愤怒的俄罗斯玩家:《COD16》遭大量差评攻击!原因你懂的

愤怒的俄罗斯玩家:《COD16》遭大量差评攻击!原因你懂的


《COD16》的故事发生在一个虚构的中东国家,但其背景非常明显地参考了叙利亚内战的现实情况。制作组利用这些元素构建了一个英美部队联手打击邪恶的俄罗斯部队的故事。但是毛子玩家显然对这个剧本不太“感冒”...开玩笑的,他们已经气炸了。

让我们先来看看一些言辞有礼的评论:


愤怒的俄罗斯玩家:《COD16》遭大量差评攻击!原因你懂的


“神选救星美国佬&混世魔王俄国人,并不觉得意外,动视又整了个彻头彻尾的反俄游戏出来,真替他们感到丢人。”

“玩家:开发商承诺不会有任何政治主张,游戏绝不会出现非黑即白的道德观鼓吹...制作组:毛子都给我吔屎啦!”


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“整个游戏都在编织谎言,他们曾经承诺保持中立不插手政治,但我们实际玩到的内容中俄罗斯人却表现得活像ISIS恐怖组织。至于写剧本的和开发者是否是刻意为之,我们已经不需要答案了,SB东西”

实际上对《COD16》的批评在游戏发售前就已经开始了,但是当正式发售后,战役中一个关卡设定激起了更多不满,现代战争中的乌兹斯坦虽然是虚构国家,但是剧本却借鉴现实中的海湾战争杜撰了一个类似的场景:“死亡公路。”


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相信玩过这个关卡的玩家都对这一关印象极为深刻,制作组安排了一出如同“抢滩登陆”一般的打靶好戏,使用一把魔改的狙击枪轮番击毙阿盖塔拉恐怖分子和后来的俄国部队,这把特殊武器击中人体后的目标支离破碎残酷景象着实令人过目难忘。

但很多人不知道的是这一关在现实中是有原型的,细心的玩家会注意到我们在开始任务前曾有一段简报称:这条公路之所以被称为“死亡公路”,是因为游戏中虚构的俄罗斯将军“巴可夫”曾在此地进行大规模轰炸,目标就是正在撤退的乌兹斯坦车队,其中包含大量平民,轰炸肆虐过后的车队遗骸遍布整条公路,因而被称为“死亡公路。”

可游戏中用来突出俄国将军残忍暴虐的桥段,在现实中下黑手的却是美国人:

1991年,驻扎科威特的伊拉克军队在明知不敌的情况下试图沿80号公路撤回伊拉克境内,一些人报告其中有巴勒斯坦平民存在。车队在途中遭到了以美军为主的多国部队空中力量截击,一百多架A-10战机用集束炸弹对伊军进行了屠杀式攻击。最后大约两千辆伊方车辆被摧毁,残骸绵延36公里,该路段因此被称为“死亡公路”。


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“真正的死亡公路”

俄罗斯网站ferra.ru上的一篇媒体评论称《COD16》是一场“愚蠢的政治宣传”,而大量来自玩家负面评论使得这款游戏的用户评分和之前的媒体评分形成了鲜明对比:MC的用户得分仅3.4分。


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其中当然也有不少因出离愤怒导致口无遮拦的玩家:


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“FKU动视,FK全体美国人,还有FKU特朗普,你们比一坨shit般的垃圾好不到哪里去。”

剧情确实将战争中残酷的一面展现了出来,但是这残酷的根源似乎导向了错误的目标...尽管游戏中有一些对白表明,那位俄国将军只是俄罗斯人中的败类,但是由于该将军的人设过于极品:屠杀平民、化学武器、虐待战俘、甚至炼铜...可以说是样样精通。反之主角团则是个个深明大义,铲奸除恶在所不辞,过大的反差使得任何解释都变得苍白无力。


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目前索尼已经决定不在俄国地区销售《COD16》的ps4版,而俄罗斯的pc平台上也只能买到数字版,实体版禁止销售。

结合现实中美军从叙利亚撤军的消息出现,游戏中表达的一切在部分人眼里也变得更加滑稽了...好端端的游戏最终却成了“历史修正主义”的鼓吹者,不得不说是令人哭笑不得。



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