傷害很強以外,Q技能還有一點很關鍵,那就是它可以重置普攻,並且由於Q是一個可以打兩段的技能,所以你可以利用Q技能重置兩次普攻,青鋼影的一部分連招就是利用這個原理進行的。

此外,Q的攻擊距離比普通的平A要遠,這一點可以用來進行最後的斬殺或者是換血。在第一段Q打中以後,青鋼影還會得到額外的移速,讓她能夠對敵人進行有效追擊。

Q的藍耗一直很低,所以不要吝嗇在換血的時候多次使用你的Q技能,或者是在補刀的時候利用Q技能重置普攻的特性去補一些原本會漏掉的刀。當然還有另一個技巧,就是你可以把Q的第一段打在小兵身上,然後等1.5秒以後把Q第二段的真實傷害打到敵人英雄身上,在做出耀光以後這個技巧會變得很好用,因為別忘了耀光的內置CD也是1.5秒,和等待2段Q真實傷害的時間相同。


W技能:戰術橫掃

戰術橫掃是青鋼影過度前期弱勢階段的重要技能,它可以讓青鋼影在安全的位置就能夠補刀或者消耗對方的血量。在釋放W技能的時候空中你也是可以調整青鋼影位置的,你要儘量用戰術橫掃的外圈部分去擊中敵人,這樣可以增加W的傷害,並且還會讓他們在2秒內被減速80%.

W技能的成長性一般,但是跟“彗星”符文有較好的相性,如果敵人被W外圈擊中減速80%的話,那意味著他們幾乎無法躲開隨之而來的彗星。此外,你還可以在E的位移過程中使用W技能。

在W技能的釋放動畫中,你還可以使用提亞馬特或者是貪慾九頭蛇,增加你打出的傷害,但是請務必記住,W技能的藍耗很高,如果選擇彗星作為基石符文的話,法力流繫帶也是必須帶上的。


E技能:鉤索

鉤索有一個特性常常會被新手青鋼影所忽略,那就是如果E向著敵方英雄的方向釋放,那麼第二段E的距離將會增加一倍,所以青鋼影在打團的時候切入相比大多數戰士來說都很簡單。

無論在什麼時候,當你面對敵方的英雄,保證第二段E的命中非常重要,因為這其實算是青鋼影唯一的硬控技能,大招雖然可以把對方圈在一個固定的範圍內,但他們依然可以自由行動。第二段E踢到對方英雄以後,不僅可以造成傷害和暈眩,還有大量攻速的提升。同時E技能還可以用來藉助冰鳥、巖雀等英雄技能形成的牆體進行位移。

在對線期,如果對方的中野都出現在你的視野範圍內,或者你知道他們的位置,並且閃現CD是好的,那麼你大可以放心地用E技能來進攻,否則的話很多時候留E逃命會更好一點。

此外,由於E技能的位移距離較遠,所以當你想要支援己方中路的時候,E技能也可以讓你較快地趕到相應的位置。


R技能:海克斯最後通牒

青鋼影的大招有遊戲中非常獨特的機制。青鋼影在釋放大招的過程中會變成無法選中的狀態,因此可以躲避技能,這個在之前提到過,但很多人會忽略一點就是,青鋼影的大招並不是一個單純的功能性技能,因為在大招裡面的敵人在受到青鋼影平A的時候會受到基於當前血量的百分比傷害,這對於1V1來說是相當恐怖的,除了Q技能的真實傷害以外,青鋼影的大招也是讓她可以直面坦克的籌碼之一。

但是要注意,如果青鋼影自己離開了大招範圍,那麼大招將會自動消失,包括機器人和派克的鉤子之類的技能造成的被動位移,也可以讓青鋼影離開大招範圍,所以這些英雄在某種程度上對青鋼影是存在剋制的。

大招帶來的控制效果和傷害效果是青鋼影擅長分推的原因之一,但是別忘了她的大招同時也會擊退目標周圍的友軍,也是一個強迫位移效果,這個效果在團戰的時候也可以善加利用。在大招裡,青鋼影需要儘可能保證QA的數量,最大化自己的平A次數,因為每一次平A都能造成額外的百分比傷害,順便一提,這種百分比傷害屬於魔法傷害而不是物理傷害。


常用連招

A-Q-A-Q

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這是青鋼影最簡單的連招,常用於線上換血,一旦有了耀光之後這套連招的傷害會有質變。


E+W

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一套用於接近對手的連招,請記住,在E位移的過程中你是可以使用W技能的。


A-Q-A-Q-W

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同樣是用於換血的連招,有點是可以打出更高的傷害,但是需要耗費更多的法力值。


W-提亞馬特

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常用於清兵的簡單連招,請注意你在W釋放動畫的時候可以使用提亞馬特或者貪慾九頭蛇的主動效果。


A-Q-提亞馬特-A-Q-W

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這套連招稍有難度,需要進行一定量的練習。主要難點在於你需要在技能組合中間使用提亞馬特/貪慾九頭蛇,但是這套連招的傷害很高。


E-W-A-A-Q-提亞馬特-A-Q

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這套連招能夠快速接近對手並打出高額傷害,同樣需要一些練習,因為你需要在空中使用戰術橫掃,並且在Q的間隙使用提亞馬特/貪慾九頭蛇,但學會之後確實能讓裝備成型的青鋼影在快速接近敵人的同時就打出爆發傷害。


W-E-提亞馬特-A-Q-R-A-Q

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這套連招能在你開啟大招之前就把敵人壓到一個較低的血線,並且在大招之後才釋放二段Q打出真實傷害終結敵人,這是一套all in的傷害最大化連招,在第二段Q的真實傷害打出來之後,如果敵人還沒有死的話,靠平A基本就能將他終結。


關於分帶

分帶對於青鋼影來說很重要,她的技能和出裝都很適合1V1,基本上如果遊戲時間到了20分鐘大龍已經出生,那麼你就可以去單帶下路給對方施加壓力,當然請確保此時你的TP是好的。如果重要的元素龍刷新,那麼你可以去單帶上路給對方壓力,同樣通過TP進行快速支援。由於大招帶來的無法逃脫和百分比傷害,Q技能的高額真實傷害以及靈活的鉤索,青鋼影可以通過單帶拿下對方大量的防禦塔。

由於三相之力和貪慾九頭蛇對於青鋼影來說提升極大,所以在做出這兩件裝備之後,青鋼影就應該開始嘗試分帶。在拆塔的時候也要注意一下細節,通過對“咒刃”效果的利用和使用Q技能踢塔可以讓拆塔的效率最大化。

分帶的時候還有一件事情,那就是需要密切關注小地圖,確保你的隊友們在你分帶的時候也在利用地圖資源對敵方施加壓力,然而一旦你的隊友被先手開到,那麼還是需要及時交出TP參團,青鋼影光一個大招就能在團戰裡發揮很大作用,更不用說後續對敵方後排的威脅了。


關於團戰

青鋼影的團戰最關鍵的就是明確目的。第一種方法就是找準需要刺殺的目標然後all in他,這個目標大多數時候是對方的AD或者中單,一般來說是用E踢他,後續再用大招框住,然後用Q技能的爆發傷害將其打死。

但要注意的是不要跟團隊脫節,否則隊友跟不上的話你很有可能會被對面圍毆致死,雖然你的大招可以把對方彈開但畢竟不是長時間的硬控。

另外青鋼影也可以保護隊友,尤其是隊友AD發育良好的時候,一種方式是使用戰術橫掃減速對方的前排,用二段E踢暈也是一種方式。最後,用大招保護你的隊友也是值得嘗試的手段,大招框住對方的前排,這樣他們就無法接近己方的AD.

具體團戰裡面是選擇突進還是選擇保護後排,還要看你和AD的發育情況而定,如果己方AD發育太好,對方的突進又太多,那麼團戰中保護可能會好一些,如果你自己的發育很好,對方又都是大嘴、澤拉斯這種遠程英雄,那麼突進去刺殺後排會更加有用。


六、出裝思路

出門裝

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如果你對線的是手長的法系英雄,例如妮蔻和烏鴉這類的,可以考慮出門裝帶腐敗藥水,這可以極大程度增加你的續航能力,不只是回血,還可以給你回藍,讓你有更多的法力值打出W戰術橫掃對敵人進行消耗,或者是用W遠程補刀。


英雄聯盟:青鋼影卡蜜爾上單入門攻略

當你在對抗有持續傷害能力的英雄,比如諾手或者提莫的時候,或者是對抗前期壓制能力較強的遠程AD英雄,例如奎因的時候,選擇多蘭盾+血瓶的出門裝。

多蘭盾的被動效果可以給你持續回血,很大程度抵消對方英雄的持續傷害。


英雄聯盟:青鋼影卡蜜爾上單入門攻略

多蘭劍+血瓶是比較常規的青鋼影出門裝,多蘭劍提供生命值,攻擊加成還有一些續航能力,這些對於青鋼影來說都是前期很有用的屬性。


早期的出裝思路

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通常為了保證做出三相之力的效率,只出一雙普通的1速鞋,然後再去考慮做提亞馬特和2速鞋。個人覺得三相是對線期的保障,而到了後續單帶開始的時候再出提亞馬特快速清線比較好。

三相之力是一件完美適合青鋼影的裝備,關鍵在於三相之力的“咒刃”效果,它可以被青鋼影的Q技能觸發,並且它的內置CD也是1.5秒,這跟青鋼影第二個Q打出真實傷害所需要的時間間隔完全一致,也就是說你在先手打出一次咒刃以後,第二次咒刃可以被真實傷害的Q帶出來,此外造成傷害增加移動速度的效果也是青鋼影需要的,這個可以讓她更容易貼住目標,如果你的符文裡有巫術系的“迅捷”,還可以增加額外的傷害。總的來說這是青鋼影必須第一時間做出來的核心裝備,在有了三相之力以後青鋼影可以在1V1中擊敗大多數的英雄。

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在做出三相之力以後,一般會先做出提亞馬特增加青鋼影的清線能力,然後再去升級鞋子。同時提亞馬特在提升青鋼影攻擊力之外,還能夠主動使用,這可以直接增加青鋼影的連招傷害,讓青鋼影有更高的概率可以擊殺敵人。

做出提亞馬特以後,你需要升級自己的鞋子。具體根據對面的陣容來進行判斷,當你面對敵方AD英雄的時候選擇護甲鞋,而當對面控制技能太多,或者AP英雄太多的時候選擇水銀鞋。


神裝階段

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將提亞馬特升級為“貪慾九頭蛇”之後,青鋼影的分推能力將會步入正軌。它可以讓青鋼影以極快的速度清掉一波兵線,並且還有優秀的吸血能力,如果對方單人來防青鋼影的話,你可以和他打一波然後走人,進入對方野區利用野怪吸血,打掉一組野怪之後你的血也會恢復到一個很健康的狀態,然後繼續分帶,對方對你的防守將會疲於奔命,隊友可以趁機拿到地圖資源。

血手現在是戰士英雄最喜歡的一件承傷裝備,它可以帶來不錯的血量和一個強大的被動護盾效果,本身也提供一些攻擊力加成,可以說血手是一件攻守兼備的裝備,關鍵的是青鋼影自身的被動也能提供護盾,不像是飲魔刀和血手的護盾會衝突那樣,青鋼影的被動護盾和血手的護盾可以共存,這可以瞬間給青鋼影帶來相當不錯的減傷。

復活甲在遊戲的後期會變得很重要,因為這個時候對方的輸出點也會擁有不錯的裝備,能打出鉅額的傷害。復活甲對於青鋼影來說不僅可以讓她有死亡之後復活的能力,還會提供攻擊力加成和護甲加成。通常會在血手做出來以後下一件做復活甲。

蘭頓相比復活甲和血手是一件更為“純粹”的坦克裝備,因為它沒有提供任何的攻擊屬性,足量的護甲,對暴擊傷害的防禦,以及血量上限的增加都是為了讓青鋼影變得更硬,另外青鋼影的被動護盾數值和自己最大生命值掛鉤,所以蘭頓從另一個角度上來看還增加了青鋼影護盾的數值,主動使用之後還會有一個範圍減速效果,配合大招也能有不錯的發揮。蘭頓是一件適合放在最後一件出的裝備,尤其是對方採用暴擊流AD的時候(比如女警、燼之類的)。

另外如果你的青鋼影想要放棄分帶,更多去跟團的話,可以把上面裝備列表裡面的“貪慾九頭蛇”換成“巨型九頭蛇”,進一步增加自己的承傷能力。

如果對方的陣容偏AP輸出的話,你可以選擇出“適應性頭盔”來代替蘭頓,尤其是在面對大嘴、蛇女這種高頻率魔法傷害的英雄,適應性頭盔將會顯得“效果拔群”。但如果你想要堅持分帶的話,最後一件出“振奮鎧甲”來撐減CD讓鉤索能夠更頻繁地釋放,貪慾九頭蛇的吸血效果能更好地治療你。


以上就是本次青鋼影卡蜜爾上單的入門攻略,希望對各位有所幫助~

英雄聯盟:青鋼影卡蜜爾上單入門攻略


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