暗黑破壞神2求召喚德魯伊攻略?

藝術人文藝術


大家好我是勞模,這個我最有發言權了,前段時間直播純召德魯伊剛剛通關了地獄。這個人物你可以拿來娛樂一下,但想要拿來當主力是絕對不行的,天生的有缺陷,我也是靠著裝備堆過地獄的,下面就簡單說一個純召德魯伊吧。



純召德魯伊的劣勢在哪裡?

1、純召德魯伊沒有強力的輔助技能來幫助召喚物,死靈法師純召系強力的一個大原因就是他擁有強大的詛咒罵街能力,傷害加深、衰老這些技能一放,怪物分分鐘吃癟。而德魯伊呢?元素系傷害不足、變身系勉強可用,純召德魯伊只能在後面幹看著。

2、無法大量召喚,死靈的骷髏、法師骷髏、復活還有石魔可以同時存在地表,只要你技能夠高,召喚個三五十個完全沒問題。德魯伊呢?一根藤、一個氣球、五隻狼、幾隻隨時會消失的烏鴉,這就是他的最多召喚物了。


3、自身沒有攻擊力,你玩純召德魯伊技能點上就不夠加元素系或者變身繫了。死靈可以用屍體來炸怪物,純召德魯伊只能在後面看著,最多射幾箭。

明白德魯伊的劣勢你還要玩的話,接下來咱們就聊聊純召德的攻略。

純召德魯伊加點

技能加點召喚系狼靈、狂狼、熊、狼獾之心、加滿,烏鴉、橡木一點,毒藤看個人喜好,加多少隨便,成長並不高還脆,前期可以加點,後期不建議投入。雖然說是純召,但建議啊,可以把變身狼系技能和狂怒都加一點,這樣自己也可以輸出,對一些特定環境很有用。

屬性加點,力量敏捷夠拿裝備,剩下的投入生命。


德魯伊如何開始

這個其實非常容易,前期怪物並不強,自己隨便拿武器和弓箭就可以收拾他們了,前期烏鴉、毒藤很管用,六級可以召喚狼靈和橡木就很容易,點數投入狼靈最高可以召喚五隻你就崛起了。

等後面有召喚狂狼了點數投入狂狼。主攻技能就是狂狼、狼獾之心,毒藤和烏鴉可以用來吸引和騷擾敵人。熊加滿,熊可以給狂狼增加攻擊力,狼靈加滿可以給狂狼增加命中率和防禦力。


德魯伊裝備選擇

選裝備只有一個目的,儘量高的提高自身的技能等級,技能等級越高越好。衣服用謎團,傳送可以用來拉怪和拉召喚物。武器兩個選擇野獸和信心,都是提供狂熱靈氣,這是保證召喚物輸出的一個非常重要的靈氣。

傭兵召喚噩夢進攻型,給召喚物提供力量光環。武器使用驕傲,可以提供20級的專注靈氣。

這樣在力量光環、狂熱光環、專注光環、狼獾光環,四個光環的加持下,狂狼的輸出非常的可觀看,用野獸或者信心,自身在變身的情況下輸出也是比較給力的。

唯一的問題碰到物免怪物怎麼辦?我想說的是準備一把喪鐘和執法者。實在打不過就跑吧。

這只是自己的一點想法,我的純召德魯伊就是這麼過來的,有什麼不對的地方見諒和指出。

我是一個暗黑老玩家,歡迎大家留言評價和討論。


大哥墨菲斯托


召喚流德魯伊,召喚不是所有角色能招寶寶的召喚流都簡單的,先說純招死靈法師,為什麼死靈法師可以玩召喚流不是因為他的寶寶比別的職業厲害而是因為死靈法師有衰老、傷害加深最關鍵是因為他有屍爆這個神技,招出來的寶寶大多也就普通還有點站著輸出的能力,噩夢的怪的抗性和血量光用寶寶打就很吃力了,需要配合帶有傷害加深技能的裝備(比如:卑劣軀殼、痛苦木槌、雷錘等)這樣你的寶寶或者傭兵才打得動怪,而到了地獄寶寶幾乎就是散肉,說白了就是抗打又不行,傷害又不高,主要就是分散敵人攻擊的,如果要通地獄的話需要傭兵的裝備非常好,這樣寶寶掩護傭兵打死怪慢慢磨死boss


魔鬼蛙


1.逃跑術。此方法只要用於高於本人級別敵人的戰鬥。二、三幕Boss我都是用這種方法幹掉的。買夠傳送門卷軸,狠狠的砍,自己血差不多要掛的時候,放傳送門回城鎮,補血再來。 2.肉墊戰術。召喚類法師(死亡法師、德魯依)比較好,他們的召喚法術與傭兵都可以做肉墊。這種方法不常用,但是和巴爾、大菠蘿交戰時,這種方法卻很好用。但最好和上一種方法連用。(也就是說,在砍人的時候,和肉墊們一起上)。 3.削弱術。不能施法的職業可用此術。攻其弱,慢慢削弱,則為上策也。 4.擒王戰術。這與上一種戰術完全相反。你得觀察。如果小嘍嘍眾多,那就與逃跑術連用。如果小嘍嘍不多,那就不管小嘍嘍,光砍大王。不斷喝血,手指在1-4鍵間不斷移動。喝到快捷欄裡的血沒有了,再回城鎮補充再來。 5.群毆。召喚法師可以試試。召喚一大堆怪物,一起砍一個怪。


羽毛來看看


召喚德魯伊開荒是很殘酷的,前期可能會很好,不過到了地獄就可能會卡住,原因大致有

1.召喚數量少,地獄級別怪物數量強大且成群攻擊,很吃力。稍不留神就會掛掉。

2.輔助技能方面弱爆。對比死靈衰老,傷害加深等輔助。

3.純召喚沒有輸出技能,尷尬。對比死靈屍爆技能。

主流風德,暴力狼等。


建議csor開荒攢裝備,不建議純召喚系。


暗黑2的回憶


平時召熊,在戰場面積比較大敵人靠數量為主時召狼,在進入hell以前用野蠻人做僱傭兵到hell後換用弓箭手,剛開始自己變狼後來基本上就變熊了,變熊後即使血不滿等恢復為人時血又滿了再變熊。作戰可分兩種情況:一種是面對大量的敵人而另一種就是與怪獸單挑。一大群的敵人衝過來我就逃到熊的背後全讓它頂著,看它快沒血了再召一個,與ama的女神不同,熊有強大的攻擊力且attack rating很高基本上每擊必中還會stun對方,血又暴長一般不會立刻死掉,敵人會越來越少直到死光,自己躲在旁邊休息,還不用為沒有屍體擔心。不過這種打法最擅長的還是單挑,普通的金怪獸只要召幾次熊就可以了,自己防電最好高一點,nec一但手下死了就只有靠反彈很慢血短容易死,當然nec是很強的bs也很厲害復活更是爽。戰術很簡單,狂召,但有些怪獸打起來要費不少工夫。



一支菸的時間


第一級升變狼同時升一級變狼神通是為了快速升到6級,變狼也能高耐力前期一直有用不過如果挺一挺也能不升後期升變熊。升到6級後升召喚精靈狼連升5級同時升一級橡木賢者(加血的精靈)和變熊現在是10級,精靈狼這時很強非常好打,到12級打過第一關一直可以打到18級升召喚狂狼,當19級時可以用狂狼打了,以後每升一級都升它(可以加血),打敗第二關老怪進入第三關這時就發現特別爽,以前使人頭疼的吹蕭小人紛紛倒地,三頭狂狼太強了!還會補血。遇到噴火的就召到它面前,由其是第三關老怪特別好殺,會掉許多東西,順便提一下平時路過的箱子一定要開會有好東西,不過我的召喚德魯依盡撿別人的東西。點數上把力量升到60其餘大部分升mana小部分升血,就這樣一直打到小D(大屠夫也輕鬆搞定),打diablo是一個關鍵一定要打過去,我打diablo的時候是25級所以說純召喚系德魯依前期是非常輕鬆的衝得比較快。到第5關後升級依然飛快,到30級時終於可以升召喚熊了(看上去更像一頭豬嘻嘻)以後同時升召喚狼和召喚熊技能點夠用,mana升到250以上就可以暫時不加了都加血,以後看裝備,好的話少升一點,差的話多升一點,最最後到400-500就足夠了,可以升很多血。打三個野蠻人熊打死兩個,我的野蠻人打死一個從29級升到31級,打毀滅之王也很簡單,最後32級。

Nightmare:

進入nightmare後,怪獸自然強許多,金的附加屬性也多,會比較難打,但我們的狼會多200左右的血熊多400左右的血。加上我們的野蠻人兄弟足夠對付了。這期間可以升變熊的震波,來對付大量的怪獸或會使stun的怪獸。略微難打的有第二關老怪 第三關拿腦子和拿書的墓

diablo 以及第五關的三個野蠻人和第5撥守衛怪獸,打法見後。我打野蠻人從43級升到49級太爽了!立刻我的熊強了許多,最後50級過版。此時20級熊20級狼8-9級精靈狼1級烏鴉1級變狼1級變熊1級變狼神通4-5級加血精靈(另外我的獎勵物品allskill+1),力量70敏捷20生命104魔法96留了四五十點吧。

Hell:

到了hell才是關鍵,召喚系德魯依到底行不行呢,我突然又發現我們的狼多了200以上的血熊多了400以上的血。當時熊有1800多的血1000多的dam加上精靈加50%的血,現在熊有2200的血1500的dam精靈加血150%也就是5500的血,足夠應付各種物理戰鬥,關鍵就是如何對付物理免疫的怪獸,我是通過僱傭兵來解決這個問題的詳情見下。hell級難度確實高,我又沒好裝備也沒用任何的獎勵措施(包括打造和打洞),但經我驗證只要別打的睡著了決不會死,平時殺敵不算慢只有遇到金的並且防物理攻擊的才比較慢但沒有危險,而且肯定打的死。蛇 屍爆者 最後的毀滅之王比nightmare相對難的較多。

戰術總結:

平時召熊,在戰場面積比較大敵人靠數量為主時召狼,在進入hell以前用野蠻人做僱傭兵到hell後換用弓箭手,剛開始自己變狼後來基本上就變熊了,變熊後即使血不滿等恢復為人時血又滿了再變熊。作戰可分兩種情況:一種是面對大量的敵人而另一種就是與怪獸單挑。一大群的敵人衝過來我就逃到熊的背後全讓它頂著,看它快沒血了再召一個,與ama的女神不同,熊有強大的攻擊力且attack rating很高基本上每擊必中還會stun對方,血又暴長一般不會立刻死掉,敵人會越來越少直到死光,自己躲在旁邊休息,還不用為沒有屍體擔心。不過這種打法最擅長的還是單挑,普通的金怪獸只要召幾次熊就可以了,自己防電最好高一點,nec一但手下死了就只有靠反彈很慢血短容易死,當然nec是很強的bs也很厲害復活更是爽。戰術很簡單,狂召,但有些怪獸打起來要費不少工夫舉幾個例子:

1.druid vs diablo(nomal)

很多人反映druid到了25級殺不了diablo,我覺得主要是diablo的一圈火很厲害狼一下就死了,diablo的defence又高狼很難打中,自己又要補血又要補mana補都來不及。而我的純召打法在這時沒有太大優勢,但比召喚加魔法的血多mana也相對較省,我打diblo時帶上第二關的僱傭兵,變熊後衝上去讓他同時召狼,目的就是吸引diblo的注意力,關鍵要讓僱傭兵出手,我的僱傭兵配備一把普通的pike但dam還是蠻高的,打上去有反應,自己馬上後退負責召狼,最好召成三角之勢讓它打狼之前要轉身,僱傭兵死了立刻回去買了在打,一定要打過去不然就只有在前面騙級到30級才能打了。

2.druid vs 野蠻人(nightmare)

野蠻人被認為資料片中最難打的敵人,三個人的配合確實相當巧妙,在nightmare和hell中他們有令人恐怖的殺傷力和屬性,我在nightmare時沒打第三第四個任務先打的他們當時只有43級,我一開機關就逃然後在當中召熊,他們起先圍著我的熊打後來把我的野蠻人打死了,那個挑砍的神經搭錯了竟向我衝過來,我撒腿就跑,我一跑熊就動了另外兩個也追上來了,我邊跑邊召但那跳砍的認準我了不放,他還是帶冰系攻擊的我被他砍中後血見底又被冰住,他一次一次的跳砍我太危險了,幸好我有一次在沒被冰住的時候召了一頭熊把他吸引過去了,他們又圍著熊打,我在旁邊召,終於他們一個個的倒下了。我打hell的三個野蠻人,旋風的有物理免疫 跳砍的有冰系攻擊 飛斧的是manaburn還都放電天哪!

3.druid vs物理免疫

(hell) 物理免疫的怪獸可以說是最頭疼的,也是必須要過的一關,我的熊再厲害打它也不傷血呀。這在我練召喚系德魯依時就想好了,我一到hell就忍痛召了個弓箭手(原來的野蠻人攻擊很強的,但到了hell一遇到金的就掛)撿了一把帶五個洞的破弓給她,關鍵是我在弓上鑲了五個perfect綠寶石,毒死它們!在第三關拿錘子要殺那個金的,它有curse extrastrong extrafast lightenchanted manaburn還是物理冰系免疫加石頭皮膚,我又必須殺它,昏倒。我狂召熊擋住它讓弓箭手射,碰巧在一個地方把它逼在了角落裡,它就幾乎不動了被我活活毒死,花了好長時間

4.druid vs 會stun的

開始我覺得很頭疼熊被stun後一動不動,主要在第五關救女人的地方一大群的雪熊把我打的沒方向了,還把路擋住繞也繞不過去,後來我用了變熊後的震波先把它們震住我的熊再邊打邊震一會兒它們就死了。

5.druid vs 毀滅之王

太厲害了,無數的魔法加上影子和觸鬚,我只有召召再召用townportal大法把它耗死了。

特色:

1.無須任何裝備,誇張的是我打到現在手上連武器都沒有,如果您擔心撿不到好裝備或者不想為裝備而煩惱的話您可以試試這種打法。我覺得撿裝備是打diablo的一大樂趣,但我打召喚系德魯依時感到很輕鬆很快樂。

2.安全 元素系德魯依需要加許多魔法 變身系德魯依要加許多敏捷和力量而召喚系德魯依就可以狂加血了加上變熊和加血的精靈,冗長的血會讓你非常的安全,何況還有隨處可召的四五千格血的熊在前面擋著,太安全了。

3.簡單 輕鬆且省心 只要發現血少了再召。



分享到:


相關文章: