魔獸世界懷舊服獸人戰士和矮人戰士在面對盜賊的時候哪個優勢更大?

遊戲貝斯手


魔獸世界60年代戰士插旗是非常弱的,在沒有藥水和工程的支持下很難打過其他職業的,而盜賊更是可以把戰士錘爆,不知道大家是否還記得60年代曾經有二手盜賊玩家用白板武器在野外懟死了大元帥戰士,因此無論是矮人戰士還是獸人戰士,在面對盜賊時的勝率都不高。

獸人戰士打盜賊,賴以生存的就是種族天賦堅韌帶來的25%抵抗昏迷,很多玩家覺得25%的幾率很高了,如果在一場戰鬥中可以抵抗一個滿星腎擊的話,對戰士來說無疑是非常大的優勢,並且會讓盜賊非常鬱悶,然而實際情況卻是,堅韌的觸發屬於不可控的,並且幾率也沒有想象中那麼高,就算真的抵抗了一個滿星腎擊,盜賊完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信沒有哪個盜賊玩家會在滿星腎擊被抵抗後選擇和戰士硬剛。

矮人戰士打盜賊的優勢則來自於種族天賦石像形態,和現階段版本效果不同的是,石像形態不僅可以解毒、流血,還可以免疫致盲,這等於多了一個徽章,並且作為主動技能,石像形態是可控的,使用得當可以讓盜賊無法脫戰,運氣好的話就可以一波壓死。

雖然矮人戰士看似很美好,但是在大多數情況下,戰士都是打不過盜賊的,只要不硬剛,全技能盜賊幾乎是無解的,更何況戰士的減速效果不如盜賊的減速(戰士50%,盜賊70%),所以會玩的盜賊卡5-8碼可以輕鬆玩死戰士。


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如果是僅僅討論獸人抗暈/矮子石像所帶來的優勢的話,我認為是獸人。

獸人抗暈雖然說是個不可控的被動技能,但是一旦出了,對於盜賊來說,基本上已經宣佈了打不過(要麼被殺,要麼逃走),那麼作為盜賊一方來說,就要掂量掂量了,你只能在戰士抗暈(戰鬥失敗)和不抗暈(也許還能繼續打得贏,也許打不贏)之間選擇。我想,除了十分想報仇的盜賊,大部分人都不會去選擇這個贏面很低的選項。

反觀矮子石像,雖然是個主動技能,能破掉盜賊的致盲,減速毒。但是仔細想想,盜賊這兩個技能為的是什麼,為的是重新進入潛行,那麼是不是沒有了減速/致盲,盜賊就不能重新進入潛行呢?顯然不是的,作為盜賊,在出手前就能判斷對方種族,並選擇合適的道具/裝備,重新進入潛行並不是什麼難事。對比獸人抗暈,即使盜賊重新進入潛行,那也是重新再做一次選擇,其中優勢不言而喻。

另外我想說,並非所有的盜賊都是控制型的,需要打完全部控制技能才殺死對手。在T3級別,邪惡一刀800的盜賊攻擊下,如果不換上盾牌,不知道武器戰能承受住幾刀


CE歐


謝謝,獸人防鑿不防腎


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