遊戲中那些長期被怪物化的小動物們,恐怖的實力都源自弱小的存在

在遊戲中,我們見識過太多形形色色的怪物。它們有的腦洞大開,有的甚至已經脫離了常理的範疇,但不管多天馬行空的想象都有現實的生物作為參考。很有趣的是,其中最經典的一些怪物造型竟然不是源自老虎獅子這類食物鏈頂端的猛獸,而是一些大家熟知的小動物。

這裡,我們就來回顧一下游戲中那些長期被怪物化的小動物們。

蜘蛛

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亞彌達拉《血源詛咒》

大概是源於人類天然對多足動物的畏懼,蜘蛛幾乎成了遊戲中最常見的怪物形象。特別是在歐洲中世紀背景的魔幻遊戲中,它總是以令人憎惡的形象出現。經過美工們的藝術加工之後,遊戲中的蜘蛛很多時候已經和現實中的不是一個物種了。它們有的只有六條腿,有的大腹便便,有的頭部擠滿了眼珠……總之儘量突出那些讓人作嘔的細節。

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辛迪婭《暗黑破壞神3》

為何蜘蛛這種益蟲總是受到這類不公的待遇呢?只能說,長相就是它的原罪吧。

蠍子

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蠍子男《黑暗之魂2》

與蜘蛛同命相連的還有蠍子。不過可能是由於那兩個大大的鉗夾特別威武,蠍子很少當小怪,作為BOSS出現的時候比較多,壓迫感很強。其中,人身蠍尾是非常經典的造型,在很多遊戲中都出現過。

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蠍子納吉卡《黑暗之魂2》

蜈蚣

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大百足《仁王》

有了蜘蛛、蠍子,怎麼能沒有蜈蚣呢。那幾十條小腿瘋狂亂動的樣子就註定了它被醜化的命運。遊戲中的蜈蚣怪是一個比一個噁心,它們通常都擁有巨大無比的身軀和超出常理數量的體節,動起來的時候會發出悉悉索索的聲音讓人後背發麻。實力如何先不說,光是這外形就能對有密集恐懼症的人造成降維打擊。

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變異村長《生化危機4》

牛羊

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牛頭惡魔《黑暗之魂1》

牛和羊在遊戲中通常會以牛頭人、羊頭人的形象出現,牛頭人很可能最初是源自希臘神話中的米諾陶洛斯,常常會在地牢迷宮中見到它。而羊頭人很可能源自基督教文化中對羊的惡魔化。該類著作中常常把山羊視為惡魔的象徵。血源裡的白羊女就是一個很經典的造型。

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阿梅利亞主教《血源詛咒》

不管在東方文化還是西方文化中,蛇都是一種極為特殊的動物。特別是在一些遠古時代的神話傳說中,蛇都是神級生物。希臘有九頭蛇,日本有八岐大蛇。聖經有蛇誘惑亞當夏娃的典故,中國有白蛇報恩的傳說……蔓延世界各地的龍圖騰很明顯也源自蛇的外形。

而在遊戲中,這些形象都被還原了。比如龍之信條裡的多頭蛇:

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多頭蛇《龍之信條》

只狼裡的白蛇神:

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白蛇神《只狼》

章魚

遊戲中那些長期被怪物化的小動物們,恐怖的實力都源自弱小的存在

壓制者《惡靈附身》

毫無疑問,章魚就是遊戲中各種觸手怪的靈感來源。雖然我們很少打到章魚本身,觸手怪卻屢見不鮮。特別是在各類生化科幻的遊戲中,BOSS常常會變異成一個滿身膿包的巨型觸手怪,在生化危機系列中這幾乎是日常操作:

遊戲中那些長期被怪物化的小動物們,恐怖的實力都源自弱小的存在

變異海怪《生化危機:啟示錄》

章魚超強的再生能力通常也會繼承到這些怪物身上,讓它們十分難纏。這些特性都讓章魚成為了大BOSS造型設計的不二選擇。

雞在遊戲界有“雞神”的稱號。它們的外形通常仍然保持弱小的呆萌模樣,但常常會被賦予強大的特殊能力。

比如在上古卷軸5裡面,雞是守護圖騰一般的存在。一旦你不小心傷害了一隻雞,全城的人都會磨刀霍霍向你來……

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在塞爾達三角力量裡面,重傷一隻雞會被鋪天蓋地的雞群圍攻致死。

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還有戰爭機器3一個彩蛋裡面的金雞。它會噴著火追著你滿屏幕亂跑,就問你怕不怕……

遊戲中那些長期被怪物化的小動物們,恐怖的實力都源自弱小的存在

遊戲中的怪物形象眾多,可能還有一些我沒有提到的長期被怪物化的動物。如果大家有要補充的,就在評論區分享出來吧。


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