當年在街機遊戲廳玩過的傑克遜為主角的遊戲,還有人記得嗎?

小朋友2008


街機遊戲中以邁克傑克遜為主角的遊戲相當的多,不過在國內遊戲廳出現過的比較常見的就只有《外星戰將》。

當年這款遊戲在遊戲廳可以說是非常火爆,1990年發行的遊戲,畫質、操作和打擊感都做得非常到位。要知道1989年的《快打旋風》此時正是最鼎盛的時期,而《外星戰將》卻能在這個時段佔領了一定的街機地位,可想而知這款遊戲的經典程度。

相信那個年代的玩家對傑克遜在世界範圍內的影響力都是比較瞭解的,舞步更是天下無雙,被世人稱之為“神”。而《外星戰將》中巧妙的將傑克遜的舞姿融入到超必殺技能中,玩家只要觸發就可以讓所有敵兵跟著一起跳舞,然後全部被消滅。這不得不讓玩家想到傑克遜的某張專輯中,帶領群魔跳舞的場景,那種轟動的畫面至今無人可以超越。

遊戲可以三個人一起玩,只要有一個玩家釋放技能,全場所有的人都會嗨起來,就連其他兩個機位也會一起跳

有意思的是,傑克遜在遊戲中吃到猴子就會變身成為機器人,攻擊方式變成射擊。

其實機器舞是傑克遜首創,因此遊戲中出現了機器人也是在向經典致敬

機器人蓄力之後可以打出導彈,威力非常不錯

這款遊戲應該算是射擊遊戲、清版過關遊戲,還是動作遊戲呢?因為幾種元素都是有的,過場類似清版過關,玩法動作遊戲,而變成機器人之後就成為射擊遊戲了。

三人的蓄力攻擊方式特效是不同的

遊戲中的精髓在於拯救人質,當玩家觸碰到人質之後,他們就會被獲救。

一般情況下都會贈送道具,玩家補血道具都是在人質身上獲取的,另外還會贈送技能道具。

不過運氣不好的話,救完人之後一般說一聲三克油就完了。

這款遊戲對於新手來說並不友善,一般能撐過第一關就算不錯了,遊戲中的小兵幾乎都是遠程攻擊,而玩家如果不蓄力的話就需要近身作戰。稍微熟悉一點的玩家就知道利用走位來躲避子彈。當年在遊戲廳很多玩家都可以玩到後面幾關,但是真正能通關的並不多,除了有技術還得有運氣。

遊戲的最終關就是這臺鬼魂製造機,難度相對較大。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


哈哈,這個問題有意思了,當年在街機遊戲廳出現的以邁克爾傑克遜為主角的遊戲其實就是世家公司推出的遊戲《月球漫步者》。這款遊戲有兩個版本,一個是推出在MD上的橫版動作過關遊戲,同時世嘉公司也推出了這個遊戲的街機版本,也就是國內被稱作《外星戰將》的遊戲。下面具體介紹一下。


首先邁克爾傑克遜一直是一個狂熱的街機遊戲粉絲,曾經收集了很多經典的街機遊戲以及機臺。基本上有新的好的遊戲推出財大氣粗的邁克爾傑克遜都會直接買一個機臺放在豪宅。作為遊戲愛好者的傑克遜也曾經和日本遊戲公司有合作,正好1988年邁克爾傑克遜的電影《月球漫步者》上映,世嘉公司也以此為題材推出了遊戲。第一個版本是發售在MD上面的,遊戲命中就是月球漫步者。採用了當時流行的橫版動作過關遊戲設計,操作非常得簡單。



首先發布的是MD版本月球漫步者

遊戲開場畫面設計的比較簡單,由於MD機能有限因此片頭動畫設計的一般。

遊戲的畫面效果現在看起來比較昏暗,不過在當時來說已經非常不錯了,比較有意思的地方是邁克爾傑克遜攻擊敵人的方式是舞蹈動作為主。基本上就是用腳踢配合邁克爾傑克遜經典的手勢動作解決敵人。

這款遊戲的難度並不太大比較容易上手。

接下來世嘉公司後續推出了街機版的《月球漫步者》,被國內翻譯成了《外星戰將》。遊戲畫面由於街機基板的性能優勢畫面效果大幅度提升,遊戲內容和劇情也有一定的變化。

街機版的開頭動畫就比主機板華麗多了

遊戲視角也由主機版本的傳統橫版動作過關遊戲變出了略有3D效果的俯視45賭視角遊戲。聰上圖可以看出邁克爾傑克遜的攻擊動作更加細膩,敵人的構圖也非常的細緻。而且主要的攻擊方式還變成了手部發射激光攻擊敵人。

在街機版本中主角可以變身成機器人,和電影中的效果是一樣的。

街機版中的主角還可以放大招,非常有意思,傑克遜跳個舞就把敵人消滅了。









終結必殺技的動作還不一樣,這個飛帽子得動作基本上是額按摩複製傑克遜經典的舞蹈動作了,灰常得帥氣。

最後總結一下,其實以舞王邁克爾傑克遜為題材推出的遊戲並不少,但是街機上正統的作品只有世嘉公司推出的《月球漫步者》。分析不到位地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。


迷你龍


月球漫步?可以雙打,能變猩猩。。。。放必殺是跳舞。


呲咧花


有。45°俯視向下視角的,不過好像記得很難玩


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