《超神大陸》試玩,掛機格鬥這種聽說過沒見過的設定真出遊戲了

《超神大陸》這個遊戲真是讓小編玩起來愛不釋手,感覺算是近期評測中比較好的佳作,見過太多的換皮套路,能看到一點點創新,也算是手遊行業在發展,小編有那麼一點點高興。掛機玩法和ACT格鬥結合,可以說算是玩法上有創新,但是遊戲中其他設定和其他手遊就沒什麼區別了。

《超神大陸》試玩,掛機格鬥這種聽說過沒見過的設定真出遊戲了

遊戲中,玩家可以選擇自由控制攻擊,也可以掛機刷怪。玩法需不停地挑戰BOSS,通過戰勝BOSS進入更高等級的幻界,相應的,幻界層數越高掛機收益也就越高,通過提升角色等級、裝備等,提升戰力以便能調整更高級的BOSS進入更高級別的幻界,簡單來說,核心玩法就是打BOSS獲收益再打BOSS的循環,這種模式和其他掛機、RPG手遊區別並不明顯。

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作為可以進行格鬥操作的掛機遊戲,格鬥元素不可不提,體驗起來打擊感很好,技能效果也很酷炫,但只是看上去的樣子,玩起來操作感不足,沒有很高的技巧性,通過“秀操作”戰勝BOSS,遠不及提升戰力打BOSS來得容易,也就是說數值還是核心,操作只是輔助,看起來的花拳繡腿,價值不高。

《超神大陸》試玩,掛機格鬥這種聽說過沒見過的設定真出遊戲了

掛機放置模式的ACT遊戲確實少見,算是品類創新的一個產品吧,喜歡的朋友建議嘗試。評分7.5分。


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