LOL新-齊天大聖評價:一個全能型“怪物” 下一個非ban必選英雄

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上一篇文章剛給出了新版猴子的數據報告,這一篇我們順著數據來聊聊猴子的改動本身。猴子的重做,可以說是LOL英雄中時間最久的,也是推翻重來次數最多的。因為猴子的重做關乎英雄背景故事、技能合理性和可玩性,甚至一定程度上要為賽場服務。如今新版猴子已經上線,我們應該對這麼一個熱門重做英雄做出評價。

在LOL10.06版本,猴子是一個非常重要的英雄,必談不可。他在上中野三個位置的數據表現都非常棒!上單猴子達到了T1第一名級別,勝率超52%,中野位置的猴子位於T2級別,勝率也超過了51%,同時猴子的全位置禁用率達到了54%以上,是LOL當前版本最禁用最多的英雄。新版齊天大聖的數據強度就是如此,在rank局中,他已經是非ban必選的存在。

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說完數據我們再看技能改動,猴子的重做核心在W技能和R技能。新版W可以提供一小段位移,但是不能翻牆,哪怕是最薄的牆。新版R技能有兩段釋放過程,就是說8秒內可以放第二次R。除此之外,猴子最重要的改動是W技能和R技能的互動性,這同時提升了新版猴子的可玩性。現在猴子的假身也可以釋放大招,但是不能移動。經過筆者實測,如果處於假身消失的最後時間放R,那麼假身存在時間不能被延長。當然,玩家也可以用假身配合二段R效果。

在我看來,新版猴子的技能十分全面,有隱身有多段位移,有Q技能的高額傷害,也有R技能的控制,甚至是多段控制效果,而這裡還沒有說新版猴子被動在護甲和生命回覆方面的效果。以上分析是從英雄技能本身出發的,而如果把猴子放到一個團隊陣容中,那麼他的團戰拉扯能力、分割戰場能力、單帶能力、防gank能力,團戰輸出和控場能力都是極強的。甚至在筆者看來,W和R的互動效果讓猴子有了質的提升,是幫助猴子成為焦點英雄的關鍵。

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綜合以上分析來看,猴子表現出了極強的“全能性”。他可以勝任多個位置,他的技能使用場景豐富,對於團戰的影響力大。猴子的上限不在於技能操作,而是進場時機和團戰處理。在一些智慧型玩家手中,猴子的威力會更強。據說設計師將在下個版本對新版猴子進行削弱,但只要不改動他的技能機制,那麼我認為猴子依然是“怪物”級別的存在,二段R和假身R太誇張了。另外在戰術層面,新版猴子具有強大的搖擺屬性,所以他必然是之後職業賽場的熱門選擇,而且極有可能是非ban必選的。

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那麼猴子這次的重做是成功的嗎?筆者認為增加WR的互動性,是非常值得肯定的,但是二段R實在有點過分了,有點強行抬一手新版猴子的感覺。在大的方向上,拳頭有意把猴子請上職業賽場,所以技能改動和改動強度有意無意的在為職業賽場服務。我覺得總體上猴子的改動是成功的,但是後續依然需要調整他的強度。如果猴子的W可以穿越薄牆,但是取消二段R的設定,那麼猴子的野區上限會更高一點。


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