LCK焦點戰成”絕食流“玩法實驗場,但SKT給出破解之法!

談到今天LCK的比賽,就不得不說在高端局悄悄流行開的絕食流玩法,也不知道是哪個”天才“玩家打開了潘多拉魔盒,這種玩法走上了頂尖職業賽場!本來SKT和KZ的比賽是一場LCK老牌強隊之間的較量,但這場焦點戰活生生變成了”絕食流“玩法的實驗場,好在SKT在第三局找到了破解之法!

LCK焦點戰成”絕食流“玩法實驗場,但SKT給出破解之法!

首先和大家說說被傳得沸沸揚揚的”絕食流“玩法究竟是什麼東西,以補兵差來讓系統判定出現失誤,使對面莫名出現賞金,並且這種賞金還會提升,而自己這邊則是利用輔助工資裝和偷錢天賦補經濟。只要偷錢的運氣好,有時候不補刀經濟都不會落後太多,而一旦對面有賞金的人死一次,單線對抗基本就結束了。當然這種玩法還有一些細節方面要注意的事,筆者並不推崇這種上分方式,所以不多提了。

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然後筆者和大家聊聊SKT和KZ的比賽。雙方的第一場比賽中十個人有六個人出輔助裝,就是看誰先出觸發賞金機制,然後誰的賞金疊的高,造成的結果就是雙方都不打架,也不運營了,因為地圖上全是輔助裝的視野,打野抓到人的可能性極低。兩支隊伍都是筆者非常喜愛的隊伍,但他們在第一局拿出的”絕食流“玩法筆者並不欣賞,相信很多觀眾也覺得比賽觀賞性下降非常多。

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不過SKT在第一局輸掉之後發了一個微博,語氣很強硬也很自信,官博說我們一定會拿下後兩局的勝利。說實話當時筆者看到這句話有點吃驚,這算是SKT給粉絲的承諾了,語氣非常肯定,但萬一拿不下KZ就不好交代,看來SKT還是非常有信心的。而SKT面對KZ”絕食流“玩法的破解之法就是中野聯動,靠著faker佐伊和Clid皇子前期的瘋狂支援,KZ下路和野區非常難受。然而此時Pawn的絕食流中單由於兵線限制是走不開的。

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所以,想要破解LOL中的”絕食流“玩法,就要在賞金機制觸發之前提前動手做事,SKT的4打2強行包下就是最好的例子!筆者非常尊敬Pawn和faker選手,但對於今天的比賽稍感失望,好在後續拳頭會調整輔助工資裝和賞金機制。之後的文章我會分析一下”絕食流“玩法對LOL生態的破壞和影響!

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