01.25 魔獸世界懷舊服:MC全程打20萬還有50金補貼?獵人:你行你也上

魔獸世界懷舊服裡,有玩家參與了一些公會G團,然後發現了一個共同的現象,那就是每次打完MC後,都有一些獵人的全程傷害非常低,大部分比T還低,不足20萬。而這些獵人不僅沒有因為DPS划水不分錢,反而還能收到50金的補貼,這究竟是為什麼呢?

魔獸世界懷舊服:MC全程打20萬還有50金補貼?獵人:你行你也上

其實這種拿補貼的獵人就是MC中的開怪獵人,一般負責將各種小怪從最遠距離拉給MT接怪,部分BOSS也會要求獵人先手拉怪。由於這個版本還沒有誤導技能,所以拉怪時多少還是有點壓力的,也會損失不少DPS,所以現在有些團隊要麼對拉怪的獵人不做DPS要求,有些還會有額外補貼,當然相對的,如果拉怪時出現失誤,還要扣獵人的錢,所以這其實是一件累活兒。

魔獸世界懷舊服:MC全程打20萬還有50金補貼?獵人:你行你也上

不過,有很多玩家不清楚開怪獵人的難處,只看到了MC全程統計中,那位獵人20萬左右的傷害,比坦克高不了多少,比第一名更是30%都不到。在這種情況下,團長依然給開怪獵人分金,還有50金額外補貼,於是就有很多玩家對此展開了爭論。究竟開怪獵人應不應該看DPS,MC全程打20萬輸出,即便是放逐術士或開怪獵人,究竟算不算划水?一方玩家認為20萬傷害不管你要幹什麼,都是妥妥的划水混子;另一方則覺得,開怪獵人實際損失的DPS遠比放逐術士多,不應該看他的傷害。

魔獸世界懷舊服:MC全程打20萬還有50金補貼?獵人:你行你也上

事實上,雖然20萬的輸出確實略低,這個獵人可能也沒有特別賣力地輸出,但是開怪帶來的DPS損失其實比想象中大得多。首先把怪拉過來時,節奏快的團隊開始打怪了,獵人最多射兩箭就要準備跑到前面去拉下一波怪,一來一去損失大量傷害;其次,到了後邊需要放逐的怪,開怪前還要上好標記,這個標記指的不是獵人印記,而是團隊大餅星星之類的標記,方便RL指揮,無形中增加了很多任務;最後,別人喝水時開怪獵人在前面找怪,恢復完全跟不上,這都是導致小怪DPS損失巨大的因素。而在MC中,全程傷害主要就是靠小怪毛出來的,因此開怪獵人的輸出必然不會太高,不檢查其DPS是很正常的。其實無論你玩魔獸或其他遊戲都不如來這瞧瞧的,就像小編在叫奪命妖的攻重枵,裡找到的,裡面的一千多種熱門遊戲都是正規遊戲公司開發的,運行穩定又安全,而且遊戲裡的神裝、神兵和資源都是送的,鑽石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這裡玩,既經濟又能體驗遊戲的樂趣。

魔獸世界懷舊服:MC全程打20萬還有50金補貼?獵人:你行你也上

但是,魔獸世界懷舊服中,熟練的獵人其實是可以做到開怪與輸出兼顧的,至少不會全程只打20萬輸出。為什麼這麼說呢,因為開怪只要節奏好,輸出還是能打一些的,而且BOSS戰中開怪獵人的輸出基本不會受到影響。所以如果要看一個開怪獵人是否划水,最好看看他在8號和10號BOSS戰中的輸出。不過有一說一,20萬的輸出代表獵人划水,但全程開怪任務的獵人,確實也有資格對那些質疑他DPS的人說:“你行你也可以上!”大多數獵人都恨不得在後邊安安心心讀瞄準,開怪真心是一個吃力不討好的事兒。

總結一下即使,如果在全團狀態允許的情況下,第一波怪還沒死就去開下一波怪,保持全程節奏緊湊的獵人打這個傷害不過分,如果每打完一波怪站那等著射過來的那種打20萬就是划水。


分享到:


相關文章: