韓國MMO秒奪日本iOS暢銷第4,出海中國MMO何在?

曾幾何時,MMO品類是PC時代最受網遊玩家歡迎的品類,而眼下MMO手遊研發全球實力最強的當屬中韓兩國,甚至可以說未來很多年內,中韓兩國遊戲公司註定將成為全球MMO遊戲品類宿命的對手。

但目前來看,在MMO手游出海,尤其是在征服鄰國日本、乃至歐美市場這條路上,中國公司是落後於韓國同行的,整體表現就是出海的中國產MMO大作稀缺、而SLG氾濫。

最近,韓國遊戲廠商又一次在中國公司面前上演了MMO逆襲這一幕。

2月21日,由韓國Pearl Abyss研發的《黑色沙漠手遊(Black Desert Mobile)》在日本正式發佈後迅速拿下了日本iOS、android免費榜第一的位置,且在日本iOS暢銷榜今日已位居第4的高位,排名還在持續上升。

韓國MMO秒奪日本iOS暢銷第4,出海中國MMO何在?

2月27日20點日本AppStore榜單截圖

在此之前,韓國Netmarble研發的《天堂2:革命》、NC的《天堂M》都在日本和韓國、港澳臺市場成為了大作,且在歐美市場也有相對不錯的收入表現。

而反觀中國的出海手遊,取得成績最多的品類是SLG,而不是中國廠商最擅長的MMO品類,雖然存在海外市場品類水土不服的原因,但不得不說,MMO“不開胡”極大的浪費了中國公司的研發優勢,眼看著韓國公司一款接一款取得成功、著實讓國內同行覺得很冤。

4K畫面、端遊品質:次世代MMO手遊中的“狠角色”

這款迅速在日本取得成功的韓國MMO手游到底什麼情況呢?

據Gamelook瞭解,《黑色沙漠手遊》是同名端遊的移植版本,端遊《黑色沙漠》研發始於2010年,研發商Pearl Abyss甚至為該遊戲專門研發了黑色沙漠引擎,PC版2017年正式發佈之後還被評為最佳沙盒MMO(端遊版本國內代理是蝸牛,但目前尚未拿到版號尚未發佈)。

《黑色沙漠手遊》則於2018年2月份在韓國市場推出,至今為止,在韓國雙榜保持了長達一整年的收入榜前三,根據Mobile Index的數據報告,《黑色沙漠手遊》去年韓國市場位列年收入第2,僅次於NCsoft的《天堂M》,2018年其在韓國市場創造的收入高達2.7億美元,值得注意的是Pearl Abyss還成功拿到2018年度全球發行商年收入的第44名,無論這家韓國公司還是這款手遊都是狠角色。

具體來看,這款手遊題材融入了東方武俠與西方魔幻風格,4K畫面的驚豔程度堪比3A大作,遊戲裡的開放世界表現力非常震撼,角色奔跑時周圍的倒影幾乎與現實世界一致。遊戲包體加上本體超過2.8G,如果手機配置夠高,將畫質調到最高相當於在觀看魔幻電影。

韓國MMO秒奪日本iOS暢銷第4,出海中國MMO何在?

遊戲裡的光影效果和人物造型都非常好,雖然是MMO,但其ARPG玩法佔比非常高,你可以在高度開放的世界裡自由完成任務。由於是端遊移植,該作高度還原了《黑色沙漠》的捏臉系統,細節到人物的眼角粗細、嘴唇厚度,鼻樑高低都可以自由調控,如果是要求比較苛刻,僅捏臉就可以讓你玩上一整天。


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