游戏可以输,内奸必须死?三国杀玩家仇内怎么破,这一句话就够了

小伙伴们大家好,欢迎来到深渊话三国,要说游戏《三国杀》身份局中最难玩并且嘲讽最高的身份当属什么?我相信绝大部分人都会选择"内奸"。内奸作为《三国杀》中最孤独的存在,他没有队友,没有牵挂,只有自己。但是内奸在游戏中却貌似不大受欢迎。

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内奸身份牌

首先我们来说说为什么身份局要设计内奸这个身份。其实是为了平衡游戏,增加乐趣让游戏出现更多的变化,否则一主三忠打四反,这不就是变相的4v4吗?如果没有内奸这个身份,那么当选将和位置确定之后,双方强弱之势基本决定,胜负在开局已经确了一大半,那么身份局就成了摸武将碰位置的游戏,游戏的变化性未知性就大幅下降,游戏也就没有了趣味,所以游戏要设置内奸这个身份,内奸在游戏中也是至关重要的存在。

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但。。。。仿佛这个游戏对内奸不太友好啊,小编就遇到过好几次,小编作为内奸,一路保护主公,最后剩下主内反三人,我内奸明显优势,按理说稳得能赢,但是好像全场都在仇内,反贼杀主公主公不闪,主公有火攻火攻自己,最后在主公的一顿自残下,反贼赢得了顺利。气的小编当场想杀人,并且他们还抛出了一套理论---游戏可以输,内奸必须死。身份不杀内,回家洗洗睡。

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玩到现在,小编不得不感慨游戏环境的恶劣啊,我就想问这些仇内的人,内奸吃你家大米啦?一辈子你都不做内奸?对,说到这种一辈子子不做内奸,拿到内奸身份就逃跑的人,小编就更气了,游戏素质极低,小编是个有素质的人,就不在文章里骂了,小伙伴们可以评论区留言说说遇到这种人要怎么办。

所以研究了那么久,小编发现玩内奸想赢最好的方法只有一种---一波秒全场。否则真的很困难,常常即使操作玩法没有任何问题,就总有人莫名其妙的仇内,主公就莫名其妙的送死,或者一主两反一起集火你。所以玩内奸什么的,小编觉得玩法不重要,选将很关键。例如留赞,关索,刘焉,袁绍这类有能力一波秒全场的武将就非常适合内奸。小编现在玩内奸的心态已经从最初好好玩好好苟,想办法偷鸡靠智慧去赢得游戏变成了要么被在座的各位打死要么打死在座我各位。

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我只想打死在座的各位或者被在座的各位打死

对,没错,玩内奸现在就一句话---我只想打死在座的各位或者被在座的各位打死。所以秉承着这一想法,小编就算用严白虎做内奸,也要一波秒全场。

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最后,小编想说的是,希望游戏内玩家们不要过于仇内,内奸才是全场最不容易的身份,别人打的好该给别人赢的还是要给别人赢。并且希望反贼和主忠反不要在骂内奸了,内奸的作用便是平衡局势,反贼优势帮主忠,主忠优势帮反贼,这就是常理啊。为什么反贼要骂内奸"狗内",主忠要骂内奸"孤儿"呢?希望主忠反记住,你们赢了可不带人家一份的,人家凭什么帮你,人家也想赢啊。

小伙伴们对内奸这个身份有什么心得或者看法,可以在评论区留言哦,和大家讨论分享一下吧!


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