為什麼有些人會選擇退出CF手遊?

排骨吃米飯


從2015年12月底接觸到了這款遊戲,當時特別好奇穿越火線手游到底會是個什麼樣子?由於我特別喜歡槍戰射擊類型的遊戲――《穿越火線》就是陪伴青春的遊戲!



當時第一次進入穿越火線手遊體驗裡面爆破模式就覺得特別的意思是因為感覺裡面的人物槍械都是那麼的小巧玲瓏真正的感覺和穿越火線端遊一模一樣,於是就一發不可收拾就對這款遊戲上癮了,每天都玩上好幾個小時由於那個時候還在上初中受到了限制,在上學的那段期間期盼著早點放學。那個時候可以說非常入迷了,可能這就是穿越火線吧!

隨著越來越多的玩家加入穿越火線手遊裡面,英雄級武器就慢慢的出現在我們的眼前當時記得第一把英雄級武器好像是RPK―盤龍當時就覺得沒有什麼畢竟在穿越火線端遊裡面見過但是萬萬讓我沒想到的是穿越火線手遊裡面的英雄級武器並不比端遊裡面便宜!你猜接下來會怎麼樣?沒錯就是這樣!隨著第一把英雄級武器出來沒多久,後續一下冒出了很多的英雄級武器比如:屠龍、天龍、無影、雷神在虛榮心的趨勢下里面的在遊戲裡面可以看到部分玩家手持英雄級武器加入戰場!可是穿越火線手游出來還沒有都長時間就已經開始圈錢了,估計穿越火線手遊也會和穿越火線端遊一樣。


隨著時間的慢慢推移穿越火線手遊裡面陸陸續續有了穿越火線端遊裡面的所有英雄級武器這還不夠手遊裡面還開發出端遊裡面沒有的英雄級武器,各種槍械皮膚和光效都是要用手中的RMB去換的。之前穿越火線手游上限vip等級貴族8也開始提升了一個等級貴族9要知道要達到這個VIP等級需要花費30000多RMB的代價!現在的《穿越火線》人手一把英雄級武器穿越火線手遊也是這樣基本上每一位玩家都有一倆把英雄級武器,英雄級武器已經不值錢了已經爛大街了。試問還有誰拿著當初的AK47、M4A1用著斯沃特角色呢?

穿越火線手遊從註冊到今天往這個遊戲裡面充值了接近600RMB了,遊戲的等級107級。遊戲在線時間將近10000多小時了!不因為別的,因為熱愛這款遊戲。可是這款遊戲越來越人大部分玩家失望😞直接導致很多很多的老玩家退遊。還有一個就是現在沒有時間玩這款遊戲了,都忙著賺錢了。外掛在手遊裡面也出現過但是沒有像穿越火線端遊那樣瘋狂。最終還是逃不過和穿越火線端遊一樣的下場!有網友說出這樣一段話“龔格爾唱出了穿越火線的輝煌,鄧紫棋唱出了穿越火線的沒落。”你覺得是不是這樣的呢?不管怎樣穿越火線是陪伴著我們度過青春的遊戲!


不忘初衷,方得始終。火線不倒,伴它到老。


解說小龍


我是真香帝,覺得CF退遊的主要原因一下有幾個

首先CF手遊它現在的坑錢活動實在是太多了,幾個月就出一批新武器,然後武器在使用上也沒有太大兩點,感覺就是換了一個皮膚。幾個月就坑一批錢,很多玩家都厭倦了這種行為。

CF手遊我已經玩了三年了,如下圖是我的一些倉庫和個人信息的截圖。

我現在已經每天都只是登陸玩幾戲就算了,首先一個原因是因為我個人工作的原因,沒有太多的時間來玩遊戲。還有一個就是覺得,這個遊戲沒有太大新意,大多數玩家都已經玩膩了。我自己也是一大堆武器放著壓倉庫,常用的也就兩三把槍。

最近CF新推出的最終12小時,還有荒島訓練的模式,他做出來的遊戲體驗效果也不算很好,沒有特別沒有人特別吸引人的地。

還有一個最重要的就是,玩CF手遊,他的小學生太多了,然後他現在又提出要防沉迷系統,這樣子的話也導致了有一大批低年齡段的玩家,不願意玩這個遊戲。大家也不要太鄙視小學生玩家,當年的我們也是從小學生一路走過來的。

還有最重要的一個就是,新開發手遊的崛起,相對於其他新的手遊,它的吸引性絕對是要比CF手遊要大的。這也是導致CF玩家流失的一個重要原因,因為每個人他玩遊戲的時間都是有限的。可能把所以的時間都投入玩遊戲中。

當然不管新的遊戲有多麼的吸引,還是會有一批CF手遊的忠實老玩家依然堅持在玩。就好像現在的我,雖然工作非常忙碌,但是我每天都會抽出一點時間上線去做一下任務,打幾盤比賽什麼的,雖然時間不多,但這對於我來說已經是非常滿足了,畢竟堅持玩一款手遊,可以堅持三年,這對於很多人來說都是一件很不容易的事,但我認為,遊戲只是一種日常生活的娛樂方式而已,大家也不用過於糾結,怎麼樣?只要自己玩得開心就好了!

如果有不同意見的,歡迎在下方留下你們的看法!


真香帝


小編覺得這個問題必須來好好分析一波,作為一名CF的骨灰級玩家,也曾經對CF手遊十分狂熱,但最後也是無奈卸載,聽小編慢慢說



1.手遊週期

這是正常現象,任何一款遊戲包括手遊都有它自己的遊戲週期,而週期也是由:廣告宣傳,畫面製作,多元化,適玩度等許多因素共同決定的。而CF手遊在吃雞,陰陽師,王者等眾多大品牌遊戲衝擊下週期也不會很長



2.玩法單一

CF端遊之所以火是因為簡單的玩法,但是作為一款手遊因為單一的核心體驗始終無法創新出多元素的玩法,所以眾多玩家玩著玩著就感覺無聊了,畢竟這款遊戲就是買槍打人。



3.過於氪金

可以說CF手遊為了撈錢,用短短的時間把擁有近10年三億鼠標的夢想複製了下來,各種氪金裝備讓平民玩家喘不過氣來(完整的複製了CF消亡的路線)



4.玩家團體過於低齡化

小學生!小學生,恰恰是這群小學生養活了許多網遊公司,隨著防沉迷系統的改進,CF手遊失去了大批低齡化玩家,而眾多成年玩家也是深知其氪金之處也就沒人在願意入這個大坑了。

這只是小編的想法,希望大家可以評論一下自己心中CF手遊有哪些加快其淘汰的原因~


遊戲體驗讀者


不知道大家是什麼樣的,我第一個接觸的網遊就是穿越火線,業不知道你們第一次玩CF是什麼樣,但我確實是拿著一把平淡無奇、鏽跡斑斑的M16打的運輸船,只不過是我和我的朋友兩人單開的房間。

其實就部分問題來說,手遊和端遊是一個性質,退出端遊的你手遊也不會玩太久。

氪金(不公平遊戲競技)

其實這對一些技術好的人無傷大雅,但它也確實影響到了遊戲的平衡,接觸穿越火線以來我第一把羨慕的槍是AK—47,那時候是GP和等級都不夠很想玩一把,只能靠朋友扔。後來是m4a1-s和大炮,再後來是AN94。

最喜歡的搭配是大炮加毛瑟,最喜歡的近戰武器是尼泊爾軍刀,記得領到七天之後在死亡隧道瘋狂屠殺。

英雄級武器出來的時候遊戲就開始變味了,我從來沒有羨慕過什麼英雄級,因為我退遊了。而手遊直接從這個基礎上開始,展開了一個比端遊更加瘋狂的氪金活動,手遊沒充過錢,玩的不久,只聽我室友經常拿來給我看說說一把英雄級多少多少錢,這TM比端遊貴那麼多?


這可怕的抽獎機制你們是怎麼想出來的?說句實話,抽獎可比直接賣可怕多了。

手遊玩家過於低齡化

哪個遊戲都有小學生(並不是說小學生不好),第一次玩手遊開局就聽到一個聲音還充滿稚氣的小朋友在那裡開麥大嚷大叫,說要聽他指揮,我!$#@$@*%@!

據我猜測遊戲裡的那些0/幾十、1/十幾、的應該都是電腦,我實在想象不出來有人可以這麼菜。

總計以上所說就是遊戲體驗極差。

新遊崛起

個人認為這應該是我和大部分玩家退出CF的主要原因,從MOBA遊戲英雄聯盟掀起的一波浪潮開始,FPS遊戲中再次闖出了一個大逃殺。

幾個典型代表:絕地求生、絕地求生:刺激戰場、全軍出擊、荒野行動、加入更多玩法再次爆火的堡壘之夜、騰訊自研的無限法則和又一次在眾多遊戲中脫穎而出的《APEX英雄》,這幾年遊戲改朝換代實在是太快了,想要吸引更多玩家就要不斷創新。

感謝閱讀,希望有人能夠繼續這個三億鼠標的夢想,或者說三億手機的夢想。

喜歡的話點個關注。


千銘遊戲菌


可能 我充太猛 別人打不過我 氣的卸載了



AS達康


大家好我是陌離遊戲解說,我來回答一下問題。

1.坑錢,每月都有新活動,不氪金跟不上這些活動,花裡胡哨的槍統治遊戲,許多人的遊戲體驗不佳

2.身邊的朋友都玩吃雞,農藥,cf的潮流過時了,所以選擇退遊

3.這遊戲受眾面就是學生,健康系統升級,學生黨也就不怎麼玩了


陌離遊戲解說


CF,真的玩不下去了,沒興致玩了,各種神器吊打一切,一打開語音就是小孩大聲亂喊,神器貴的離譜,毫無遊戲體驗


seven賽文


狗多,實誠人待不下去。花錢多,有些人不想充錢但是還不能很好的體現公平。公平競技其實一點也不公平。


邱十一誒


我在玩CF 手遊 感覺這個遊戲雖然有很多不足 但是在這一類的遊戲當中 玩家還是比較穩定的 其他的遊戲就不用說了吃雞 明日之後什麼的 一時興起 涼的也快!!!別的就不用說了


狂評社論


抽獎就剩一個無影了結果改了剩下2000多鑽石昨天抽獎啥也沒出,還有被弩打怕了15年就開始 幾乎每個賽季都是槍神


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