我的世界:細分七種不同玩法的樂趣指數,建築只能排第二!

Hello大家好,我是你們日夜思念的小土,專注於遊戲領域,每天堅持給大家最有趣的遊戲內容。

MC從2009年首測,它用了九年時間讓我們看見了它的成長,很多玩家從它剛開始就入遊,算上現在,也是九年老玩家了,這九年有的玩家成為了一個建築黨,有的玩家成為了一個紅石黨,MC的玩法其實很多,關鍵看各位玩家們怎樣去選擇。

我的世界:細分七種不同玩法的樂趣指數,建築只能排第二!

目前MC大種類玩法其實就是創造和生存兩大玩法,再細分,也就是紅石,冒險,建築了,其實小種類玩法很多,很多玩家都是幾種玩法同時玩,俗稱全能MC玩家。

雖然大家都是MC玩家,但是各自玩法卻不一樣,那麼大家覺得這眾多玩法哪一種玩法的樂趣指數最高呢?建築黨也只能排第二。建築,紅石,指令

7.收集黨:30分

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原諒小土是在想不通怎麼會有玩家喜歡這種玩法,而且一玩就是幾年,我曾經去拜訪過一個朋友的領域,我才發現他是一個收集黨,只要是稀有的掉落物,他全部都會收集起來,比如烈焰棒,惡魂之淚,末影之眼,他統統都收起來放箱子裡,不準別人動,我果斷私聊懟他。

6.冒險:40分

我的世界:細分七種不同玩法的樂趣指數,建築只能排第二!

從字面意思上看,冒險黨就是那種什麼地方都想去的,看到一個礦洞就情不自禁下去逛,前幾年有一個外國人放話要走到邊境之地,如今幾年過去了,沒有傳出一點消息,這就是典型的冒險黨,生存玩家和創造玩家遊走於這種玩法中,像林地府邸,海底遺蹟這種會把玩家繞暈的地圖,他們熟的不能再熟了。

5.跑酷:50分

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類似於起床戰爭,國王遊戲這種,跑酷玩法推薦多個人聯機一起玩,這個不是最重要的,重點是很多玩家玩跑酷根本玩都玩不來,圖裡還跑的樂呵樂呵的,據說MC還有二級跳,上兩方塊的那種跳。

4.生存:60分

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我知道生存模式其實挺好玩的,刺激,有無限的可能,但可惜的是前三名可玩度太高,所以排在第四正好,生存黨就是那種看不起創造的玩家,他們的家底全部都是一隻手擼出來的,讓很多玩家都佩服,可輪到他們表現了,卻連連退後,表示實在是佩服他們堅持生存的精神。

5:指令:70分

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會玩指令的玩家都不一般,他們有自己的思想,而且記憶力很好,他們需要記住幾百條指令一般會指令的,你也不用去上班了,去MC材料包工作室應聘吧。

6.建築:80分

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建築大神的世界你們永遠都不懂,前一秒他還覺得木板好呢,後一秒就用石塊了,建築應該是MC最忙最好玩的玩法了,只要你有想象力,地球都給你造出來,從越來越多玩家開始退遊,建築的玩家數量一天不如一天,可惜這麼好玩的玩法。

7.紅石:95分

我的世界:細分七種不同玩法的樂趣指數,建築只能排第二!

最能代表MC特色的只有紅石玩法,一般創造居多,畢竟生存玩紅石不容易採集,紅石可以說是MC的最大科技,能造出無數紅石建築,但我們其實真正玩的紅石也就喜歡那幾種,反正紅石玩法絕對是所有玩法可玩度最高的!

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