5000塊錢,iPhone Xr 這幾個缺點,你知道了嗎

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iPhone Xr 自從發佈之日起,關注度就沒下降過。其中一個很大的原因是,在兩位大哥氣宇軒航的身價襯托下, iPhone Xr 顯得更像是一個初出江湖的少年劍客 —— 一身好本領,卻不修邊幅,雖說身價相對親民,但畢竟師出名門,相比較安卓門派還是要貴不少,但是好在活好,手腳利索,倒也賺了些好彩頭。

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從安卓轉到 iPhone Xr 5個月左右之後,在感受到 ios平臺帶來的優雅簡潔的同時,也能時刻感受到這個 iPhone “佈道師”本身定位問題帶來的一些不足。


機身194g,實在太“厚重”了

首先一個事實就是:

一般來說,一個i5的電腦和i7的電腦,在日常運行速度上是不會影響體驗的,影響體驗的會是鍵盤,鼠標,顯示器,音箱這些直接與你交互的外設

不知道大家是否有同感,那麼回到 iPhone Xr,機身重量194g 它實在是太重了

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iPhone Xr 參數對比

機身重帶來的問題就比較明顯:

  • 手持時間長了,累,感覺自己是在拿一個帶屏幕的錘子上網聊天,原始而野蠻,大大降低了數碼產品的高科技感。
  • 由於重量大,和手掌的貼合度更高,機身發熱的時候,手掌出汗,卻由於貼合度高,散不出去,導致汗液累積……不說了。
  • 帶上殼更重,這算是一個潛在問題,不帶殼使用的朋友終究是少數,無論是出於保護手機還是裝飾手機,iPhone Xr 帶上殼之後,會更加壓手,不過好在手感可以提升一些
  • 掉地上的時候,摔得更重,一個原因是重量大慣性大( f = mg), 另一個原因是邊框是鋁合金,比 iPhone Xs 的不鏽鋼硬度差很多,如果不帶殼,一摔一個坑

除了重導致的手感下降,我們注意到 iPhone Xr的厚度也是這幾個裡面最厚的,雖然相比重量來說,厚度問題相對好接受一點,但是 厚 和 重 結合到一起的時候,感覺就不那麼好了。每當拿在手上的時候,都彷彿能聽到庫克貼在你耳邊輕輕說:“買更貴的吧,買更貴的吧,買更貴的吧……”


後置單攝像頭

iPhone Xr 的後置攝像頭採用了和 Xs Xs max 一樣的 1200萬像素主攝,然後……就沒有然後了。只有一顆主攝,直接導致的缺點是:只有拍攝人像的時候才能使用背景虛化功能

先寫在前面,這顆攝像頭效果非常出眾,色彩和曝光精確智能,對於我來說,大多數情況下,出門可以當做 廣角相機來用

但是,

單攝就是單攝,如果比雙攝好,就沒必要搞雙攝了(谷歌 pixel 3表示不服,哼)

排除谷歌pixel 3那種秀算法的怪咖,雙攝為手機提供了額外的曝光信息和圖像數據,來實現數字化的降噪,合成。甚至提供了額外焦距來在手機輕薄的機身上實現長焦距(望遠效果)。

這是典型的 平面空間換取縱向空間,這裡不再展開

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由於 iPhone Xr 是用軟件算法識別人臉 + AI 摳圖 + 攝像頭cmos上有限的對焦像素來實現虛化模擬,所以只有檢測到人臉的時候,才能進行大光圈背景虛化效果。

不過,不排除將來軟件升級,會解除掉這一限制,畢竟谷歌 pixel 3同樣是單攝,但是靠強大的算法實現了所有場景背景虛化模擬


信號差一些

使用 iPhone Xr的幾個月時間裡,我遇到過一次 4G網絡顯示滿格但是沒有網絡,小夥伴也反映過類似問題,看來 iPhone Xr的蜂窩網絡能力差不是空穴來風。好在我開通了運營商的漏接電話提醒服務,不至於漏掉重要電話。

但是,心裡不踏實啊!

畢竟漏接是個被動的事,發生的時候,你是不知道的!

萬一,某天中了彩票,沒接到電話,而錯失,那損失可不可估量啊!……

幸好,我沒有買彩票,機智死了……

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話歸正題,由於 蘋果和高通關係越來越差,蘋果在這兩代產品上慢慢接入了intel的信號芯片,但是吧……高通之所以能如此猖狂,全世界收專利費,是因為確實這個活是需要金剛鑽的,不是一時半會就能與之匹敵。

所以,還希望蘋果能通過軟件更新不斷優化信號能力,減少漏接電話的心裡焦慮


機身工藝不好,有縫隙

說完了關鍵的問題,我們來看下這個很多人忽略的地方

iPhone Xr由於 定位偏低,沒有使用鏡面不鏽鋼工藝那樣 “bling bling”的,而是採用了鋁合金作為正面玻璃和背面玻璃中間的“過道”,這其實沒什麼,畢竟蘋果對於鋁合金表面手感的處理是有非常豐富經驗的

但是……縫隙是怎麼回事!

iPhone Xr 發佈不久,就有第一時間收到的朋友反饋,中框和玻璃面板之間的 縫隙能插進去一張A4紙,一般來說紙的厚度是幾十微米,從數值上看問題不大,但是人眼的視覺就是那麼優秀,天性就會審美,這幾十微米的縫隙是可以被明顯看到的。

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綜合來看,縫隙體現在兩方面:

  • 縫隙本身
  • 縫隙不對稱,左邊框和右邊框縫隙可能不一樣……

這還不是問題的關鍵

問題的關鍵在於,中框鋁合金是磨砂質感的。也就是說,你的手指皮膚從背面光滑的曲面玻璃跨越到正面光滑的曲面玻璃中間,需要跨越磨砂質感的金屬區域,從手感上說,這已經是下策。而縫隙的存在會導致能摸到中框金屬的鋒利邊緣

這就很尷尬了。就拿我的Xr來說,由於不對稱的縫隙,右下角是縫隙最大的地方,我感覺,湊活一下的話,滑過的時候可以用來給手指去死皮……


售價高昂

說道售價高昂,其實並不能算缺點,畢竟買賣是自願的。

所以,只能說由於 安卓更加開放更加市場化,加之供應鏈高度成熟的現在,國產廠商普遍是把重點放在了額外的服務和來賺取利潤,沒指望硬件賺錢。進而導致,安卓手機的售價整體要低很多。

雖然消費者為安卓手機的售價低廉付出了很多隱形後續成本,比如,要忍受安卓莫名其妙的卡一下,要忍受各種垃圾app獲取額外權限,各種app裡面的廣告等,如果受不了這些app在自己手機上肆虐,就要花更多時間和精力來研究什麼冰箱,黑域之類的工具。

但是客觀說硬件,蘋果利潤確實要高很多。

據市場調研機構Counterpoint 統計,蘋果2018第二季度拿下了智能手機市場62%的利潤,其次是三星(17%),華為(8%)、OPPO(5%)、vivo(4%)和小米(3%)

所以……那些大賣特賣的安卓利潤可能很低,但是利潤低為什麼還拼命砸錢打廣告賣呢?這裡留給大家思考

現在 iPhone Xr 售價已經降到5000多,但是相比較 3000就能買到旗艦配置的安卓機來說,硬件參數並不佔優勢,ios生態雖然好,但是也是買了之後才能體會到。


總結

本來我是要寫一篇文章來闡述 iPhone Xr 的優點和缺點,但是太長篇幅容易閱讀疲勞。所以決定分開寫缺點和優點。

手機本身的體驗是軟件 + 硬件綜合的結果,拋開硬件來說, ios 平臺同樣有優點有缺點,以後再單獨說罷


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