怪物獵人,比較與前作的改版之處,小白的福利

《怪物獵人世界》最值得稱讚的地方就是,地圖魚環境的設計,地圖不在像以前一樣分區塊,而是成為了一個整體。沒有過圖度盤的困擾,讓狩獵體驗變得更為流暢。

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跟如今人人都想擦點邊的開放世界不同,遊戲的每張地圖更像是一個自成一體的箱庭,大量可採集和互動的內容至於地圖中。玩家經過一段時間的探索將這些環境要素熟悉後,用在狩獵當中,代入感與樂趣倍增。

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首先,遊戲中會隨著時間進行日夜交替,晝夜系統還會影響怪物的出沒概率。然後是據點,地圖上會有複數的據點,據點間可以快速移動(被怪物鎖定時無法使用),據點的帳篷中可以拿取道具、替換裝備與武器、遊戲的傳統料理也可以在據點中食用,經過一段時間後,可再次匯據點進餐。

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遊戲中沒有染色玉,取而代之的是獵蟲。通過搜尋怪物的蹤跡,累計追蹤槽,獵蟲就能夠鎖定怪物的位置。地圖中到處都生活著各種小動物,不但可以攻擊,還可以使用網來捕捉,捕捉後轉換成某種點數。網還可以用來捕魚,不過使用一次後,魚群就會被嚇走,想要大量獲取的獵人,還是老老實實釣魚。

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地圖中有大量的協助狩獵的要素,首先是恢復草,受到衝擊會釋放具有恢復效果的花蜜,進入花蜜中級可以恢復體力。恢復蟲,同樣受到衝擊後會釋放帶有恢復效果的氣體。閃光羽蟲,受到衝擊後會爆發強光,可眩暈怪物,其效果類似閃光彈。棉孢子草,受到衝擊後撒出大量孢子,躲在其中可以隱藏蹤跡,從怪物實現中逃脫。麻痺青蛙,受到衝擊後會釋放麻痺氣體,可將怪物麻痺,需要注意的是如果獵人沾到了同樣會被麻痺。耐力蟲,營養豐富吃下去後的一段時間內,耐力的消耗減半。毒草,受到衝擊後流出的毒液,在地面形成一塊劇毒區域,怪物和獵人進入後都會中毒。

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地圖上還會出現一種類似艾路貓的獸人種,有的可以交涉,成功後會派遣一隻協助獵人。有的地方則是陷阱,需要獵人在附近騎乘怪物,它們便會用藤蔓扯住怪物,讓其造成長時間的硬直。雄火龍棲息地有阻擋水流的樹木殘骸,使用爆彈或者讓怪物自己攻擊此處,都會導致洪水傾斜,可將怪物衝下懸崖。值得一提的是,本作中怪物從高處跌落會受到傷害。

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長滿藤蔓的樹木是天然的陷阱,可讓怪物撞斷或者認為炸斷。怪物之間如果遭遇的話,會進行戰鬥,造成可觀的傷害。沙漠地圖中的食草龍遇到危險時會擺出防禦陣型,獵人躲與其中可以阻擋怪物的傷害。選育高處的爆裂核桃,使用副手弩,攻擊後掉落,幾種怪物後會讓其膽怯。被藤蔓捆住的石頭,同樣可以擊落,給怪物造成大量的傷害贏產生硬直。

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副手弩是本作初次出現的道具,可裝填各種彈藥來輔助狩獵。系列前作中需要使用手扔的道具,現在基本用它就能解決。納刀狀態下使用L2鍵進行瞄準R2射出。相比原先的投擲,精準度大幅提高,石塊與飛鏢果實是最常見可採採集的彈藥。可用於吸引怪物的注意力,激發環境中的互動要素、引爆爆彈等。

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光彈,打出後在目標點會散發淡淡的光芒,如果擊中飛行中的怪物頭部,比如雄火龍的話可將其擊墜。爆裂核桃,通常長在藤蔓上,懸於高處,打擊掉落或者撿取後副手弩打出的效果都是讓怪物膽怯。採取種火石,可裝填松明彈,在攻擊處點燃火焰,除了有燃燒的效果外喜歡火焰的怪物會被其吸引,也可用來驅趕不喜火焰的怪物。

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可燃石,一般用有火屬性攻擊能力的怪物掉落,撿取後裝填為爆發彈,打出以造成可觀的傷害。尖銳石,可以從一種叫做鐵盔螃蟹的動物身上獲得,裝填後為貫通彈,具有貫通攻擊效果。黏著石,一般由大型怪物掉落,裝填後為著擊彈,打出後可粘附在怪物身體上,此部位遭受攻擊會激發傷害,可持續數次。水流果,在湖泊溪流旁容易找到,裝填為水流彈,擁有水屬性攻擊力,而且可以洗去怪物身上的淤泥,對某些怪物有奇效。

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《怪物獵人世界》相對於前系列的改動,今天先為大家介紹到這裡,以上僅限小編個人看法。


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