漫威宇宙終於走到了一個暫時性的終點:《復聯4》難以逾越?

數十年內,從製作規模、娛樂性、影響力等多個角度綜合考慮,都很難出現新的電影系列超越它。甚至是詹姆斯·卡梅隆正在製作的《阿凡達》系列,可能都沒有辦法達到漫威宇宙的高度。

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當然,首先漫威宇宙是一個成功的商業模式,以一種點(單人超級英雄片)、線(不同單人系列間的角色聯繫)、面(《復仇者聯盟》四部曲)的製作模式,將超級英雄電影串聯成一個共通的宇宙。

《復仇者聯盟4》,作為整個漫威宇宙現階段的結局性質影片,將好萊塢整個電影史敘事沿革又往前推進了一步。它雖然是結尾,但也像是一個領航者,帶著整個漫威系列載入史冊。

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在《復仇者聯盟4》,達到了這個宇宙敘事模式的巔峰,它以一己之力幾乎串聯起了全部的22部電影,打破時間與空間的界限,尤其是分散的重要信息點。除了在小的章節內形成呼應,整體大的結構上也是首尾呼應的,造就出一個宏大敘事的閉環。

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我們將現有22部漫威宇宙電影作品這一個線段,再放到整個好萊塢電影敘事歷史的長線之中,來探索它的價值。好萊塢敘事,尤其是商業片,離不開神話敘事體系。

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電影得以誕生有一個重要的原因,科技的進步。科技在電影歷史的進程中,一直扮演著極其重要的角色,它是整個電影史發展和進步的決定性外部條件。

同時,科技也是一種唯物性質的宗教,我們也可以將電影視作一種藉由科技表達和傳播的神話。

神話中最重要的敘事邏輯,是來自未知的恐懼。

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恐懼也是電影中最常見的主題,藝術電影探討恐懼,而商業電影消除恐懼。

在超級英雄電影裡,我們最常見到的敘事模式,就是建立起一個強大的反派角色,他給全世界帶來恐懼,然後超級英雄通過百般艱難,消滅這個恐懼。絕大多數漫威宇宙電影,尤其是單人超級英雄電影都是以這樣的方式敘事。

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到了漫威宇宙,它的前21部還在先烈們創造的神話敘事範疇內。整個系列的角色是多元的,有神、半神,也有穿上鎧甲、手握神器的人類英雄,在《復仇者聯盟3》結尾,也出現了“泰坦之戰”、“諸神的黃昏”式的情節。

最為特別一點,漫威宇宙從開始,就破除了超級英雄的神秘性,也便是消除了供奉英雄的儀式感。人人都知道這些英雄是誰,長什麼樣,甚至還有一個地標性建築,告訴大家他們就在那裡。

原本一部電影只有一個超級英雄,現在漫威宇宙告訴你同時空內存在著無數個超級英雄,他們能力不同、身份不同,彼此還認識。

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《復仇者聯盟4》的出現,實際上將神話敘事體系又將前推進了一步,這一小步主要體現在三個部分:

一,決定性力量的變更。在前21部電影中,還是可以很明顯的感受到力量是取得勝利的唯一標準。

在《復仇者聯盟4》裡力量強大的角色比比皆是,包括漫威宇宙最強驚奇隊長,可是當幾乎所有超級英雄及其信徒集結在一起,還是無法解決問題,力量不再是取勝的絕對優勢。

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二,神不能拯救人。如上文所說,漫威宇宙系列中出現的超級英雄,有多種身份,有的是神,有的是半神,有的是持有寶物的人類英雄。

《復仇者聯盟4》中的決定性力量變更了,也就意味著代表最強大力量的神們,甚至是半神,都無法拯救人。故事最終將拯救人類的任務,歸還給了人類,亦如人類歷史中真實發生過的所有浩劫,都不曾有過神明幫助。

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三,神與英雄的自救。在超級英雄電影中,始終討論一個問題,是什麼讓人成為超級英雄?放到神話之中,也就是什麼讓神成為一個神?相似的答案也許是祈禱,有人呼救,需要這些天外之力的幫助,超級英雄或神明就顯靈來幫助這些人。

在《復仇者聯盟4》中,我們會很驚奇的發現一點,這一部裡沒有呼救的人,甚至沒有遭受到威脅的人群。這同樣也是第三部的結局決定的,局勢已經糟糕到了一定的地步。整個故事,其實完全就是神與英雄的自救過程,與人類的意志、狀態剝離開了。

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《復仇者聯盟4》的結尾,我們可以看到部分英雄對於職責的放棄,這並不是因為膽怯或者失職,而是世界前所未有的進入了一個安全的狀態,他們得以喘息,放棄全人類,真誠的面對自己。舊神沒有通過全然的毀滅,將世界交給了新神。也代表著舊的傳說,終將遠去。

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