《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

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暴雪出品,必屬精品!這個是玩家們對暴雪製作精良遊戲的敬意,不過隨著主機單機遊戲逐漸被火熱的手機遊戲市場衝擊,就算強大的“暴雪帝國”也不得不調整自己的發展策略,也得向現實低頭和妥協,所以就推出了手遊版暗黑破壞神——《暗黑:不朽》

但是,這麼大一個“暗黑”手遊市場,國內的巨頭騰訊肯定不會把這塊全部拱手讓給網易,所以就推出了同樣一款暗黑風的手遊——《拉結爾》

不過這兩款遊戲雖然現在炒的火熱,但暗黑的“情懷玩家”卻並不看好,覺得這些都是“山寨貨”,甚至把這來兩款遊戲當笑話看!那麼在情懷玩家心中,純正的暗黑是什麼樣子的呢?我麼就來聊一聊這個話題!

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

暗黑1代到3代

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

情懷玩家心中“純正的暗黑”是這樣的

暗黑破壞神系列暴雪只出了3代,也就是1996年的第一代暗黑,2000年的第二代暗黑,以及2012年的第三代暗黑。第一代暗黑可以稱得上是動作角色扮演類遊戲的巔峰和分水嶺,在96年一經推出就好評如潮,也算是這類遊戲的一個標杆和分水嶺!在如此好的口碑之下,時隔6年暗黑2終於問世!

暗黑2可是說是所有玩家心中不可逾越的完美遊戲,也是情懷玩家心中的信仰,也正式因為暗黑2在玩家心中過高的地位,導致暗黑3直接成了一個失敗的作品備受詬病!就連暴雪自己也承認暗黑3是一個失敗的作品!

所以,暗黑2這樣的遊戲內容和模式,才是情懷玩家心中真正的暗黑。那麼暗黑2有哪些特質,手遊可以達到嗎?

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

暗黑2的特質,手遊可以達到嗎?

暗黑2為什麼好評如潮,而暗黑3卻被吐槽的體無完膚?這就要從暗黑2獨有的特質來說起了!暗黑2的劇情很緊湊,和暗黑1正好可以完美的銜接在一起,包括我們回到崔斯特瑞姆救凱恩都可以看到暗黑1代上面熟悉的東西。這是劇情上暗黑2比暗黑3成功的地方,這也是玩家們懷疑手遊暗黑的劇情發展會不會成了“胡編亂造”的外傳?

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

其次,暗黑2最精髓的地方是符文之語系統!各式各樣的符文,通過不同的符文型號和順序,鑲嵌到各種裝備中就可以出現強大的符文之語裝備!這個是暗黑3裡所沒有的,而這個系統在手遊裡也不可能有,這一點暴雪當時也承認了。

《拉結爾》叫板《暗黑:不朽》,真正懂暗黑的當他們是“笑話”?

暗黑2符文,1~33號

《暗黑:不朽》不會有符文之語,那麼《拉結爾》有類似這樣開放的系統嗎?答案是:也沒有!

所以真正的暗黑2情懷玩家對於這兩款最近打著“暗黑”旗號的遊戲,都是當個笑話看看。也許會下載一個玩一玩,但是當年那種真正玩暗黑的感覺是再也找不會來了。比起《暗黑不朽》和《拉結爾》,真正的暗黑玩家還是更期待“暗黑2重製版”。


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