在遊戲《三國志11》中,多種田划算還是多建造市場收益大?

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在遊戲《三國志11》裡面,農田和市場都是城市的基礎設施,負責生產重要的錢糧,以維持城市的正常運轉。那麼在內政建設的過程中,我們是多建農田好,還是多建市場好呢?下面我們就來探討一下這個問題。

有的人覺得錢是做重要的,徵兵需要錢,生產兵裝製造兵器也需要錢,還有褒獎部下開發科技等都離不開用錢,所以理所當然要多建市場嘍!


然而糧食的重要性也不小,在打仗期間,糧食就是最珍貴的資源,如果糧食不足的話,縱使有兵也只能龜縮在城內。雖然可以用錢買糧食,但在那種缺糧的緊要關頭,糧價一般都是最高的,也買不了多少糧食。

所以探索機覺得要視情況而定,如果局勢比較安全的話,多建市場有利於儘快發展內政設施,儲蓄兵裝和攻城器械。若是戰爭比較頻繁,則要保證建三個農田和軍屯農維持三四支部隊外出作戰所需。


另外如果我方勢力若是有多個城市,則可以考慮讓兩個城市分別專門建農田和市場,這樣一般會形成穩定的糧價差。我們在低糧價城市大量買入糧食,然後在高糧價城市賣出,賺的錢可比市場收入高多了。不過錢糧貿易賺的錢會比糧價換算出來的少一部分,這是因為賣糧所得錢要交20%的稅。

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低難度,多打仗,穩定統一,毫無遊戲體驗


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