用SolidWorks畫的殼體零件,乍一看此圖很簡單,其實也有點技巧

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這個圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上傳到2019年4月21日文件夾,如果畫不出來的,可以下載參考一下。


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建模步驟:

1.在上視基準面上畫一個圓,直徑:37 。拉伸凸臺,稍微拉高一些,大於圖紙上的24 。拔模角度:10度。

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2.前視基準面上畫兩個圓,在圓上畫一個點,標註:24 。

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3.拉伸凸臺,兩側對稱:40 。去掉合併結果,方便後面抽殼。

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4.前視基準面,轉換實體引用兩個大圓,再畫兩個小圓,添加相切。標註:30,然後剪裁。

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5.拉伸切除,完全貫穿兩者。

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6.前視基準面上草繪圖形。

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7.旋轉切除。

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8.抽殼,隱藏上面的實體。點底面,抽殼:2 。

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點兩個粉色面,抽殼厚度:3

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9.組合。

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10.在右視基準面上草繪,轉換實體引用邊線。

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11.拉伸切除,完全貫穿兩者。反側切除。

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12.測量體積:14126.39,正確。

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13.完成。

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