槍戰追車、地穴打鬥、機甲掃射《雙子殺手》三場大戲想想就刺激

有一些為故事本身感動的觀眾,並不那麼在意120幀呈現的效果感染力;但也有一些為120幀鏡頭效果驚豔的觀眾,也不那麼在乎故事中雙人角色的趣味——而他們都能在李安新作《雙子殺手》中找到相應的矚目點,這也許正是這部電影最有趣的地方。

電影中的三段大動作戲,通過120幀的呈現,是和其他動作片非常不同的,它的升級體現在視覺效果和觀眾感官上的區別,一種流暢的穩定,和沉浸式的代入感。

第一大動作場——“槍戰追車”。這場戲一開始就會讓你發現,120幀在真正拍純動作片時,表現為一種有衝擊力的遊戲感。能看到攝影機的高速跟拍和景別的快速縮進,但高幀率的流暢又讓衝擊力顯得特別穩定。

第二大動作場——“雙子地穴打鬥”。本片除了表現打鬥動作的延續性,更突出鏡頭本身的運動,很多時候鏡頭和動作之間有不協調的拉扯,反而消除了高幀率帶來的非真實感,又因為高幀率的穩定性讓畫面不至於混亂。

槍戰追車、地穴打鬥、機甲掃射《雙子殺手》三場大戲想想就刺激

第三大動作場——“機甲掃射”。這一段的機甲掃射和激起的玻璃碎片,以及之後燃燒的火焰效果沒有進行誇張,因為120幀的視覺效果本身就已經非常驚人了。你在影院還能感受到聲效的極致效果,這當然是要在高幀率的視效下才能體現出來。

槍戰追車、地穴打鬥、機甲掃射《雙子殺手》三場大戲想想就刺激

看完小編盤點的《雙子殺手》中三場精彩絕倫的動作戲,你還不心動嗎?記得,一定要選擇有高格式的放映條件的影院哦!


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