《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

不可否认的是,在绝地求生大火的那段时间里,相信无数fps粉丝曾不止一次地将曾经玩过的经典大作与吃鸡结合,并疯狂脑补“如果这款游戏有吃鸡模式就好了”的画面。继《黑色行动4》出现吃鸡版使命召唤后,《Apex英雄》这款吃鸡版守望先锋的火爆,再次印证了玩家对于大逃杀这一游戏模式的疯狂热爱。

《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

这款由EA公司发行,继承《泰坦陨落2》故事背景的游戏在2019年初正式上架主机与PC平台,无数国内外FPS游戏主播一时间纷纷转战《Apex英雄》,形成了巨大的宣传效应。如果你还不能直观地感受到这款游戏有多火,那么请移步Steam商店,看一下《Apex Construct》这款游戏被喷得多惨就知道了。由于该游戏并未上架Steam平台,导致不少玩家错买了Steam平台的《Apex Construct》而纷纷给出差评,让开发者Fast Travel Games无辜躺枪,最终不得不在游戏页面大字声明:本游戏并不是EA公司制作的《APEX LEGENDS》。

《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

我只能说这波操作实在是太秀了。

所以《Apex英雄》到底好玩在哪

谈到这里,不如我们反问一下,大逃杀类游戏的弊端到底在哪?或者说“你为什么放弃了《绝地求生》”?

刨除外挂带来的困扰(外挂的问题,我们会在后面谈),《绝地求生》硬件困扰是游戏优化问题。然而对于EA这个老牌FSP游戏厂商来讲,游戏的流畅度和网络显然要比蓝洞这个初出茅庐的家伙要成熟得多。掉线什么的虽然也时常发生,但服务器大崩溃这种事和动不动角色就卡死在角落里基本不会在《Apex》中出现。拾取道具极为流畅,战斗过程爽快精准,这才是一个射击游戏该有的样子,让玩家沉浸在战斗中,不用去顾及卡顿和延迟的问题。

另外,在玩法上,《Apex英雄》更加照顾团队之间的交流与默契,如果说《绝地求生》是一个神带三菜,那《Apex英雄》就是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。《Apex英雄》几乎把放弃小队独自逃生的意义降到最低,因为即便已经阵亡的队友,也可以复活,最终在决赛部分增加吃鸡率。这也降低了落地刚枪死了之后无奈等待队友的游戏空白期。复活队友的设定也会让游戏的正反馈更高,因为即便你已经战死,也有复活的机会,继续参与到战斗中,降低了挫败感。

《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

至于角色和技能的设定,都是为了增强游戏的多样化和趣味化,角色有了特点,在战斗中的策略也就更加多变,不再是一成不变的狙击枪+自动步枪标配,枪械武器强度达到了另一种动态平衡。

最后是游戏节奏,《Apex英雄》的空白蹲点时间呗压缩到了极短,由于角色移动速度更快,玩家需要不断在移动中完成与其他小队的遭遇战,游戏节奏也更加紧凑,不会再出现舔包半小时送快递1分钟的情况。

这些游戏硬件与游戏性的优化,再加上科幻卡通风格的游戏画面,让不少玩家短时间内便入了坑,然而作为FPS游戏,一旦火爆,就会衍生出让我们不得不正视的问题——外挂。

《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

游戏未火,外挂先行

之前《Apex英雄》采用了完全免费的游戏模式,不少玩家觉得这才是真正的福利,但游戏的渐渐火爆,让外挂工作室发现了商机,进而渐渐侵蚀这个才刚刚诞生的婴孩。后来《Apex英雄》的免费开始逐渐被玩家诟病,游戏免费,也就意味着开挂的成本更低,也更加猖獗。才刚上线不久,《Apex英雄》就已经有了自瞄、透视等功能的出现,并且还在加剧。而从“《战地》系列”的尿性来看,EA对于玩家开挂这件事基本上不会太理会,更不会专门投入成本去研制反外挂程序,顶多就是把开挂的和开挂的匹配到一起,让他们“诸神之战”。

然而即便如此,游戏的免费这个最终前提仍然没法撼动这些开挂的玩家。进小黑屋,大不了再重新建一个号。虽然EA官方已经给出了反外挂的决心,但目前来看,效果甚微。如今都已经“9012”年了,那些开挂的玩家能不能要点脸,有意思么?你在现实生活中狗屁不是也就算了,在网络游戏上来找发泄,现实中得多自卑?如果EA真的想把《Apex英雄》做好的话,至少在国内这一块,还是需要代理商来维护,并以实名制注册绑定信用账户才能根本解决外挂问题。

《Apex英雄》是吃鸡类游戏的再次崛起还是新的外挂温床

FPS游戏本来就是外挂的温床,而国内的法律对于国外游戏的外挂问题处理得又比较冷淡,目前看来玩家想要找到最后一片净土,怕是真要在PS4上去练手柄射击了。

《Apex英雄》的火爆到底是一时起势还是成为经典传承下去,是否能成为下一个现象级游戏,这都不好说,我只能祝愿这样一个优秀的游戏可别再被外挂搞死了,有了《绝地求生》的前车之鉴,也许EA也会有所觉悟吧!毕竟在吃这块大蛋糕之前,得先保证别被害虫们先盯上不是?


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