《魔獸世界》8.2的大祕境新詞綴太難,對比收割詞綴,新賽季的難度會怎樣?

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首先,“艾薩拉的崛起”大秘境第三賽季,不管詞綴是哪個,有一點是可以肯定的,那就是一定會比現在的收割詞綴要難,而且會難很多,挑戰會大很多。而現在測試服的數據挖掘看,beguiling這個詞還是有較大概率會是新的大秘境詞綴。

  • 誘導:艾薩拉惡使者出現在地下城;隨機點名一個怪物,怪物會有個“艾薩拉的禮物”,每秒釋放一次AOE奧術傷害,對100碼範圍內的玩家造成傷害,直到被點名的怪物死亡。

以上是新詞綴的描述,因為是測試服的挖掘數據,所以具體數值和傷害效果未實際確定,每秒一次AOE傷害,那是相當可怕的事情,100碼等於是全屏的效果了。這個數據在詞綴正式出來的時候,釋放時間和傷害估計不會這樣可怕吧。

為什麼說新賽季的新詞綴會難?因為,在之前的開發團隊訪談中有提到過,開發人員後悔把收割詞綴設定的過於簡單了。開發人員兩次提到過“後悔”,一次是艾澤裡特之心的神器系統,一次是第二賽季的收割詞綴過於簡單。艾澤裡特之心目前已經大改,並回到了軍團版本的神器系統。新賽季的詞綴雖然還沒實際出來,但難度應該是比收割要難很多。

總之呢,8.2版本上線的時候第三賽季還沒那麼快更新,有足夠的時間給開發人員改動和設定大秘境新詞綴。現在出來的最多也就是個描述,實際效果還是得等到8.2上線後才能大概知曉,新賽季更新後才是真正的能實錘。


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