FGO争议颇多的两项操作:盐氏五法与蘑菇完结回顾

FGO争议颇多的两项操作:盐氏五法与蘑菇完结回顾

FGO无论在玩家的评价中还是在实际的数据中,都表明这是一个成功优秀的手游,不过即便是这样的游戏,也是会出现一些玩家无法理解的操作,在去年中就出现了两项争议颇多,至今玩家们都还无法忘怀的操作,在此之前秋田君已经各自单独讲述过,这次回顾除了让一部分不了解的小伙伴知道,也是想看看这些操作实行之后带来了什么影响。

①首先要说的就是在去年8月份传出来的“盐氏五法”,盐川那段时间在一次DW的业内讲座上,提出了以下五点内容。

FGO争议颇多的两项操作:盐氏五法与蘑菇完结回顾

其一:舍弃会被预料到的企划和运营;

其二:舍弃掉其他游戏做过的内容;

其三:舍弃掉不像Fate的内容;

其四:舍弃掉以对战为乐趣的因素;

其五:舍弃掉不能享受FGO的玩家。

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其他的内容似乎一直以来都是FGO的准则,而第一项自从了解了之后似乎就发生了一连贯的“墨菲定律”,自从知道了盐川的这个想法之后,总是觉得FGO的活动越来越难以猜测,秋田君个人也是有种深受其害的感觉,以往原本一直按照习惯性的轨道走的活动,都莫名其妙被打破了规律,包括圣诞节活动实装了不曾在游戏中出现过的角色,新年开了大型活动等等,所以一直遵循着规律来预测结果的秋田君在这上面吃了不止一次的亏,让很多小伙伴觉得秋田君奶死了很多活动,其实是秋田君的思维没办法想策划那么跳跃而已,毕竟FGO的策划再怎么凭空想出一个活动,他都是FGO的活动,而秋田君是不可能完全不参照FGO的历史来凭空猜活动的,甚至谁能想到一个名字叫做德川回天迷宫的活动其实是个印度活动呢?

FGO争议颇多的两项操作:盐氏五法与蘑菇完结回顾

所以在这一条盐氏法则上,还是体现得淋漓尽致的,接下来的五月作为连续开启了三年联动的月份,可能在今年也不会开启联动,是不是秋田君这样猜测,今年五月份就依然会开联动活动了?

而关于第五条的舍弃不能享受FGO的玩家这一项,算是除了第一条之外玩家们议论最多的一条了,这个说法感觉像是要把FGO打造成一个粉丝向的小众游戏一样,而确实对型月不了解的人似乎也非常难以入坑。

FGO争议颇多的两项操作:盐氏五法与蘑菇完结回顾

②第二个事件就是去年年底奈须蘑菇在访谈中说到的FGO“完结”的事件,这个事件一直到现在的议论都还是非常多的,目前被传着传着就变成了“第二部之后就没有主线剧情”,但是秋田君确实是对日语不是很熟悉啦,但是从大佬的翻译中还是秋田君机翻加上自己的理解,都没有总结出这个结果。

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后面的对话中蘑菇是说了“已经和开发组合写手们交流好了关于第二部的大纲和结束的方法”没错,但是在这前面,蘑菇说的是“在准备好的大纲中的确是预定第二部完结”,也就是说实际上是有两套方案,一套是延续下去继续做的方案,一套是已经准备好了的完结方案,在有两种可能性存在的方案当中,大家觉得是哪一种比较有可行性呢?

不过现在多说这些也无益,总之虽然这次的访谈确实是大大打击了玩家们的热情,不过FGO的销量依旧没有受到打击,大家还是该玩的玩该氪的氪。


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