王者榮耀甄姬勝率一般卻上場率極高,她厲害在哪裡?該怎麼玩?

精選少兒動畫


您好,首先感謝提問者,我是電競體育領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

甄姬作為一名前期相對弱勢,但後期就是一名爆發能力極強的中單法師。在團戰中可以給敵方英雄非常強大的限制,並帶來巨大的傷害。甄姬集輸出和控制於一身,是團戰節奏的操縱師。因為無論是單體控制還是團體控制,她都能在短時間內快速完成。

王者榮耀甄姬怎麼玩?下面給您說一說王者榮耀甄姬玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對您有所幫助。

銘文搭配

紅色銘文:夢魘*10

綠色銘文:心眼*10

藍色銘文:調和*10

主要增加法術穿透讓甄姬能打出更高傷害,同時還能回血和增加一些移速讓甄姬能更快支援和續航等,比較全面的銘文搭配。

順風局出裝

疾步之靴+迴響之杖+痛苦面具+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書

順風局我們作為控制型法師要上下游走支援,選擇疾步之靴能快速提高移速加上回響之杖的移速和法強,前期就能有不俗的傷害。痛苦面具和虛無法杖加上博學者之怒可以說是爆炸傷害,如果是順風局的話應該不會拖到最後的賢者之書就能結束遊戲。

逆風局出裝

抵抗之靴+迴響之杖+冰霜法杖+輝月+痛苦面具+虛無法杖

由於沒有位移和移速慢,甄姬的自保能力比較差。抵抗之靴和輝月是保命和減控的裝備,輝月開啟的時候甄姬是不斷大的,所以要注意開大的時機。冰霜法杖配合我們的控制,可以減速敵人粘人還能增加我們的生命值。同時作為法師我們也一定要出法穿的裝備,不然後期對面都出了魔女斗篷我們的傷害可以說是撓癢癢。

最佳搭檔英雄

甄姬是一個團戰型的法師,單殺的能力比較低自保能力也一般,需要比較有坦度和控制的輔助英雄搭配。比如東皇太一的強控配合甄姬的控制,可以打出一套控制到死的連招。還有輔助的萬金油肉輔張飛也是一個非常不錯的開黑搭檔。

技能施放技巧

甄姬是一個對線和守塔能力很不錯的法師,二技能是一個可以通過兵線彈射的消耗敵人,被動彈射三次還能冰凍敵人。二技能在前期可以快速清兵和消耗敵人,一技能是甄姬的主要控制技能但是有一定的延遲所以命中需要預判。我們可以通過3技能的群體控制減速配合一技能擊飛,這樣可以增加一技能的命中率和配合隊友收割。

團戰站位技巧

甄姬是一個團控的中單法師,我們同樣也是一個脆皮法師所以推薦後手控制,甄姬的三技能的命中非常的關鍵,如果空了大招就很尷尬了。我們在隊伍的後排先利用三技能控制然後通過二技能消耗對手,用一技能封對手走位和擊飛,二技能的彈射弧度很長用來收割也是很不錯。

總結

甄姬是一個比較容易上手的法師英雄,在團戰中的消耗和對線實力都不俗。但是甄姬的單殺實力很一般,如果被抓單一個沒有位移的短腿法師,很容易淪為敵人的提款機。所以甄姬一定要注意自己的走位,通過預判來控制敵人才能贏得勝利快速上分。


體育電競達人


甄姬是一名對線能力和團戰能力都不錯的英雄,特別是團戰能力,消耗能力極強。登場率高但是勝率一般還不到百分之五十,原因是因為甄姬的自保能力弱,容易被切。

甄姬登場率高的原因有幾個。第一:甄姬上手難度不高,操作簡單。第二:甄姬在團戰中的群體控制效果和範圍傷害可以為團隊建立優勢。第三:甄姬的對線消耗能力強,在對線的時候可以遠程放技能消耗和清兵線。

所以甄姬的厲害之處就在於她的團戰群體控制效果和範圍傷害,還有她的對線消耗能力。

甄姬該怎麼玩呢,首先我們看看她的技能。

被動:凝淚成冰:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印記,持續七秒,疊滿三層目標將會被冰凍一秒,造成法術傷害。

一技能:淚如泉湧:甄姬在指定位置召喚水柱衝出地面,對範圍內敵人造成法術傷害並擊飛一秒。

二技能:嘆息水流:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人之間彈射,最多彈射六次,每個敵人最多彈射兩次,每次彈射對敵人造成法術傷害。

三技能:洛神降臨:甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進並擊退非英雄單位,當水之精魄命中地方英雄或者達到最遠距離時將形成水域,第一個被直接命中的英雄將受到法術傷害並減少百分之九十的移動速度持續一秒,水之精魄形成的水域持續五秒,每秒對觸碰的敵人造成法術傷害並減少百分之五十的移動速度,持續兩秒。

技能主二副一,有打點打,連招的話是213,二技能先手,一技能預判控制,三技能消耗。







王者張益達


我是王者爭霸賽,下面我來談一下我的看法。


首先,在我看來,甄姬上場率一直居高不下的原因,無非兩點。

第一:操作簡單,容易上手。

相比於當前版本的主流法師,比如上官婉兒,諸葛亮等,甄姬的技能釋放相對而言,比較簡單,前期不需要浪費太多的時間,便可以輕鬆上手。尤其在後期的團戰中,由於敵方聚集在一起,所以無形中增加了甄姬技能釋放的命中率,可以說甄姬在團戰中的作用是巨大的,其主要精髓便是:看準時機,在邊緣釋放一二,三技能,確保將技能扔到對面人群當中,就完成了自己的使命,所以總的來說,並不是十分考驗玩家對於技能連招的掌握和相應的預判能力。所以,自從有了這名英雄以後,便深得廣大玩家喜愛,出場率一直居高不下,尤其對於妹子玩家,甄姬更是她們的不二之選!


第二:團戰傷害爆炸。

相信玩過甄姬的小夥伴都知道,甄姬這名英雄,真的是團戰利器!甄姬的冰凍簡單而暴躁,只要疊滿印記就可以冰凍並造成鉅額傷害,並且對於預判的要求並不是很高。甄姬的二技能是甄姬強有力的AOE控制技能,利用敵方的站位,將二技能彈射多次是主要的核心輸出,也是疊加印記的核心。甄姬的大招是大範圍的團控技能,具有多段傷害,利用大招可以迅速疊滿印記打出冰凍!

出裝推薦:

冷靜之靴+迴響之杖+痛苦面具+輝月+博學者之怒+冰霜法杖

銘文推薦:

10夢魘+10憐憫+5狩獵+5貪婪

英雄技巧:

1.主二副一,有大點大。

2.對線不要著急釋放技能,多用二技能消耗。



以上就是我的回答,感謝收看,謝謝大家。


王者爭霸賽


大家好,我是搞機也談情。甄姬作為一名中路法師英雄,雖說其勝率僅有49.81%連50%都不到,但卻擁有高達30.60%的上場率,可想而知甄姬是多受歡迎,那麼為什麼甄姬會這麼受玩家喜愛呢?

英雄分析

首先甄姬最核心的技能莫過於是2技能“彈彈樂”了,在對線期裡甄姬可利用2技能搭配1技能快速清線,同時較遠的施法範圍能保證自身的安全不怕被敵方消耗,同時在野區小規模團戰裡甄姬的全技能都可以打出不俗的AOE效果為隊友創造收割的機會,讓刺客戰士等能拿到人頭加快成型,帶動前期節奏。在中後期打團甄姬可在相對安全的位置利用2技能打前排從而傳到後排,給敵方後排帶來爆炸的傷害,這是很多英雄無法做到的。

英雄強勢點

甄姬的強勢點在於施法沒有前後搖,別看這個不太起眼然而就是因為她能移動施法所以才那麼受歡迎,敢問王者榮耀裡哪個英雄釋放技能完全沒有前後搖的呢,一旦施法沒有動作的話英雄則可以瘋狂走位卡技能射程來放技能,保證自身安全的同時打出傷害,而甄姬正是如此。除非敵方戰士、刺客無腦切甄姬,否則她可以不斷走位放技能來騷擾敵方玩家,搭配2技能彈彈樂以及大招的先手或反手是十分噁心。

總的來說,甄姬之所以那麼受歡迎一是其技能機制簡單粗暴,2技能的指向性彈彈彈在前中後期都相當給力,而1技能以及大招的先手和反手都相當不錯。二是其能移動施法,保證自身的施法安全

出裝:冷卻鞋、聖盃、面具、帽子、法穿杖、熾熱支配者。銘文:10*心眼10*狩獵10*夢魘

相信不少玩家都會選擇迴響之杖來提升自己的傷害,然而聖盃在當下版本能給傳統法師帶來很高的收益,雖說其傷害沒回響那麼高,然而有回藍回血以及高額的冷卻縮減,配合冷卻鞋能達到30%冷卻,讓玩家在野區小規模團戰裡能頻繁放技能為隊友提供控制輸出。面具提升自己的傷害,帽子和法穿杖是法師後期的保障,熾熱支配者為甄姬提供一定的保命能力。

英雄玩法

甄姬上線應該儘快交出2技能清線,使得自己能快速到2去配合隊友遊走,而1技能的釋放不要著急,得等敵方站位比較固定才釋放,不然很容易空掉。4級後的甄姬有了大招在野區打架能力較強,可以快速清線配合隊友遊走其他路。在中後期打團除非有特別好的機會,否則甄姬的大招最好打後手,不然太過突然敵方走位即可躲掉其大招。

總的來說,甄姬由於其清線快AOE能力強同時可移動施法博得不少玩家的關注,加上這英雄操作簡單在日常玩多了諸葛亮、貂蟬這些英雄後往往會想玩下甄姬輕鬆下。不知道各位玩家認為甄姬這個英雄強度如何呢,歡迎一起討論~

<strong>


搞機也談情


在遊戲中,法師英雄的主要貢獻在於輸出和控制,通過輸出降低對手的血量值,並以此降低己方隊友收割的難度,而控制則是為了更好地銜接後續傷害,併為隊伍中的其他輸出英雄創造出輸出的機會。

遊戲中輸出和控制兼併的英雄並不多,但是能夠以團體輸出與團控相結合的法師卻是少之又少!而甄姬便是這樣的一位的法師英雄!目前甄姬的出場率為27.01%,勝率為49.9%,從數據上看,甄姬並非是一位玩家們上分的首選英雄,雖然其出場率很高,但是其勝率並不是特別的理想。

甄姬的勝率一般,為何出場率卻很好高呢?

在王者榮耀中,甄姬是一位操作非常簡單的英雄,特別是低分段位的時候,使用甄姬上分不會顯得有太大的阻力,其技能簡單但是卻能打出高額的傷害效果,其主要的控制技能也是和傷害相互銜接在一起的,所以在打出控制的同時會直接的打出可觀的傷害。

遊戲中,一位操作簡單且又能打出可觀傷害和控制效果的英,對於新手玩家來說確實是一個不錯的選擇。而玩家們選擇甄姬上分其實還有一個原因,便是甄姬技能的傷害效果對裝備的依賴性並不高。

由於甄姬技能的傷害主要是以持續傷害為主,而傷害的效果和等級的成長有著密切的聯繫,雖然技能中也加持了一定的AP百分比加成,但是其效果在前中期並不明顯。所以在對局中即使經濟並不理想,在前中期也沒有拿到多少的擊殺數,但是通過後期團戰與隊友的密切配合,還是可以打出可觀的傷害。

甄姬勝率持續走低,其原因主要在於英雄的操控性和主要的劣勢點,在單排的時候越來越難把控!

甄姬的控制和輸出主要是依賴於被動與主動技能的銜接,所以提高技能的命中率且保證技能輸出的連續性就可以將甄姬這位英雄的貢獻提升至極致。

甄姬技能傷害高連續性強,三個主動技能可以在移動的過程中釋放,雖然1技能的命中需要有一定的預判意識,但是2、3技能卻可以通過鎖定和指定的方式保證有效的命中。以上這些是甄姬的主要特點及優點,但是遊戲中的任何一位英雄都不是絕對完美無缺的,甄姬自然也不例外!

  1. 甄姬技能在團隊貢獻中的權重非常之高,在面對單個敵方英雄的時候,技能命中與非命會直接形成兩種不同的效果,一旦技能出現了空白,那麼甄姬的貢獻值基本上就會為0!

  2. 防禦能力的匱乏又缺乏保命技能,在實戰中對玩家的走位意識要求非常高,如果不能保證生存,那麼很容易使隊伍形成4打5的局面。

  3. 技能效益高,前期能夠獲得可觀的優勢,但是極容易被對手針對。

甄姬的厲害之處解析

一位英雄的構成,除了英雄的背景故事之外,還有這位英雄的技能,而要了解一位的英雄的優勢點,也只有通過技能才能才能得到全方位的剖析。

一、甄姬技能解析

被動技能:凝淚成冰

通過技能連續的攻擊同一目標,在第三次之後目標將會進入1秒冰凍狀態,進入這個狀態還會承受一代那個的法術傷害效果。

被動技能是甄姬主要控制技能之一,同時也是銜接技能打出額外傷害效果的核心機制。在前期2級的時候,甄姬就會進入一個壓制期,通過1、2技能命中對手可以很好的打出冰凍效果,無論是清理兵線還是對目標進行消耗,其都可以輕鬆的辦到,雖然1技能在命中的時候有一定的延遲,對於一些擁有位移技能的對手來說,1技能的作用並不是特別的明顯,但是2技能卻有直接鎖定的效果。

甄姬技能的冷卻時間本身就比較短,所以即使是在前期,其也能在短時間內憑藉2技能觸發出冰凍效果!

細節把控:

  1. 銜接出被動效果,主要依賴的是2技能,所以每次使用的時候最好是在對手深處小兵或者野怪的周圍時使用,以此才能更好的觸發被動效果。

  2. 被動的冰凍效果是銜接大招的最佳技能,直接的丟出大招並不能很好的留住對手,所以為了保證大招的完整性,需要提前的疊加出被動buff。

  3. 1技能在使用的時候需要進行合理的預判才能更好的命中對手,而被動效果觸發之後可以直接的冰凍目標1秒時間,而在這1秒的時間內使用1技能命中對手已經完全足夠了。

1技能:淚如泉湧

向指定的位置發動攻擊,命中對手後可以打出高額的傷害效果,並將目標擊飛1秒。

此技能機制比較簡單,唯一的把控點在於命中率,而在實戰中這個技能的使用點可以是銜接被動的冰凍效果,也可以直接的先手命中對手磨掉目標血量值,同時也可以在使用大招之後通過1技能的高額傷害效果完成對目標的最後收割。

細節把控:

  1. 1技能的範圍有限,但是同樣可以打出範圍傷害,且能打出小範圍的團控。

  2. 使用1技能,預判意識是極為重要的,如果能夠有效的提高1技能的命中率,那麼甄姬後續的傷害技能就能有效的銜接起來。

  3. 後期1技能的冷卻時間非常短,可以憑藉此技能在視野空白的時候用於視野的試探,能夠有效的防止對手突襲。

2技能:嘆息水流

2技能可以說是甄姬的一個核心技能,其具備彈射效果,可以在多個目標之間進行彈射(每個目標只能命中2次,且最多隻能 命中6個目標),在每次命中的過程中都會觸發一次傷害效果,並且每命中一個目標都會觸發一次被動被效果。

2技能可以是甄姬的一個先手輸出技能,在降低對手的血量值的同時疊加出被動印記,以此便可以將被動的冰凍效果更好的觸發出來。2技能的攻擊範圍廣,如果在1技能無法保證收割的情況下,可以直接的使用2技能的鎖定效果,實現遠距離收割。

細節把控:

  1. 在遊戲中,如果是面對單個的目標,2技能的效果並不能完全的施展出來,所以在使用的時候需要把控一定的時機。

  2. 2技能可以很好的銜接1、3技能,特別是在團戰的時候,如果能夠將2技能的傷害有效的輸出在更多的目標身上,那麼大招的傷害便可以更完整的輸出在對手身上。

  3. 在前期對線的時候,使用2技能最好是命中兵線的最後一個小兵身上,以此可以更好的打到敵方英雄身上(2技能的使用是可以選擇目標的,但是這樣的使用並用去的一定的時間,比較適合前期對線和後期)。

大招:洛神降臨

此技能命中對手後可以在目標英雄的位置旁生成一個持續5秒的水域,此技能的傷害擁有兩個部分,其一是直接命中的的傷害效果,其二是水域造成的持續傷害,其每秒觸發一次傷害效果。大招的控制效果也分為了兩個部分,直接命中時可以降低目標1秒90%的移動速度,而水域命中的時候可以觸發2秒50%的移速縮減。

此技能傷害效果比較廣泛,如果能夠在團戰的時候能夠命中更多的敵人,不僅可以銜接出多套傷害效果,還能為隊友創造出有利的輸出環境。

細節把控:

  1. 大招覆蓋的面積廣,但是在丟出的瞬間並不能直接的生成水域(生成水域需要有兩個條件,其一是技能的最遠攻擊距離自動生長,其二是直接命中敵方英雄生成)。

  2. 在使用大招的時候,需要快速的銜接2即鞥和1技能以此才能保證大招的完整性。

  3. 在團戰的時候或者支援其它線路的時候,可以直接使用大招命中對手,並以此提高收割目標的可能性。

技能特點總結:

通過以上甄姬技能特點的分析,可以總結出甄姬的強勢之處在,甄姬的控制和持續傷害是其最為強勢的一點,而就憑藉著這一點,便能在前期的時候快速的獲取到線權優勢,雖然甄姬在中期的時候會經歷一個非常難過渡的階段,但是在後期的時候,卻能憑藉著技能的持續輸出能力,為整個隊伍提供輸出和控制的貢獻。

甄姬的玩法技巧

玩好甄姬的關鍵就在於前期中期的把控,雖然其對裝備的依賴性並不高,但是這並不意味著裝備就沒有實際的意義,所以在使用甄姬這位英雄之前,還需要保證擁有一套完整的出裝和銘文選擇思路。

【甄姬銘文推薦】

10心眼、10夢魘、10狩獵/10憐憫、10輪迴、10聖人

選擇第一套銘文比較適合專注於高爆發輸出,此套銘文是目標甄姬使用得比較廣泛的一套銘文,主要是屬性是以法術穿透為主,通過提升甄姬單次傷害的穿透效果間接的提升總體傷害。甄姬的技能主要是以高基礎傷害搭配適中的AP百分比加成,如果選擇高額的AP攻擊力,並不能很好的提升甄姬的輸出能力,所以選擇一定的法術穿透,可以在前期的時候直接的提升甄姬技能的傷害效果。

選擇第二套銘文比較少見,但是選擇這套銘文,可以綜合甄姬技能的傷害,雖然並沒有法術穿透的效果好,但是憑藉憐憫提供冷卻縮減和輪迴提供的法術吸血卻能在保證甄姬血量的續航能力。

【甄姬出裝推薦一:持續輸出流】冷靜之靴、聖盃、痛苦面具、迴響之杖、博學者之怒、輝月

此套裝備的主要的是承接甄姬的第一套法穿銘文,通過裝備的冷卻縮減效果提高技能釋放的頻率,前期以聖盃為主,主要保證頻繁的使用技能保證被動能夠有效的觸發。

冷靜之靴和聖盃,在後期或者大後期需要快速拉開對局優勢的時候,可以將這兩件裝備直接的替換成為秘法之靴和熾熱支配者。以此保證續航的情況下,提高輸出能力。甄姬裝備的選擇主要是以其持續輸出和連控效果的特性搭配出裝。後期的時候選擇一件博學者之怒主要是全方位的提升輸出能力。

甄姬的防禦能力並不強勢,在實戰中甚至可以用一個弱勢去形容,所以在後期的時候可以選擇一件輝月保證後期的持續輸出能力。在後期團戰的時候,隊伍的中一個人都不能少,如果甄姬優先崩塌了,難麼隊伍就有可能被一波拿下。

【甄姬出裝推薦二:爆發流】秘法之靴、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書

此套裝備比較適合搭配第二套銘文使用,在擁有基礎冷卻縮減的加持之下,不僅可以保證輸出的頻率在線,還能直接的使用技能打出高額的爆發傷害。

前期優先選擇一件秘法之靴是為了彌補銘文在法術穿透方面的空缺,而接著出的迴響之杖是為了保證快速的進入技能傷害的一個小爆發階段。在中期階段時,甄姬的生存和發育都是比較困難的,一旦前期拿到了一定的優勢,那麼其定會是對手所針對和壓制的對象。

所以在這個階段除了防禦裝之外,便是繼續的提升傷害能力,以此在中期小規模團戰中拿下更多的優勢。後期的時候以虛無法杖和賢者之書大弧度的提升甄姬技能的爆發力度。

選擇此套銘文,需要查看對局的節奏和對局的優勢,如果後期的優勢比較明顯,那麼可以選擇正常的銜接虛無法杖和賢者之書,如果對局的優勢不是特別明顯,可以選擇一件保命裝。

【甄姬實戰打法攻略】

①前期的時候,需要快速的拿下線權優勢,並獲得輸出的主動權,在完成兵線清理後可以快速的支援其它線路

甄姬因為被動技能也具備一定的傷害效果,所以即使在2級的時候就可以打出可觀的傷害,因此在2級之前需要保證擁有充足的血量值和藍量。如果遇到對手是具備位移技能的對手,那麼此時就需要以2技能銜接1技能為主,當對手在兵線附近時快速的使用2技能打出傷害並銜接被動印記,節奏使用1技能預判對手的走位打出雙重傷害效果。

前期的時候使用甄姬需要合理的藉助兵線,既要快速的清理兵線又要通過兵線持續的消耗對手,雖然看似比較矛盾,但是對手前期的發育同樣是依賴於兵線發育,所以在相對平衡的情況下,甄姬還是很容易拿下前期優勢的。

在4級之後,使用甄姬支援其它線路是必須要進行的一件事情!支援的時候,可以優先使用2技能打出兩層印記,並以此快速的銜接大招和1技能。甄姬前期技能的額冷卻時間並不長,就拿第一套裝備來說,即使擁有聖盃的加持,但是由於受到等級的限制,一套技能丟出後還是會進入技能空白期,所以這時就不要在意輸出的完整性了。

②中期主要以小規模團戰為主,使用甄姬能支援則支援,如若不能可因地制宜採用就近原則,以推塔和侵佔野區為主

甄姬技能傷害主要是以持續輸出為主,雖然一套技能的總傷害效果也可以和一些爆炸型的法師英雄媲美,但是單獨的從秒殺上分析,其效果並不是特別的理想。雖然甄姬對裝備的依賴性並不高,但是對局的節奏是有時效性的,如果對手的防禦得到了提升,而甄姬的傷害還是停留在基礎的層面上,其同樣不能打出可觀的傷害效果的。因此,在中期的時候還是得不斷的獲取經濟為主。

由於甄姬缺乏位移技能,而且移動速度基礎值並不高,所以在支援的時候並不及時的趕到,因此在這樣的情況下,玩家們可以直接的採取就近原則,當敵方的中單或者刺客英雄視野暴露的情況下,那麼對手對甄姬的威脅性就直接的降低了很多,而這個時候就是甄姬帶線破塔的最佳時刻。

中期的時候受到的遭遇戰是最多的,而在面臨這種情況時,可以優先的使用1技能放置在身後,對手靠近時可以快速的使用大招銜接2技能,此時就可以藉助對手完成反擊。

③後期是使用甄姬的一個關鍵期,也是突顯甄姬這位英雄實力的一個最佳時間段,通過技能的之間的相互銜接可以為隊友創造輸出可觀的輸出環境,併為對手造成劇烈的打擊。

甄姬技能的範圍性和團控效果,在團戰的時候可以將技能的效果放大至最大化,所以一旦到了後期,玩家們使用甄姬就需要進行跟團作戰持續的carry。

後期的時候需使用甄姬需要藉助地形對敵方英雄造成措不及防的感覺。例如:在後期打團的時候,如果對手遲遲不抱團,主要以分帶的戰術牽制己方打團,那麼此時可以藉助隊友故意的暴露出視野,通過擊殺大龍,將視野暴露給對手,而此時的用意並非是拿龍,通過中路河道邊緣的草叢司機gank對手。

④甄姬的連招技巧不能亂,需要以銜接被動為主,使用2-3-1觸發被動且保證大招傷害的完整性

甄姬的技能傷害固然可觀,但是無論如何也必須得保證技能的命中率,通過先手使用2技能的主要原因在於疊加出被動效果,如果先手使用大招,對手很有可能會藉助位移技能快速的脫戰,而在後期團戰的時候甄姬的大招是極為重要的,如果一點出現空白,對手很容易藉助這個時機快速的碾壓一波。

⑤如果在支援的情況下,可以通過大招先手打出減速效果,因為有隊友的存在,大招的完整性就可以被暫時的忽略

在與隊友支援的時候,甄姬除了要保證擁有足夠的血量值之外,還得保證能夠使用技能很好的留住對手,所以這個時候主要的目的是減速留人,雖然2技能擁有鎖定的效果但是並不打出控制,而1技能的命中需要有通過一定的預判,所有就只有通過大招的直接覆蓋才能更好的留住對手。

英雄總結

甄姬的技能傷害高,控制能力穩定,但其防禦低卻是一個非常致命的硬傷。而在對局中,玩家們除了選擇保命裝之外,便只有依賴於隊友和自身的走位了,所以在使用甄姬單排的時候如果出現隊友極度不配合的情況,並在後期的時候不配合打團。那麼甄姬前期的優勢以及後期的團戰優勢就會被直接的浪費掉。

所以,甄姬的高出場率低勝率的情況,並不完全是因為甄姬這位英雄的弱勢區域而造成的,或許更多的原因還是在於玩家們對配合玩法的認知並不是特別的清晰,特別是在單排的情況下,“自閉”的玩法使得開局就會出現劣勢的情況。


甄姬的優勢特點解析,以及其在對局中的實戰玩法就分享到此,如果大家還有什麼更好的意見,歡迎參與討論談談各自的看法,青蘭在此謝過!


青蘭遊戲說


《王者榮耀》中甄姬絕對是最為特殊的一位poke型法師,在甄姬未改版以前,她只能被當做一名低端局新手英雄使用。但是隨著甄姬改為移動施法以後,甄姬的出場率可以說是居高不下。

現版本的甄姬有著36.1%的登場率,排在全英雄的第六位,但是也只比后羿低0.4%而已。雖然勝率50.1%略顯平庸,但是眾所周知,英雄綜合勝率並不能說明一切。如今甄姬已經和上官婉兒一起並列成為中單法師T0級別。

甄姬擁有著四個其他中單英雄無法比擬的天然優勢。

1、操作略簡單,上手很容易。

2、清線能力強,經濟積累快。

3、消耗能力強,對線無天敵。

4、團控能力強,團戰勝負手。

在出裝方面梧桐推薦:冷靜之靴→迴響之杖→痛苦面具→博學者之怒→空虛法杖→輝月

不出聖盃的情況下甄姬的減CD屬性略有不足,所以鞋子選擇能夠-15%技能冷卻的CD鞋。迴響之杖和痛苦面具是甄姬的核心裝備,配合二技能的消耗可以打出最大的輸出。博學者之怒是法師英雄必備的一件輸出最大化裝備,虛無法杖45%法術穿透加上痛苦面具的穿透和被動可以對坦克或半肉戰士造成更高的傷害。最後一件輝月可以提升甄姬的生存能力,加強容錯率。

這套出裝在減CD方面可以達到滿級40%,同時具備非常強大的遠程消耗能力,團戰輸出能力也是十分出色,自身移動施法的機制加上輝月的主動技能,可以保障自身不被刺客強切。

銘文方面梧桐推薦:貪婪*10,心眼*10,夢魘*10。

綜合屬性:+42法術攻擊、+88點法術穿透、+16%法術吸血、+6%攻擊速度。

法術攻擊和法術穿透是甄姬非常依賴的屬性,在沒有出噬神之書的前提下,甄姬的回覆能力幾乎為零,所以貪婪的法術吸血可以使甄姬保持在一個安全的血量。

最後就是玩法了,甄姬的玩法其實相對比較簡單,對線期多用二技能清兵線,消耗敵人血量,適時配合野輔進行遊走,切記不要單人從河道去邊路遊走,因為甄姬的野區單挑能力很弱,如果遭遇敵方英雄,很容易“出師未捷身先死”。技能方面儘量多用二技能去消耗,適時選擇大招的釋放時機以及位置,一技能儘量捏在手裡,配合被動冰凍敵人後使用,這樣就可以達到雙重控制的目的。在技能處於CD時儘量往後拉,與敵人保持安全距離,合理利用小兵、野怪進行二技能的彈射,儘量不要將自己處於敵人攻擊範圍之內。

如果你能掌握好梧桐上述的幾點技巧,那麼你的甄姬基本上可以在鑽石以下段位橫行無忌了,如果想要在星耀甚至是王者段位使用甄姬,還需要對自己的大局觀和細微操作進行強化。

本期話題:你覺得當前版本最強的poke型法師是哪位英雄?


梧桐MVP時刻


很高興來分享自己的觀點。

在王者榮耀中,之前版本的甄姬一直都是下水道英雄,施放技能的抬手時間過長,被動的冷卻時間,移動速度過慢,大招的命中率過低,導致了在高端局很難登場。

天美也注意到了這個問題,對甄姬進行了數次加強,取消了技能施法動作,(變得可以移動釋放技能)又取消了被動的冷卻時間,難能可貴的是大招再也不怕被小兵給攔住了。


因此,造就出這位中單冰凍女王。那麼她到底強在哪呢?

消耗

極短的技能冷卻時間,二技能的彈射效果,在裝備成型後,一個二技能就能把C位彈殘,稍有不慎被命中三次就可以回泉水了。

團控

一技能的擊飛、二技能的傷害、大招的減速,配合上被動的冰凍,真的可以把敵人控到不要不要的,她就是為了團戰為生的。



操作

沒錯,這樣的英雄在操作上還特別簡單,打團時,只要注意自身站位別太靠前,有技能就往人堆裡丟,丟著丟著,你就發現,敵人好像都要團滅了。

玩好甄姬不是特別的難,優秀的二技能能夠保證自己在對線時,就能取得很大的優勢。在保證自己的發育前提下適當進行遊走。多利用兵線來命中選距離的敵人。雖然自身控制很多,卻最怕被突臉,自保能力還是比較弱的,在法師三件輸出裝做出來之後(迴響法杖、痛苦面具、博學者之怒)應該考慮輝月來提高自身的生存環境。如果敵方有蘭陵王、哪吒這一類強制突臉英雄,應更早的做出輝月。否則,就算你再強,不能活著,怎麼進行輸出呢?

剋制甄姬

莊周,這條魚是完全無視甄姬的控制,還容易被他黏上。

蘭陵王也最喜歡這一類腿短的英雄。

而一些突進能力強的戰士、刺客面對甄姬,也能打出不錯的效果。

最後推薦一個甄姬的小技巧,在玩甄姬時,優先攻擊目標,一定記得要選擇優先最近單位。本身的彈射效果距離就很遠了,配合兵線等來進行輸出就可行了。如果選擇血量最少時,難免會使自己釋放技能時站位自動向前。


其他只要多注意發育,中後期多和隊友抱團,別落單,因為甄姬的單挑能力是很差的。

她是為團戰而生。

謝謝。


攻略知一二


咱們來看問題,厲害在哪?咱們不去分析官方給出的數據,就單以技能來看,個人覺得核心技能是被動,技能傷害會形成一個維持7秒的印記,疊加三層就會冰凍1秒敵人且造成額外傷害。加上二技能,冰球彈彈樂,這就很厲害了,一套技能下來幾乎秒殺任何英雄,草叢三表之一,不是浪得虛名。

怎麼玩?兩個字,猥瑣!無論什麼裝備,無論逆風,順風,甄姬打法始終一套:放風箏。靠一二技能消耗一下,找機會大招秒殺。團戰的時候,是萬金油英雄,可以先手打傷害,可以後手給控制,看隊友節奏,跟上技能就可以了。站位不要靠前,不要被對面刺客秒掉就好。


迷糊的老五


首先分析一下甄姬這個英雄,低端局三法之一,渾身都是控制,前期消耗強,後期傷害高控制多,技能簡單很適合新手,移動施法讓手感更流暢保命能力更強。那麼這個英雄強度如何呢?作為一個團控法師,在團戰方面甄姬毋庸置疑是很強的,一個大招和二技能能讓對面原地罰站,在對線方面四級前也是很強,對面要清兵線就要捱打,不捱打就喪失兵線主動權,支援速度就慢。但是到了中後期,甄姬就很容易給對面刺客擊殺,保命能力不強,所以在稍高的段位甄姬就不受待見了。作為T1梯隊的法師甄姬該怎麼玩呢?

首先甄姬的被動是甄姬每一次技能傷害算一層印記,三層印記後會觸發冰凍效果,也就是說被甄姬的技能扔中三次就會出現一個控制,一技能是一個擊飛又是一個控制,二技能的法術球能借助兵線攻擊對面兩下形成兩層被動,三技能是一個範圍減速,待在裡面也會觸發被動,所以玩甄姬的核心就是如何觸發被動控住對面。小技巧是觀察對面英雄身邊的特效,被甄姬技能命中後身上會出現旋轉的水滴,每一粒水滴代表一層被動,兩層被動後第三次就可以觸發冰凍,接上一技能的一秒控制,那就是兩秒的控制,對團戰來說是致命的。

講一次甄姬的開局思路和玩法,開局點二技能,蹲在中草等待敵方法師,敵方法師露頭後就使用二技能打出兩層被動和兩次傷害消耗敵方法師,根據情況適當支援,四級後開始進入強勢期,一套技能命中配合隊友就可以gank成功,如果對方刺客強勢就早出輝月保命。

我推薦的銘文: 5調和5狩獵10心眼10夢魘,這套銘文保障了甄姬的支援速度和生存能力,88法穿增加了甄姬的輸出能力。我推薦的出裝: 冷卻鞋 聖盃 迴響之杖 極寒風暴 痛苦面具 輝月,甄姬適合團控,全輸出容易死,如果陣容缺乏傷害那麼不建議使用甄姬。


夢見菁


嗯,甄姬這個英雄怎麼說呢,因為其可以移動施法,並且控制技能多,所以意識和操作很重要。

在一般的對線情況下,不論遇到的是哪個法師英雄,只要做好預判來放技能,然後自己多走位,多移動,不要呆呆站著,很少會被抓死,畢竟還有控制技能在手,清線也很快。

其次,它拿buff和遊走也有優勢,可以先手控制再一套,或者先手大招預判再一套,怎麼都能夠留下個把人。

第三,後期只要時刻注意位置來放技能,可以一直消耗下去,或者叫輔助保護好自己,自己可以找機會開團或者留著技能,待我方英雄先手後再去打一套。如果是對面有莊周的對局,那就只能先騙掉莊周大招再上了。畢竟控制被解掉後,也沒啥後續傷害了。


分享到:


相關文章: