AR技術的出現可以實體店進一步的滅亡,也可以使實體店的升級

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AR技術是一種增強現實全新的人機交互技術 ,可以模擬真實的現場景觀 ,使用者通過虛擬現實系統突破空間、時間以及其它客觀限制 ,感受到在真實世界中體驗或無法親身經歷的體驗。

隨著電子商務的發展,實體行業受到巨大的衝擊,但是這個衝擊是必然的。因為市場就是優勝劣汰,不會因為商業模式的固定,而不發生改變。電子商務只是傳統購買方式的一種轉變,因為從廠家到零售端產品的價格經過層層地加價,再加上房租的壓力使得到最後零售端的價格加了許多價錢,使得最後消費購買的商品價格過高,致使人民選擇電商的產品。並且還有一個原因就是更好的對面哪家的價錢相對實惠。

AR技術的出現可以實體店進一步的滅亡,也可以使實體店的升級

那麼AR技術的出現是否會使本已經處於寒冬的實體店,再雪上加霜呢?

個人認為這是依照社會經濟環境所決定,以下我列舉2種假設情況。

第一種假設情況:社會人民收入貧富差距過大,社會大多數民眾收入少,使得實體店加速倒閉。

當社會貧富差距過大,階級固化太嚴重,過多勞動人民收入過少而消費群體大但消費能力弱,部分人群收入過高而消費群體小但消費能力強。當然奢侈品銷售只有這部分人群可以消費得起,但多數消費品仍然難以銷售出去。並且奢侈品購買人群少,久而久之奢侈品也漸漸不好銷售。那麼這個時候出現AR技術,給社會消費方式可能產生如下變化。因為新鮮感和節約時間成本,收入過高的人群,利用AR技術選擇合適的商品,然後到實體店進行進一步挑選或讓實體店寄過來。AR技術對過高收入人群給實體店造成的影響不大。

對於收入低的勞動人民就不一樣了,當AR技術的出現可能減少這類勞動人民去實體店的次數,轉而更多去選擇網上購物。因為AR技術的出現,人們可以不需要出門就能進行挑選合適產品,減少到實體店進行挑選,進而影響實體店的銷售。即使現在實行電子商務必須要有營業執照也如此。還是阻擋不了人們選擇網店來消費。因為歸根究柢是因為生活成本太高,又沒有良好的收入途徑,迫使人們選擇網店消費。

還有一個原因就是,更好得買到原產地的商品,避免了因庫存積壓的問題,使得商品沒初期好。但是總體來說,不管是實體還是網店銷售量還是會下降。

AR技術的出現可以實體店進一步的滅亡,也可以使實體店的升級

第二種假設情況:社會人民收入貧富差距沒有太大,社會大多數民眾收入增長,使得實體店的產業升級。

社會收入高的人群的消費方式,依然與第一種假設情況一樣,通過AR技術篩選合適的商品,再去實體店挑選或實體店寄過來。而收入相對低的人群則因為收入的增長,使得有多餘的錢財去購買商品,如果商品與電商銷售的差別沒有過大,人們還是喜歡去熱鬧的實體店挑選貨物。並且實體店使用AR技術給顧客挑選商品,減少客戶挑選的時間,使得需要整理店面的程序減少,或者消費者在家裡使用AR技術,篩選商品再到實體店去挑選商品。

總的來說銷售量還是會上來。

AR技術的出現可以實體店進一步的滅亡,也可以使實體店的升級

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