調查:只有6%的遊戲開發者認為Steam應得30%分成

多年以來,V社通過對在Steam上發行的遊戲抽成30%而蓬勃發展了許多年,最近這一分成體系開始受到了多方衝擊:Epic Store和Discord Store這些Steam的直接挑戰者向開發者們提供更好的分成政策,大型發行商傾向在自己的平臺上發行遊戲。現在,遊戲開發者們也開始認為Steam並不應該得到30%的收入抽成。

調查:只有6%的遊戲開發者認為Steam應得30%分成

GDC(Game Developers Conference)的組織者今天發佈了他們的年度遊戲產業狀況調查結果,調查中近4000名受訪者裡只有6%的人認為Steam 30%的抽成是它應得的。相比之下,32%的人在被問及同一問題時表示“不應得”(NO),27%的人表示“也許不應得”(Probably not),17%回答“也許應得”(Maybe),另有17%表示“不確定”(Not sure)。(該研究於11月27日至12月19日進行,調查開始後不久,Steam稍許調整了一下分成政策)

調查:只有6%的遊戲開發者認為Steam應得30%分成

儘管分成政策受到批評,Steam依舊是最受受訪開發者歡迎的PC / Mac遊戲商店,47%的開發者通過Steam銷售遊戲。除了Steam外第二常見的遊戲銷售方式是通過自己遊戲的網站出售(26%),有18%的受訪者則使用Origin或Battle.net等發行商自己的平臺。在這之後,出現了像Humble(17%),GOG(14%)和Discord(6%)這樣的名字。

調查:只有6%的遊戲開發者認為Steam應得30%分成

報告中還有許多諸如遊戲發行平臺佔比,各遊戲商店銷售額在他們遊戲總銷售額中佔比的調查結果,限於篇幅所限小杉果不過多贅述,感興趣的玩家可以點擊文末“瞭解更多”按鈕,去GDC網站查看這一調查。

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