騰訊"復刻"三國經典力作?粉絲卻不買賬,網友:支持網易原創

目前,在國內的大批SLG遊戲中,國戰類型的手遊總是偏重於三國這一歷史背景,騰訊出品的《霸王之業》和網易推出的《率土之濱》可以說是這一類型的代表。

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《霸王之業》的全稱是《三國群英傳霸王之業》,想必《三國群英傳》大家都玩過,遙想當年華人制作的這個系列幾乎可以與光榮三國志相抗衡的。雖然號稱正版授權,但這款手遊卻跟“三國群英傳”系列一點都不像,沒有系列遊戲最引以為傲的戰鬥系統,沒有橫版卷軸的百人實景對戰,也沒有炫酷的武將技,所有的戰鬥都只是一個戰報數字而已。

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遊戲整體則是山寨《率土之濱》那種可以在大地圖佔地的玩法。遊戲對平民玩家極其不友好,遊戲中做各種建造加速,科技升級加速,建造錘租用。以及後期需求的大量資源,這些都需要元寶。但除去充值,遊戲內元寶獲取途徑較低。遊戲裡面的武將也是極難獲得,除去花錢手段的話,正常搜尋武將大概需要6小時左右,尋到的多是些名字隨機的虛構藍綠將。

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《率土之濱》則是網易很早就推出的一款國戰策略類手遊,在這款遊戲裡,並沒有特別的捷徑可以走,戰爭中只能攻擊與勢力範圍接壤的地塊,軍隊出征是不能加速的,玩家想要攻打對方城池,就一定要一步一步來完成,預先安排好征服的路線。而與此同時,對方玩家也會反映過來,思考對策,進行防禦。玩家們你來我往,勾心鬥角,增加遊戲的策略性,保證每個玩家的參與度。

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在《率土之濱》中,玩家不能通過花錢購買資源,這就意味著,你還是得等資源滿足條件才能再次升級。《率土之濱》算是給玩家提供一個方便,小小的滿足了玩家們收集欲,相當於在過河的時候搭了座木橋,當然也可以繞遠一點到達目的地。

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更重要的是,在核心玩法上《率土之濱》更關注SLG遊戲的本質——策略。只要運用得當,普通玩家照樣能夠打敗土豪玩家。曾有玩家就在佔領洛陽統一十三州前夕,一個同盟收編了敵方降將,原以為是收穫了重要的戰力,結果這位降將在醞釀了幾個星期後,找到盟主的座標,帶領著一眾輕騎兵兄弟把盟主的老巢端了,可見即使是普通玩家也能通過謀略掀翻強敵。

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在《率土之濱》中,每個玩家都能在這個遊戲裡找到自己的用武之地:你可以當流浪軍去掠奪,當種田黨為同盟儲備資源,當內奸混進敵方內部,當作戰先鋒、拆遷專家、鋪路部隊。一個宏大的社交網絡,真實的爾虞我詐,怪不得有網友說,玩了《率土之濱》,相信真的有兵法。你還在等什麼,快來發揮你的足智多謀吧!


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