《FIFA 20》全新游戏系统和物理引擎

《FIFA 20》

大家好我是柚里。前些日子EA发布了《FIFA 20》的游戏封面球星,这一次标准版封面球星是皇家马德里的阿扎尔,冠军版则是利物浦的维吉尔 · 范戴克,目前游戏在各平台的预售也已开启。

《FIFA 20》全新游戏系统和物理引擎

这部新作的特点就是点球和定位球更具有多样性,可以选择目标和射门效果,防守球员的AI也进行了改进,拥有更加真实的一对一。此外,最新的物理引擎可以影响球员从第一次触球到射门的所有结果,包括足球旋转、弹射和运动轨迹,让游戏看起来更真实。

《FIFA 20》全新游戏系统和物理引擎

玩家在游戏中将参与享负盛名的职业球赛,并在 EA SPORTS VOLTA 足球享受全新真实街头足球体验。游戏加入了全新足球智慧系統,定点球更新、控制拦截、沉着射门,让你无论在进攻还是防守都能进一步掌握决定比赛结果的关键时刻。最后,足球物理系统提供新的射门轨迹,更真实的抢球互动,以及基于物理的举动,令游戏逼真度升上新境界。

《FIFA 20》全新游戏系统和物理引擎

《FIFA 20》将于9月27日发售,登陆PS4、Xbox One及PC。

《FIFA 20》传奇版将于9月27日登陆任天堂Switch,让我们一起期待一下吧。

《FIFA 20》全新游戏系统和物理引擎

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