糸井重裡記憶中的巖田聰

糸井重裡記憶中的巖田聰

我猜今晚我又得住“社長旅館”了。

對於身兼散文家、翻譯家、作詞家、廣告文宣創作家等諸多身份的糸井重裡來說,製作遊戲的經歷不過是其豐富人生中的一小部分而已。

儘管他的《MOTHER》(地球冒險)系列廣受好評,影響了整整一代日本、美國玩家,但這並沒有使他就此駐足遊戲產業。反倒是他在《MOTHER 2》製作過程中結識的任天堂前社長巖田聰,成為了他一生的摯友。

糸井重裡記憶中的巖田聰

近日,糸井重裡接受了日本遊戲媒體GameCenter CX的採訪,再次聊起很多關於《MOTHER》系列的細節,還有他記憶中的巖田聰。

糸井重裡回憶,《MOTHER 2》的後半期開發工作曾經陷入僵局,許多美術、音樂資源已經做好,然而程序方面的問題導致他們無法將這些資源整合成一款完整的遊戲。

時任任天堂社長的山內溥最終向糸井重裡推薦了巖田聰,併為他們安排了會面。

在看過《MOTHER 2》的開發情況之後,巖田聰告訴糸井重裡:“如果利用現有資源的話,需要2年時間來修補;如果從頭開始做,我們可以在6個月內完成。”

糸井重裡選擇了後者,巖田聰也遵守了他的諾言。在糸井重裡眼中,巖田聰有著十分強大的管理能力:“巖田聰十分擅長於分配工作推動項目發展。在他的領導下,人們工作得更加積極。就好像當所有人都在用鏟子挖洞的時候,巖田聰跑過來,給每個人發了一把電鑽。”

遇到問題時,他總能想出辦法幫助大家一起克服難關。而當問題過於複雜時,他又經常自己整夜整夜地撲在上面。

糸井重裡在做《糸井重裡釣魚No. 1》的時候,那個自然而流暢甩釣魚線的動作就出自巖田聰——這部分的所有程序都是由他編寫的,他默默地在自己的新年假期完成了這項工作。

糸井重裡記憶中的巖田聰

“他(巖田聰)並不是一個大包大攬的人,他只會在做好自己的分內事的同時提醒其他人保持進度。” 糸井回憶。

當被問到“巖田聰是否曾經說過遊戲的某個部分行不通”這個問題時,糸井重裡笑了起來,並用巖田聰本人的一句名言做了答覆:“程序員永不說不”。

這句話曾讓任天堂不少其他程序員感到不悅,他們甚至會抱怨巖田聰的這句話讓他們的日子都變得難過了起來。

但是據糸井重裡解釋,巖田聰真正想要表達的其實是:當有人蹦出個點子時,如果程序員告訴他那不可能實現,那麼所有的好主意都將被扼殺。所以不要隨隨便便拒絕別人。

就算真的碰上無法解決的技術難題,巖田聰也會換個說法:“你覺得用這種方式替代怎麼樣,這樣或許能實現你的想法?”始終願意聽取別人的意見,始終願意為別人創造更多的選擇。正是因為有了巖田聰的支持,糸井重裡才能夠將一個又一個新奇有趣的點子放進《MOTHER 2》之中。

糸井重裡記憶中的巖田聰

這同時使得兩人成為知心好友,即使是在《MOTHER 2》的開發工作完成之後,他們也經常“一同行動”。彼時,任天堂社長山內溥已經很少呆在他的社長辦公室了,於是,這間有著浴室和沙發的豪華辦公室成為了他們的小小基地,那張沙發最後被他們當作了休息用的床,他們將這間辦公室戲稱為“社長旅館” 。

有些時候,忙於工作的巖田聰還會對糸井重裡開玩笑:“我猜今晚我又得住‘社長旅館’了。”

儘管在此之後糸井重裡逐漸淡出遊戲圈,但對於巖田聰接任山內溥成為任天堂下任社長這件事,他依舊沒有表現出絲毫的驚訝——

“如果讓我來當社長更便於大家工作,那行,我來當。” 巖田聰就是會說那種話的人。


分享到:


相關文章: