FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

FGO無論在玩家的評價中還是在實際的數據中,都表明這是一個成功優秀的手遊,不過即便是這樣的遊戲,也是會出現一些玩家無法理解的操作,在去年中就出現了兩項爭議頗多,至今玩家們都還無法忘懷的操作,在此之前秋田君已經各自單獨講述過,這次回顧除了讓一部分不瞭解的小夥伴知道,也是想看看這些操作實行之後帶來了什麼影響。

①首先要說的就是在去年8月份傳出來的“鹽氏五法”,鹽川那段時間在一次DW的業內講座上,提出了以下五點內容。

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

其一:捨棄會被預料到的企劃和運營;

其二:捨棄掉其他遊戲做過的內容;

其三:捨棄掉不像Fate的內容;

其四:捨棄掉以對戰為樂趣的因素;

其五:捨棄掉不能享受FGO的玩家。

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

其他的內容似乎一直以來都是FGO的準則,而第一項自從瞭解了之後似乎就發生了一連貫的“墨菲定律”,自從知道了鹽川的這個想法之後,總是覺得FGO的活動越來越難以猜測,秋田君個人也是有種深受其害的感覺,以往原本一直按照習慣性的軌道走的活動,都莫名其妙被打破了規律,包括聖誕節活動實裝了不曾在遊戲中出現過的角色,新年開了大型活動等等,所以一直遵循著規律來預測結果的秋田君在這上面吃了不止一次的虧,讓很多小夥伴覺得秋田君奶死了很多活動,其實是秋田君的思維沒辦法想策劃那麼跳躍而已,畢竟FGO的策劃再怎麼憑空想出一個活動,他都是FGO的活動,而秋田君是不可能完全不參照FGO的歷史來憑空猜活動的,甚至誰能想到一個名字叫做德川迴天迷宮的活動其實是個印度活動呢?

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

所以在這一條鹽氏法則上,還是體現得淋漓盡致的,接下來的五月作為連續開啟了三年聯動的月份,可能在今年也不會開啟聯動,是不是秋田君這樣猜測,今年五月份就依然會開聯動活動了?

而關於第五條的捨棄不能享受FGO的玩家這一項,算是除了第一條之外玩家們議論最多的一條了,這個說法感覺像是要把FGO打造成一個粉絲向的小眾遊戲一樣,而確實對型月不瞭解的人似乎也非常難以入坑。

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

②第二個事件就是去年年底奈須蘑菇在訪談中說到的FGO“完結”的事件,這個事件一直到現在的議論都還是非常多的,目前被傳著傳著就變成了“第二部之後就沒有主線劇情”,但是秋田君確實是對日語不是很熟悉啦,但是從大佬的翻譯中還是秋田君機翻加上自己的理解,都沒有總結出這個結果。

FGO爭議頗多的兩項操作:鹽氏五法與蘑菇完結回顧

後面的對話中蘑菇是說了“已經和開發組合寫手們交流好了關於第二部的大綱和結束的方法”沒錯,但是在這前面,蘑菇說的是“在準備好的大綱中的確是預定第二部完結”,也就是說實際上是有兩套方案,一套是延續下去繼續做的方案,一套是已經準備好了的完結方案,在有兩種可能性存在的方案當中,大家覺得是哪一種比較有可行性呢?

不過現在多說這些也無益,總之雖然這次的訪談確實是大大打擊了玩家們的熱情,不過FGO的銷量依舊沒有受到打擊,大家還是該玩的玩該氪的氪。


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